1.DNF战斗法师怎么加点?

2.dnf70魔道学者刷图加点

3.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

4.DNF70瞎子PK加点攻略

5.DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?

dnf魔法师选哪个好_dnf魔法师加点

先说下刷图吧,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆头5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置) 黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级 因为只是刷图 PK建议加高。 暗精通满.其他精通有点可以加 刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动)满 移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满 刷图必满 远古记忆满(10级可以加150智力) 古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理).魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级 天雷加满 光精通满 暗系:黑猫满 黑球5级 黑洞满 暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置) 烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置) 冰墙(5级) 火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满 魔法记忆满 魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃 远古记忆 很有争议的两个个技能 我是不打算学 因为SP实在不够 以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的 所谓的也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的) 虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小掉血还多.黑洞是打4V4时用的 单P基本没什么用 天雷满蓄力的情况下是100%打晕的 如果遇到不要命的跑到你的身边 只要按下跳 就可以结束释法 然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了 远了用黑猫 近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手 一击

DNF战斗法师怎么加点?

首先我发一下我的加点经验吧……不是复制哦,呵呵~

魔法师因为防御较低,并且不容易破霸体,尤其是牛头怪的霸体,因此未转职打怪不方便~

主要的加点就是远程输出~加上哥布林这个实力派肉盾召唤物~单刷组队都适合~

以下是我建议的加点:(放心,SP足够,18级时候的加点)元素:杰克爆弹:0(一个字,慢,而且攻击力也不高。不要了~)

雷光珠:1(可以躲在怪的正下方打,很实用)

冰霜雪人:3(很方便的技能,11.1%的冰冻几率也很有效,优先加1)

暗影夜猫:1(纯粹牵制用,打一下起干扰作用,星星弹一个主攻就够了,太多了复杂~)召唤:契约召唤赫德尔:满(其实就是机器哥布林,有它在前面方便多了,优先加)

鞭子:1(小哥布林不听话给上一鞭子就好了)战斗魔法:天击:3(其实就是上挑,刷操作的技能,不过别和老大块的怪物们硬拼,速度快的猫妖也别逞强~)

龙牙:1(造成对手僵直,连招的起手)

魔法护盾:0(虽说加了以后是安全了些,不过MP就不够了。而且星星弹是远程技能,不用近身的)

替身草人:1(万一被老牛们盯上了好跑路)

落花掌:0(其实有了天击,刷图就没必要加这个了,都是一样的击飞效果)魔道:魔法星弹:满(主要的攻击输出技能,恢复时间也很快,用这一招打遍天下,优先加)

远古魔法书:2(回MP用的,没转职加2就绝对够了,优先加1)

挑衅人偶舒露露:可加1(也可以不用加,看个人习惯,我没加……加了可以群杀,不过有点危险)

其它的不用加~就这么多啦,绝对安全加高攻的加点方式。武器选攻击速度快一点的,比如棍子或者魔杖~熬一熬转了职就舒服了~呵呵~

打法很简单的,让哥布林在前面顶,你躲在后面放星星弹,一切OK~别去想太华丽的打法,实用就行!

然后说说练级的问题吧~

魔法师前期练级的确比较累,防御低速度也不快……所有的魔法师职业都是大器晚成型的,所以前期肯定会很麻烦的~要充分利用哥布林这个帮手哦!最好找一个朋友或在网上拉一个师傅带你练级,刷比你等级高的王者图的全图,一会等级就可以上去了!

转职的问题嘛,强烈不建议等级高了再转职。无论是元素师还是召唤师,攻击输出的大小都与智力有很大关系的。而等级高了再转职会导致智力变得不高,因为相对于元素或召唤升级的智力提升,未转职魔法师每升一级的能力会偏向力量一点~换句话说吧,60级才转职的元素或召唤的智力大小会比18级就转职的元素或召唤智力小很多,攻击力也就会差很多!

如果刷图可以PK也不是很差的话,建议选择元素师吧。尽管元素师的刷图能力稍微逊色于召唤师(其实也很强的),但PK能力明显要好于召唤师~召唤师的PK能力到了55级以上才能体现出来。而且相对于召唤师,元素师的装备要便宜一点,打法也要趣味一点~

dnf70魔道学者刷图加点

下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

天击M出强制(这个技能应该没争议)

光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)

圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

落花10出强制

火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)

无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)

碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

草人M(特步,飞一般的感觉)

魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

强压1(本人+1,无性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)

电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

黄龙M(这个应该没争议)

驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

后跳出强制(看个人习惯)

棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)

觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)

觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)

加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。

①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)

②天击+光球+黄龙+流星

③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)

天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)

本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。

下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。

由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。

肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

职业:魔术师

等级:70

总SP:7104

已用SP:7005

剩余SP:99

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:1

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

落花掌,等级:1

替身草人,等级:1(保命用)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:30

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:5

成功预感,等级:9

强制 - 魔法星弹,等级:1

亲和光电鳗,等级:10

亲和冰霜雪人,等级:10

亲和暗影夜猫,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

暗影斗篷,等级:3

寒冰粉,等级:3

改良魔法星弹,等级:26

改良舒露露,等级:23

变异苍蝇拍,等级:5

魔道酸雨云,等级:21

熔岩药瓶,等级:21

旋转扫把,等级:5

反重力装置,等级:16

暴炎加热炉,等级:16

电鳗碰撞机,等级:13

超级苍蝇拍,等级:3

强化 - 反重力装置,等级:3

强化 - 改良魔法星弹,等级:3

弹跳旋转扫把,等级:1

技能融合,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

HP恢复精通,等级:1

MP恢复精通,等级:1

点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为)

还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1

远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP

DNF70瞎子PK加点攻略

DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准

DNF男魔法师(元素爆破)如何加点?

70版本了,相信很多瞎子大神都出了无影剑,可是无影流加点又是大家纠结的问题,下面,给大家参考一下我的加点方案,有不足之处,还望各位指正。

首先是波动技:

1、地裂波动剑,冰刃波动剑,波动刻印均满。无争议吧?

满地裂扫地的距离,相信大家都懂的,一个字,远!

满冰刃波动剑那冰冻几率,满了才知道爽(推荐大家时装上衣技能选择冰波,技能Lv高,冰冻几率自然上去了)。

2、波动爆发,满。

加满了减冷却时间很暴力,攻击更暴力,在16000-17000之间。

3、鬼印珠,满。

满鬼印珠的大小大家都明白,5印鬼印珠都能够扫地,倒地照样可以攻击成功。封路卡位,必备神技,有了无影剑,那攻击你会爽歪歪啊。

4、邪光斩+3,修罗邪光斩+1.

功能主要是击退,集印,和谐了的大邪光,今非昔比啊,攻击太了。

5、无双波+1.

主要用于破平推,这个技能用好了可以争取到很多保命的机会。可惜要挨打才能发挥,谁会故意找打放技能呢?

6、不动明王阵,满。

虽然攻击不如以前,但是旋转速度上去了,实际也没比原来低多少攻击,主要是全职业HP上限上去了,要1招秒人,不是那么现实。

7、杀意+5,挫折+5.只为前置。

8、争议技能来了。

a、爆炎波动剑+1,CD还是满长的,虽然满了暴力,但是和满级鬼斩比,性价比还是不足。

b、裂波斩,满。15点SP一级?用无影攻击相当暴力,不满就亏了。

c、邪光波动阵(扎热),满。7段攻击,配合BM项链,攻击异常暴力,尤其对于无影修罗,不满太亏了。

其次是武器技:

1、上挑,满。

这个不用多解释吧?地球人都知道。

2、格挡,满,出强制。

鬼门关,即使没成功使用鬼门关,吸收物理伤害80%,魔法伤害35%,有理由不满吗?

3、银光落刃,满。

满这个技能,魔法师和错位震倒,一套扫地连,你懂的。

4、三段斩+1,意识好一点,完全不用强制。

5、短剑精通,满。无影流,不满攻击哪去了?

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然后血气技:

1、十字斩+1,只为连招,别指望出血吧。

2、嗜魂之手+1,PK破起身,长蹲?你能蹲多久?

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然后是鬼神技:

1、鬼斩,满,出强制。这个版本,满鬼斩随便能砍出破万伤害,CD又短,怕斩完僵在那?考验你的时候到了!

2、月光斩+1,纯粹为连招。

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最后是通用技能:

1、跃翔+1,飞起来吧!不过飞太高了也是破绽,你自己都把握不了降落地点,么?所以果断+1吧。

2、不屈意志,满。

施放技能不被中断几率100%,加不加满?

3、受身蹲伏+1,不加的话,你绝对是意识流大神。

好了,下面我把加点用模拟器奉上吧。

SP模拟器加点情况:

职业:大暗黑天

等级:70

总SP:7014

已用SP:6925

剩余SP:89

任务获得:850

=======技能分类===========

-------波动---------------------

波动刻印,等级:18

杀气感知,等级:1

地裂·波动剑,等级:30

心眼,等级:1

裂波斩,等级:30

强制-裂波斩,等级:1

强制-波动剑,等级:1

冰刃·波动剑,等级:26

波动爆发,等级:17

鬼印珠,等级:23

强制-鬼印珠,等级:1

邪光斩,等级:3

修罗邪光斩,等级:1

爆炎·波动剑,等级:1

杀意波动,等级:5

挫折意志,等级:5

无双波,等级:1

邪光波动阵,等级:16

不动明王阵,等级:13

-------武器技---------------------

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:5

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:30

空中连斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

嗜魂之手,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:30

刀魂之卡赞,等级:1

强制-鬼斩,等级:1

月光斩,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

阿修罗板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:10

受身蹲伏,等级:1

对了,还有EX技能,如下。

EX地裂波动剑+3,加攻击加范围。

EX鬼斩+3,攻击更加暴力。

EX体力之源+3,增加防御,HP MAX。

EX智力之源+3,增加智力。

EX命中精通+3,不想那么多MISS?满了吧!

EX属性抗性精通+3,对某些属性攻击很?满了吧,你会耐打点。

EX回避精通+3,对方又MISS?你偷笑吧!

EX属性攻击精通+2,附魔属性强化卡片提升吧,TP有限啊。

好了,我的加点就是这样,无影剑修罗PK加点。

还是那句话,没有最佳的加点,你用的合适,每个加点都是最佳的。

其实目前,有两种流派。

一种是法杖流。追求高魔法攻击力

一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。

以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。

首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5