《王子×王子》游戏_王子x王子攻略
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1、深情诱惑 :
文案:
小九喜欢聂起扬,这一点他从一开始就知道。
虽然发生了一段小插曲,可是他终于跟姐姐分手了。
小九没有等待的耐心,迅速的向聂起扬表达了自己的爱意……
“请你跟我!”
属性分类: 现代 都市生活 强攻弱受 正剧
关键词:小九 姐夫
2、蛇妖 古代/灵异鬼怪/强攻弱受/证据
3、病态怪蜀黍改造计画
现代/都市生活/年上攻/正剧
自从进了大门之后已经五分钟了,车依旧缓慢的行驶着,除了两旁修剪的漂亮的高大植物外什么也看不到。
原本紧张的感觉也随着时间慢慢消失,狄小峰突然觉得很疲惫,明明即将到达目的地,眼皮却沉重起来。
他昨天晚上一夜都没有睡。
因为爸爸把他卖了。
4、兔爷吉祥
文案:
他英俊多金,情人无数,不是他花心,而是旺盛的他没有一个人可以满足。结果是被情人的嫉妒利刃刺中心脏。肉体死亡,灵魂却获得重生。
当他第一次站在镜子前就被这副肉体迷住……
他,有感觉了……
正当他尽情对著镜子DIY时,一个不识时务的家伙正巧在窗边路过,瞧了个正著。
他恼的随手拿起一旁的玉石丢了出去,终于把那人砸跑。
什么?狂变成王爷?还拿著他的玉石说是定情信物?定你姥姥!
5、你们这帮Gay
文案
Gay 指称一个倾向与其他男人进行性关系或情感关系的男人
这是百度上的解释
我眼中的Gay 是想爱不敢爱 就算怎样小心翼翼 最后也会浑身创伤的男人们
如果他们由情感起一个小圈子
那么 关系会象糨糊一样粘缠着
不用力 挣脱不开
那么狠心一次 撇开一切去追逐爱的人 那样又如何呢
内容标签:都市情缘 花季雨季 欢喜冤家 阴差阳错
主角:依明烨,依明熇,裴斯清,雷诺
6、胖受/青梅胖竹马
小胖原本不是这麽胖的,小学的时候生了一场大病瘦的一身骨头,爸妈心疼他,使劲把好吃的营养的往他嘴里送,後来就胖了。後来到了知道臭美的年纪了,小胖也想
过要减肥,但是饿肚子的感觉太糟糕了,一天都没坚持下来就放弃了。到现在小胖已经高中二年级,165的身高,180的体重,任谁看都象个球。小胖学习成绩
很好,但是很不喜欢运动,经常会被同学嘲笑,实质上的欺负偶尔有,但并不频繁。因为这个小胖又想减肥了,但是因为“某个原因”,最终还是放弃了,不仅不放
弃,他甚至希望自己能再胖一些。而“某个原因”就是小胖的从小一起长大的邢星。邢星是个到哪都是亮点的帅哥,外貌优,成绩优,体育优,就是性子有些冷不怎
麽爱搭理人。不过也有很多人认为邢星的性格忧郁是情感细腻,少言寡语是成熟的表现,总之他就是眼中的百分百男孩。
7、帝制之红莲
文案:
这里是有着现代文明,却依旧由帝王统治的世界……封绍泓无心政治,只想做个闲散人员,却因父亲和哥哥支持的皇子夺帝成功得到「连带嘉奖」。做驸马就做驸马,谁怕谁呀!谁知禁龙城里走过场的形式突然变了质,一觉醒来成个不可饶恕的罪犯!他抱着必死的心,直望着皇帝妖娆桃花眼里燃烧的滔天怒火,却听皇帝一字一字道——我要你,永远也都不能再碰女人!突然从尊贵无比的驸马,变成皇帝身边的「玉书」,这难道真的只是巧合?
8、怕缠
文案:
他稀里糊涂的失了身,还被杨洛活活气死,没想到投胎后还成了杨洛的远方外甥!
好了好了,只要不再见到那个混战就可以了咦,那人是杨洛?那晚上他哭什么?
还边哭边亲一个木牌,那木牌是什么?居然,居然是他的牌位!
9、疯狂的爱
文案:
这是一场疯狂的恋爱,疯狂的付出和伤害,最终换来“朋友”身份的崩溃。但如时间倒回,再给林湛一个机会,他还是会这么做。习近凉不知道自己是何时打算报复的,是看到那些黑色栅栏的时候,还是林湛爬在他身上肆虐的时候……反正等意识到的时候,已经对着林湛笑着说:要不要交往看看?看着林湛感激涕零的脸,习近凉不禁开始幻想,林湛摧毁的瞬间他会是何种快感……一场霸道的恋爱,最后被囚禁的到底是谁……
10、丑天鹅
文案:
即使没有漂亮的羽毛,你依然是最美的天鹅。变态王子X小丑鹅。hy ending!!
属性分类:现代 都市生活 强攻弱受 正剧
关键字:小轩 秦阅
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王子冈布奥可以在贤者之塔中获得的一个冈布奥,王子冈布奥可以通过收集水晶鞋衣服和南瓜马车在60以后(包括60)boss层遇到王子冈布奥对话后获得。
获得方法:在野猪洞获得格格巫法袍,在50层以后小关卡出现男巫小屋,穿上法袍给他30万金币获得英雄之村(佐罗冈布奥)。
获得方法:把佐罗面罩升级满,在60以后boss层出现佐罗冈布奥,把面罩给他获得遗落之圣坛(铁血冈布奥)。
获得方法:拿到异族头盔,在50层以后小关卡随机遇到铁血冈布奥,给他50万金币获得废弃边陲(黑暗龙冈布奥)。
获得方法:用死亡骑士出战然后升级满3件装备召唤出骷髅龙,骷髅龙死亡有机率掉落幼龙头骨(没掉可用SL大法),集齐头骨和死亡骑士出战带的亡灵契约,在80层以后黑暗龙祭坛献祭获得黑暗龙冈布奥古代竞技场(斯巴达冈布奥)。
获得方法:拿到斯巴达头盔和竞技场9胜(也就是在5层,15层…85层出现的随机单挑),然后在95层带著头盔打败斯巴达冈布奥获得(Tips:各层单挑可升级异界游侠称号,用灯芯直接放逐)低语之森(太阳花冈布奥)。
获得方法:不种植魔藤,然后30层以后boss层出太阳花,召唤出太阳花后每30植物兑换1个阳光兑换10阳光获得(Tips:阳光可以使用,召唤太阳花不能完成不种植魔腾到40层dp)贤者之塔(王子冈布奥)。
获得方法:集齐水晶鞋.衣服和南瓜马车,在60层以后boss层遇到王子冈布奥对话后获得沙漠绿洲(神灯冈布奥)。
获得方法:60层以后boss层出圣灯油然后许愿获得血腥要塞(巫妖王冈布奥)获得方法:巫妖王献祭满20级,留著10级献祭得到的那个命匣,在50层以后小关卡出残破的巫妖像,献祭命匣获得巫妖王。德古拉城堡(血猎者冈布奥)。
获得方法:满级血猎者(+10/先祖3)披风,在60层以后boss层遇到血猎者,将披风交给他获得(Tips:在下一个地窖可以把满级披风拿回来)海贼之港(海怪船长冈布奥) (感谢 海洋幽默 修正)。
获得方法:在60层以后boss层拿到戴维琼斯的宝物,开启宝物使用心脏召唤海怪船长,喂他5个碳烤鱿鱼获得海怪船长,获得以后召唤海怪船长 战死给10碎片(喂食没有碎片)骷髅岛(幽灵船长冈布奥)。
获得方法:准备5颗幽魂水晶,50层以后小关卡遇到船长小屋,给他5颗水晶获得补充说明:以上冈布奥入手后,重复获得流程可得碎片20个/次。(海怪船长除外)特殊冈布奥:奴隶冈布奥。
获得方法:神龙许愿第一次选择我要伙伴出(以后选择出工匠和若碎片,工匠也只给前几次)神龙冈布奥。
获得方法:许愿14次不同愿望,第15次有机率出现请加入我然后获得神龙冈布奥(碎片也是许愿获得)(在打无尽模式时,可以在迷宫中随机获取龙珠,集齐7颗后可以召唤神龙并向它许愿,根据不同的愿望神龙会给予玩家不同的奖励,具体的愿望和奖励参阅神龙愿望大全。)
勇者冈布奥获得方法:用冒险者出战或者链接有机率遇到勇者冈布奥,谈话十一次加入(以后碰到给碎片X2),等有雅典娜以后,配合冒险者冈布奥,遇到勇者可以将它变成手下,勇者被怪打死后额外获得碎片X3考古冈布奥。
获得方法:触发神器(对神器强化或合成机率触发 最少要12次强化或合成才有)(以后触发给碎片X5)收魂者冈布奥。
获得方法:累积复活3次获得(Tips:不是一个图复活3次!)(以后复活给碎片X5)创世神冈布奥
获得方法:充值两次1790元获得,碎片在商城购买一钻石一碎片,以后充值540元给30碎片商人冈布奥。
获得方法:在旅行商人处购买东西,到达一定额度(50W)获得(以后触发会给碎片X10)神圣巨龙冈布奥。
获得方法:圣晶升级到15级,在旁边召唤选项获得黄金泰坦冈布奥获得方法:恒金升级到15级,在旁边召唤选项获得佣兵冈布奥。
获得方法:买15个黄金罐子获得(以后触发给碎片)(感谢 龙剑飞 补充)贤者冈布奥获得方法:购买体力,累计购买10次获得(以后触发给碎片)雅典娜冈布奥。
获得方法:消费积分达2500获得,入手后碎片直接在商城购买。海格力斯冈布奥。
获得方法:消费积分达7500获得,碎片同上。阿波罗冈布奥 获得方法:消费积分达18000获得(入手雅典娜冈布奥后可见),碎片同上。
波塞冬冈布奥获得方法:消费积分达38000获得,碎片同上。天空副本 女王冈布奥获得方法:天空副本 行星碎片 获得(探索等级高于60概率出现),带巫医或者生化(每块板子都有毒,需要毒免),点冒险看怪位置魔法点出死亡波纹或者链接5级技能黑夜骑士(夜刃群攻),死亡骑士带亡灵契约也可毒免正义使者冈布奥。
获得方法:天空副本 罪恶之城 获得(探索等级高于60概率出现)。用魔法系,升级冒险,死亡波纹,最好连接黑夜骑士(因为夜刃群攻) 这个地下城有五层,死亡波纹是为了秒最后boss层里几十个小怪的至少要三个(魔力低可能更多)。
升级冒险是为了看怪的位置更快的摧毁水晶减少减血机率,boss在小怪全清后用4个水晶消除其能力会变成hp500攻20的打死给正义冈布奥可参考天空副本 - 罪恶之城指挥官冈布奥。
获得方法:天空副本 迦瓦娜的幻境 获得(探索等级高于150概率出现),阵容为神圣巨龙、百变女王、男巫 或 佣兵队长、百变女王、男巫可参考天空副本-迦瓦娜的幻境黑武士冈布奥。
获得方法:天空副本 探索!歼星舰! 副本出(探索等级高于150概率出现),副本不算难,冒险找怪技能点满,拿显形怪掉落的珠子乾掉每层钥匙怪boss,还是蛮轻松的,建议带剂不稳定化合物。可参考天空副本-探索歼星舰。
真正的最强冈布奥:塔罗牌,获得方式是成就,游荡龙核心,没有之一,天赋被动都无懈可击,但是成就难刷。
《不思议迷宫》一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。
数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!
最强蜗牛王子培养攻略
PSP波斯王子详尽攻略
按键详解:
○ 拾取、投出副武器 / 从攀附物松开
△ 双手攻击 (在双手都持有武器的情况下)
□ 单手攻击
X 跳跃 / 打滚 / 攀爬
START 菜单
L+方向键 转换视点
R 墙上行走 / 防御
方向键上 切换至远景模式(需要在特定情况下才能使用)
方向键右 切换至第一人称视点
方向键左 视点回正
方向键下 时间回放
摇杆 角色移动
流程攻略:
船战:
游戏开始后,马上要进行战斗,但这只是让玩家熟悉本作的操作而已,不会有什么难度,击败几名敌人后,往画面左下方走会引发,正在了望台激战的船员被敌人击落在王子身边,甲板也因此砸烂,王子顺势来到了船舱内部,击败2名敌人后,继续往前走,王子割断绳索,拉着绳的一端飞跃众人来到夏蒂(Shahdee)的船上,解决几名敌人后,来到主甲板与夏蒂(Shahdee)决斗。
BOSS:夏蒂(Shahdee)
因为是游戏初次遇到的BOSS,比较容易,只要防住BOSS的攻击后,找准机会利用X,口,口的招式,就可轻松搞定,将BOSS的HP扣至1/3左右时就会引发剧情。
堡垒(现世):
王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海后,不知昏睡了多长时间,醒来后王子发现自己躺在沙滩上,身上的武器也不知去向了,于是只好在地上捡了根木棒暂时充当武器使用,路上会有一些乌鸦,可以用木棒将其击倒,也可以无须理会,来到沙滩阶梯的左手边会发现一宝箱,在悬崖边上会有提示利用各种攀爬技能前进,在入口处右侧又会发现一宝箱,爬过一铁门来到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷袭,但未能成功,就派出几名手下来围攻王子,解决完这批敌人后,在往回走,在原先的铁门旁边会打开一扇门,一直进入堡垒内部,碰见游戏中的第二个BOSS---乌鸦怪!
BOSS:乌鸦怪
此BOSS要分三场战斗:1。在原平台上,将BOSS攻击一段时间后,就会逃到另一个平台上;2。在入口右侧有一较低平台可攀爬上去,一路前进,最后爬上右侧一石杆,并跃至BOSS所处的平台,进行第二回合战斗,BOSS挨了几刀后又会再次逃走;3。从该平台右侧攀岩走壁,借助中央的石杆来到了BOSS最后所处的平台,记得要多用X,口,口的招式,就可轻松击败BOSS!
击败BOSS后,平台右侧墙上有一开关,利用R键爬壁就能打开开关,旁边的石门就开了!下到房间内的地面击倒两名敌人后,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,路上越过一个大沟后,来到一个时间转移点,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步转移到了过去的时空,王子也跟着追了上来,同样回到了过去!
堡垒(过去):
王子回到了过去的堡垒,之前一些破坏掉的机关都已恢复正常,同时王子也觉醒了Recall(回放)的控制时间能力,一路前进,过了陷阱机关后,来到一大房间,干掉四个敌人后,在此场景的左边,爬上一根柱子,连续跳跃到二层平台,一上到二层就能见到一宝箱,利用攀爬中央的石柱,来到对面的平台,用R键走壁按下开关,然后迅速赶到刚刚打开的石门,时间过得久的话,会关上,这样又要重新以上步骤。一直前进来到在现世中原来鸦怪的地方,可场景已完全变了,又躲过几个机关后,会遇到新的敌人---沙雾怪,比较麻烦的是这类敌人会瞬间移动,但只要抓住它投掷飞刀时这一空隙,就能轻松击倒它们!沿着石梯直走,又会看见一批杂兵,收拾完后,进入城堡!
城堡(过去):
通道上出现了一种会转动刀的机关,只要按照它转动的方向跟着走,就没问题了。过了这些机关后,接着会来到一间有四根大石柱的房间,在场景的左边有一较低的平台,利用R键爬壁一直往上走,然后利用中间的四根石柱跳到对面的平台,再用R键走壁反弹跳到二层的阳台,前进的道路中又增加了针床这一陷阱,接下来一路上都是一些陷阱机关,需要注意的是滚筒加针刺地板的机关,时机是在滚筒就要上升的时候以最快速度跑过去,又来到一大厅,见到了夏蒂(Shahdee),她逃到石门的后面,这时一群敌人围了上来,此处出现一种新的敌人---女忍者,这类敌人的移动和回避都比较高,所以需要一点耐心。解决完敌人后,在场景的右边会发现一木杆,跳起抓着木杆,利用旋转跳跃来到一平台,走过一平衡木会有战斗,再次利用旋转跳跃来到上一层,干掉这里的敌人后,跳到对面的平衡木,再跳到一小平台,有战斗,利用红布滑下,但滑到一段时间后,要反弹跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,对付她要先跳跃回避后,再给予攻击,过去后在平台上会发现一小木板,一直向上跳跃,跟着终于来到拉杆,拉杆的右面会有一宝箱,但有女忍者在此守侯。拉了开关后,从红布一直滑下来,跟着越过几个陷阱后,又迎来了BOSS战!
BOSS:夏蒂(Shahdee)
这一次比之前的较难对付,她的脚踹非常厉害,要小心应付,而且她会时不时去踩那红衣女子的手,如果红衣女子掉落到深渊也算失败,请注意咯,找准机会多点利用X,口,口的招式,跳到背后攻击。
剧情过后,从刚刚塌下来的石块一路往上爬,注意一些要向反对侧跳跃才能抓住的拉杆,过了几处平衡木之后,来到一平台,爬上一绳子,再反跳跃拉动开关,跟着走壁来到对面的一平台,进入一个有四名女忍者的房间,击倒后,在入口的右边走壁方可继续前进,来到二层,会看见针刺机关,所以一定要一路直跑,到尽头时用R键走壁爬到上面,中途不可有一丝怠慢,否则会受伤,上方会遇到一滚动机关,千万不要爬上石台,用双手攀爬到左边石台的尽头时,等滚动机关未到之前,爬起跳到右边石台,跟着要立即转换成攀爬状态,这样才能免于受伤,向前过了两个陷阱后来到时间转移点房间,按下四根石柱上的四个开关,王子回到了现世!
城堡(现世):
回到现世,王子也觉醒了Eye of the storm(慢放)的时间控制能力,走出房间,越过针刺和滚筒的机关后,要时常转换视觉看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下开关后,使用慢放能力迅速进入石门,往下跳会进入一比较空旷的地域,会发生一小段剧情,接着一连串拉杆跳跃,再从红布一直往下滑,反方向跳跃,跟着到了一小平台,从上面找准落脚点往下跳,落到地面后,会有战斗,解决完后,一直向前走,在右边会有平台可以向上攀爬,在柱子和墙壁之间互相弹跳来石柱的边缘,利用中间的一条石板,跃至对面的平台。休息片刻后,之前见到的怪物达哈卡(Dahaka)会在后面紧追不舍,所以现在要一边躲避怪物达哈卡(Dahaka)的攻击一边前进,前左边一路前进,走壁到对面平台,跳过三个横杆,来到下一场景,这里比较简单,一路直走就行了,途中会有一名敌人,杀不杀都可以,然后走到外面,在左边走壁反弹跳到一根柱子上,往上爬,会见到一平台,跳过去,走进门会发现这里似曾相识,没错,这里就是堡垒(过去)的其中一场景,按照以前的方法下到房间的地面,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,一直逃到水门,怪物达哈卡(Dahaka)就会停住脚步,放弃追逐。进入时间转移点,又回到了过去。
堡垒(过去):
按原路一直回到原来有四根石柱的房间,对面原先关闭的大石门已经打开了,一路躲过几个机关后,从楼梯往下爬,左边走壁反弹跳到对面的平台,又往下爬,很多时候要利用走壁再反弹跳到对面平台,就这样一直下到地面,走出房外,又来到一大房间,从门口右边开始前进,走壁抓住横杆,跳到对面,利用墙壁反弹跳上上面的横梁,横梁处有很多断裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰尘往下掉,就要立即掉回头了,走到对面剩下那几条木板也是会掉的,所以一定要抓紧时间跳到大石壁上,往上跳的过程中会有乌鸦骚扰,最后来到一房间,在墙壁反弹扶住楼梯往上爬,来到平台与四名敌人战斗,跳到对面大石柱,在攀爬过程中又会有乌鸦,来到大石柱的内部房间,打倒敌人后,左右反弹跳,来到有两个移动石块机关,要利用石块迅速反弹跳到上面,终于爬到上面了,从楼梯一直爬到一房间内,里面有一批敌人,解决完后,两边有两个开关,按下后会打开对应的石门,进入石门按下一开关后,要用慢放能力,因为王子一离开那开关,门就会慢慢关闭,一定要快速将两边门的开关都按上,还要活用慢放能力。进了石门后,推开开关,开了三扇门,滑过三块红布,进入一条一直往下跳的通道,避过机关,从红布一直滑落到地面,进入身后的房间,往上爬,来到一条满是机关的长廊,通过后,终于来到了一大房间,又见到了红衣女子,剧情后得到一把武器,场景的左边有一宝箱,拉动旁边开关,打开门,按原路回去,回到四根石柱的房间,将剑插进铁槽里,会升起一开关,推动它到90度,平台会发生变动,从左侧走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台后,来到一房间,进入钟楼。
钟楼(过去):
拉动开关,使用慢放能力冲过闸门,在路的尽头用左右反弹跳来到上面一层,按下开关,来到一间小屋内,从有水流下的地方左右反弹跳到高处,跟着来到一大厅,有一个入口进去发现是一个正方形的房间墙上有提示(指的是俯视角楼楼梯的对塔),墙上各有一,二,三只眼的提示,按照顺序来操作就能使楼梯往下掉落,跟着打开了最上面的门,此时要从二楼的水源处跳上三楼,一直走出大厅,跳落二楼,然后顺着刚刚搭好的桥来到最高的门,进去躲过机关后拉动开关,之前下面的两个铁门都已经打开了,顺着红布滑落到地面,从新的道路一直前走,来到水源处,到达地面时清理干净小兵后会有一巨大敌人出现,要打背面,打正面会毫无反应,用慢放走到巨人后面攻击到一定程度,它会趴下来,然后爬上去用刀狂割它的头,重复几次就能解决,之后门打开了,进入见到一石梯,石梯的右边有一宝箱,按下旁边的开关后,会有一平台升上来,爬上去,会见到一快速旋转的风车,用慢放能力然后看准时机跳到对面平台,又有战斗,击倒后跳一石柱上,跟着一路来到有开关的平台,按下后一机器会移动利用走壁走过去,然后迅速变为攀爬状态,走到机器的另一面,再反弹跳到一横梁上,落地后推动开关,横梁也跟着转动,转过来后,跳到移动的横梁上,爬到上面平台,见到新敌人,会自爆,要注意,之后跳起拉动开关,又有一平台升起,跟着跳过去,战斗,从左边跃至对面,往上面爬,落到一平台,发现一宝箱,从楼梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移动平台,转过背面时落地推动机关,从左面继续前进,跳到一大齿轮上,跟着转动到对面时,抓住横梁,落地并按下地上的开关,墙上会遇到敌人,解决后走壁反弹跳抓住移动的木板,落地又有战斗,进入小房间拉动开关,有一平台升起,来到平台的右边,用慢放能力使风车转得慢,趁机跳到对面的平衡木上,在石壁上攀爬来到上面房间,里面机关重重,见到开关要从旁边的门爬上去,方能踩上,一路前进,新敌人出现,体力比较高,经常防御,解决完按下墙上机关,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住绳子,再跳到上面的平台,左边道路躲过几处陷阱后,可找到一宝箱,从右边一路前进,有一转得快齿轮要用到慢放能力才能通过,再反弹跳到石柱上,来回几次再石柱上跳跃之后,落到小平台上推动开关,从而使一铁板平台上下移动,升到上面时要迅速利用左右弹跳到上面的房间,左边会有条路有宝箱和开关,进入房间又要与巨人战斗,还是用回老办法,轻松击倒,从较小的门出去,见一敌人在墙上,走壁到绳子处,再反弹跳到对面的小水池里,跟着穿过水车中间有一平台可以爬过去,拉动开关,门打开,再来到另一头,抓起横杆跳到对面,进入门里,越过数个陷阱机关后,再次来到时间转移间,按照顺序按下开关,时间转移点出现,回到现世。
钟楼(现世):
来到现世后习得Breath of fate(命运之息)能力,作用是可以打飞周围的敌人,走出转移点,越过一路上的机关陷阱后,来到钟楼的内部,解决完敌人后,从红布一直往下滑,落地后,从右边前进,跳过几根石柱后,走壁上移动的铁平台,上到上面的房间进行战斗,之后从右边门进发,又来到之前遇到的水车,但现在已经不会动了,跃至对面的平台,往下走,达到地面后,解决几名敌人,从左路跳过上面流水的断层,进入大门,又跨过好几个机关陷阱,按下地板开关,进入房间击倒数名敌人后,从楼梯爬上,要等到上面的转盘转到特定的地方,方可来到上面的场景,这里要利用中间的转轴和旁边的墙壁互相攀爬才可以来到转盘的顶部,按下顶部的开关后,对面的铁门就会打开,速度要快,否则门会很快关掉的,进去后可以休息一下了,紧接着又要和敌人战斗,不过这次感觉那些敌人有种打不完的感觉,所以可以无须理会它们,走出来到一大场景,直走从尽头利用左右弹跳来到上面,解决敌人后,从满是方格的闸门爬上,再跳到中间的石柱上,从楼梯处爬到上面一层,见一栏杆,再此处变为攀爬状态,放手后立即抓住石壁上的断层,跟着来到一小平台,要注意旁边有一楼梯,落到楼梯底时转身,抓准时机跳到对面的平衡木上,又要过那机关重重的通道,小心就是了,出来后,右边走壁落下后从楼梯爬下战斗,解决完后右边方格闸门攀爬上去,在用R键爬壁抓住断层,逐步前进,落到平台后,怪物达哈卡(Dahaka)又开始追杀行动,所以前进时要小心不要被追上了,路上会见到一机关,按下后要迅速左右弹跳到上面平台,会有战斗,可以不理会它们,一路前进越过几处陷阱后,又来到了时间转移点,按照顺序要按下墙上的开关,就能启动时间转移,王子回到了过去。
钟楼(过去):
王子来到过去之后,增加了一个时之砂的存格,一出来还是一如既往的躲开机关陷阱后来到外面,跳过悬崖,这一平台要利用左右弹跳往下跳,如果直接跳下去会死的,一路杀敌来到钟楼内部会见到巨人在远处仍进行骚扰,在此场景解谜通关时要格外的小心,平台右边会看见一破烂的铁门,此时要引诱巨人仍将其炸烂,进去拉动开关后,使用慢放能力迅速走到对面,爬上吊着的大石块时,又要运用到引诱大法,将其石块炸到一半后,重量因减轻的缘故因此可以向上面攀爬,来到上面,推动开关,看准时机走壁到前面的石壁,利用转动的齿轮一直往下跳,再翻过几条横杆后,又见到一大石块挂在空中,还是用老办法来到上面推动开关,走壁到对面小平台又推动开关,继续前进,从一窗口爬进去,发现宝箱,一直往下走,终于见到一直阻挡王子前进的巨人了,在此将其杀掉,在巨人身后的齿轮处一直往上爬,先利用反弹跳拉动空中的开关,跟着推动中间的开关,整个钟楼开始运作起来,从旁边的门飞檐走壁躲过陷阱机关后,从上面一直滑红布下到最底层,按照原先来的路一直往回走,来到原先有四根柱子的房间会再次见到红衣女子,剧情之后得到一把新武器Lion sword。将中间的开关再推动180度,右边也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左边有宝箱,按下旁边的开关后一直往下滑,来到新的场景峡谷!
峡谷(过去):
从右侧的门一路前进,走出大门后,再从右面走壁弹跳到石壁边缘,一直小心翼翼往下走,跳过几条平衡木之后,落到一小平台,从旁边的横杆跳到下一平台,旁边能够看见几条平衡木,一直跳过去,走到最后一个的下面会有一很小的石台,放手之后立即扶住那条在墙上很粗的石缝,一路攀爬,有乌鸦,过了几条平衡木和横杆后,从木条往下爬,落到一小平台,走壁弹跳抓住另一木条,往上爬,可以稍微休息片刻,从右边继续往下落,跟着会落到一些会掉落的木板平台上,这时要往左侧一直走壁到最后一块木板时,这块是唯一不会掉落的,这时跳落到下一层,会来到一小平台,右侧跨过两处木板后,抓住横梁,又往下一层,这回是往左侧走壁,尽头是一棵枯木,在这歇息一下,往下过了两条平衡木之后,在石壁的隙缝前进,经过漫长的攀爬,终于落到了地面,一直沿着边缘爬到另一头,从悬崖峭壁走到一定时候反弹跳到枯木上,来到这里要利用地上枯木的树枝往上面跳,爬到树顶时,跳起抓着顶部的隙缝,爬到尽头,再抓起另外一条隙缝,一直走到尾部,往下跳落到地面,战斗,跟着爬上左边的一大石柱,转到另外一头时再左右弹跳往高处走,就这样跳到了另外一条石柱上,从一细石柱往下滑落地,跟着战斗,在场景右边又有另外一条细石柱,爬上顶部一木头平台,用顶部的隙缝前进,走对面时,落下站着的平台会掉,而且接下来要攀爬的石头都是会掉的,所以要动作敏捷准确,跳过两块蓝色的石头之后终于到了河的另一边,解决完敌人后,休息一下吧!从离记录点不远的蓝色石头平台越过对面的小横梁,一直往上跳,途中会有石门,进去发现宝箱,攀爬抓住石缝一路前进,从一棵树洞里穿过去,跟着会掉到下面的平台,直走到地面会有敌人,利用树枝往上走,当来到从大树顶走过时跳下会有一块掉落的平台,王子可以顺势一起往下掉,但要控制好落点,因下面刚好会有一小平台,紧接着要快速通过一条会断裂的石桥,又回到了地面,打倒几个敌人后,在此平台的尽头左边有石缝,经过一系列的石缝攀爬后,终于到了对面的大门处,在地面记录点的左面有宝箱,跟着走进大石门,按下墙上的开关,一路躲过几处机关来到峡谷外面,从右边走壁一路走,经过两处有旋转刀的平台后,从红布往下滑,再反跳到后面的平台,攀墙走壁终于到一小房间,就在这里有机关可推动,可打开返回之前有四根石柱的大房间,而另外的一条路则通向花园!
花园(过去):
一开始就要连续使用慢放能力才能到达路的尽头,最后来到花园的水源处,左上角有宝箱,先从入口的左侧爬墙反跳到楼梯上,爬到上面一层,从右面走壁一直会来花园的外面,推动开关可打开面前的门,跟着战斗,来到上面的小花园,有个开关拉动它会有一石台出现,要使用慢放能力方可有足够时间,就在这开关的后面有宝箱,通过移动石台来到上面,这里要通过树上的树枝间跳跃,一直前进会来到高处的地方,这里要先从左上角的石柱爬上,在上面这里先跳至右面平台,利用墙壁反弹跳拉动开关,吊桥就放下,将对面的木箱推到地上开关压着,这样下面的门就不会这么关上了,门的后面就是一可推动的机关,再一直继续前走会回到原来花园的水源处,但这里多了四个机关,将它们都推至与水源处接通的位置就能打开中央石像后面的大门,进入大门,会是一直向上爬的地形,小心就是了,最后又来到了时间转移点,将墙上的四个开关都按下,就能启动时间转移了,王子回到现世。
花园(现世):
王子一到这里就能学会Rages of time(快进)的时间控制能力,走出大门会有往下走的地形,要注意落脚点,又来了原先过去的水源,但这里已经完全变了,先从左边的石台来到上面,在平衡木之间来回的跳,会来到高处的平台,这里有新敌人---女忍,再从右边走壁一路前进,跟着进入右侧的房间,再从下面一路通过到房间的对面出口,到了外面要先从左边悬崖的下面攀爬走壁,最后来到上面的小花园,首先沿着左边的墙壁来到上面,再利用竖起的树根跃至右边乌鸦怪站的平台,正想与它决斗的时候,怪物达哈卡(Dahaka)出现,跟着又要过逃亡的日子了,在逃亡的过程中要多多运用时间慢放的能力拉开与怪物达哈卡(Dahaka)的距离,这样会比较轻松一点,剧情完后从左边走壁下楼梯,反跳抓住横杆,落到地面由右边逃走,一路跑过几个大坑,又走到外面,先右后左的走壁爬梯动作,进入内部,这时要拐入左边的道路抓着绳子跳到对面,后面一直走又来到了时间转移点,按遍墙上四个开关后,王子回到了过去。
花园(过去):
王子又获得了一个时之砂储存格的奖励,一路前进来到花园水源处的顶搂,一出来选择右边前进,跃过两支横杆后,从门的左面前进,一直往上走,一边躲避墙壁上的机关陷阱,又来到了外面的世界,接着一路杀敌,会到达上面一很广阔的地域,这里就是花园的水车地图,先将地面的敌人消灭掉,地图左上角有宝箱,然后将中间的机关,推至180度,从左面的是石块往上爬,再跳到对面的圆柱上,跟着就能去到第二机关处,再顺时针推动90度,之后跳过左面的平台,再往上走,就可以兜到第三个机关处了,这里是旋转180度,从旁边的绳子走壁到对面,跟着从圆柱上跳到刚刚移动好的平台,跳到对面,有宝箱,然后发现旁边的门可以钻进去,又发现了第四个机关,也只转动180度,开始有水源流出了,从原路走回去,来到第三个机关处,转动180度,又按原来回到第二个机关处,这个不用动它,一直回到地面,又来了批新的敌人,解决完后,推动第一个机关180度,水流就完全畅通无阻了,剧情后,原来来的门已经打开了,按原路倒回去,来到花园水源顶楼时要从入口左面一直走,爬过几段楼梯后,来到地面,从后面的门回到四根石柱的大厅,发生剧情,过后追着怪物达哈卡(Dahaka)走的地方去,最后来到之前来过的大房间,发生剧情,走入辛辛苦苦打开的那扇大门,并遭遇BOSS战。
BOSS:红衣女子时之女王凯莉纳(Kaileena)
BOSS因为拿双剑,所以攻击速度计较快,频繁,当BOSS的体力减至2/3左右时,会召唤杂兵出来战斗,减至1/2时会有剧情,对付她的最有利方法还是防守反击,还是多利用X,口,口的招式,还有多在地上滚动,躲多BOSS后面猛打。,记住不要贪心,每次攻击打一,两下就好了。要慢慢来,胜利就在望了。
解决完BOSS后,时之岛也受到破坏了,到这里游戏的第一部分已经结束了。剧情之后,王子来到地下墓穴。
地下墓穴(现世):
一开始就被怪物达哈卡(Dahaka)追杀,一路越过数个大坑后,再从红布滑下,进入一铁门,发生剧情,过后在这里的左上角有宝箱,然后从有石梯的地方往上走,又是一段被怪物达哈卡(Dahaka)追杀道路,在那有三条横杆的地方一定要快点跳到上面的平台,跟着抓着绳子走壁时要反跳到旁边的平台,跟着直接跳过对面,出来后,将一类似棺材的东西拉出来,又回到了原来的地方,走上那条熟悉的楼梯,从刚刚怪物达哈卡(Dahaka)撞开的地方走,一走进来,它又出现,继续逃吧,一路跳过机关,跟着在有分支的走右边,走出水门,它就不会追过来了,从门的右侧可以爬壁上去,接着拉动第二石棺,又回到原地,还是走回原先的路,一进去,逃亡又开始,这次走到有分支路口往左上的路走,要钻过一小洞,然后在尽头要左右弹跳到上面,钻过一个小地洞后,又要左右弹跳来到上面,一路抓绳走壁最后从一红布滑下,又再穿过数个地洞,终于走到了水门,从门的右边攀爬,拉出第三个石棺,从中间升起的大石柱一直往上爬,跳过水门后,可以休息记录一下,记录旁边有宝箱,走壁来到一小平台有两个敌人,一路杀敌走壁盘爬到路的尽头,左面会有一条楼梯可爬上,到了上层可以记录,来到新地方。
监狱(现世):
一开始就要和敌人战斗,因武器断裂的问题,可以选择逃走,走顶部的平衡木时走左边,右边是会坍塌的,走到中间时再从左边跳到右边,从红布滑到地面,怪物达哈卡(Dahaka)又出现,而且把王子正准备拿的剑震到下面一层去了,逃跑开始,越过一大坑后,因视觉关系一直想荧屏这方向走,然后走到尽头来到久违的时间转移点,按顺序按下墙上的开关后,时间转移点出现,回到过去。
监狱(过去):
王子习得Wind of fate(命运之风)的能力,走出房间,越过机关重重的通道,按下地上的开关,打开铁门,终于拿到把武器---Scorpion sword!刚刚拿到新武器,就有敌人,正好试试这把刀的威力,解决完全部敌人后,从旁边的大门进去,又有些机关陷阱,躲过去之后,按□畜力能劈开石门,进去后,推动阶梯上的开关会打开一道门,里面的铁箱用来压着地上的开关,跟着从木梯爬下来通过满是机关陷阱的路,来到尽头,又是用□畜力劈开石门,进入房间,不远处会看见一机关,走前去推动它会打开两扇门,走进最右边的门会发现墙上有开关,按下它后迅速进入打开的门,走进去后的右面有个门里有宝箱,此处有一可推动的开关,照样还是推它,后面的大门关上,前面的门打开,又可以休息记录一下,跟着走壁后利用左右弹跳到上面的平台,见到小BOSS---巨人!
BOSS:巨人
解决它还是以前用回的老办法,用慢放能力跟着转到它身后打到一定程度会蹲下,然后趁机爬上狂劈BOSS的头,但不要太过贪心,否则会被巨人抓住扔下来的,没什么难度,小心就是了。
击倒后,有条很长楼梯落了下来,爬上去,有一宝箱,按下墙壁的开关,走到上面一层,打倒几名敌人后,从另外的大门进去,跟着里利用墙壁反弹到上面的横梁上,一路爬到最高处,有记录点,来到新地方图书馆!
图书室(过去):
继续往上爬,杀死两个女忍之后,来到藏书库,先将附近的敌人逐一击破,就在一出来旁边的第一个机关,不要动它,往前走会发现第二个机关,这时逆时针推动90度,跟着一路杀敌前进,来到有两个大书架的旁边有个开关可以拉动,之后会打开原先外面的一个铁门,进入此铁门后,从楼梯爬上,上来后的左面有宝箱,然后拐进右边的路走,来到藏书库的二楼,将两个藏在里面的书架拉出来,爬到上面,走壁到对面,再来到房间的横梁上,跳到旁边的一个大石门,沿着周围的裂缝跳到对面的一个菱形栏杆,走了一段路,又跳到另一边的菱形,跟着来到一小平台,再从旁边的屋梁跳到另外一面,一直上面走,然后落到下面会有休息记录点,一路跨过数个大坑,用□畜力劈开石门,回到
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最强蜗牛王子怎么培养呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇最强蜗牛王子培养攻略王子培养方法详解。
一,获取途径
王子
获取王子,需高丽点满前置情报新罗王的藏宝图然后触发特殊剧情王子的灵魂从而结交。
二,技能解析
王子提升%献祭速度
那么了解到技能之后,该优先培养哪个收益最大化呢?
结论普通玩家优先培养王子到20级,在转机器猫。
解析:王子的献祭加速对应献祭周,分别降低平时积攒宝箱,屯货期屯货任务,及献祭周活动的完成难度。
其加速能力无前置条件,直接加速三周一次,计21天理论504小时X%加速。20级王子12%献祭加速。
例504X12%=60.48,原本需504小时,加速后理论只需444小时。龙珠无法加速收益60小时,换算商店10小时=600白蝌蚪,20天左右收益3600白蝌蚪。
平时献祭灵魂不要断,没灵魂了去商店买8小时的
三,培养方式
以下以王子培养为例。其升级要求六围总值。
六围因先升级最低基因的种类,应该先提升8点的天使类。在提升18的异种类基因,使全部基因种类均值。
因为基因数值越高,消耗研究手册越多,其升级只要求基因总值,所以应该先升级最低数值的类型,消耗研究手册会更低。
研究手册在俱乐部商店购买,商店里移植脑,前期不建议换属性很少,先换研究手册提升伙伴等级收益更大,后期难提升伙伴等级时,在兑换。
建议前期兑换2次星币即可,第一次免费第二次50白蝌蚪,第三次兑换要150白蝌蚪性价比很低。前期还是很缺白蝌蚪的,等后期蝌蚪增多在多换点也不迟重氪无视
如果身上星币多,买手册的时候一定不要点到购买十次上。。。血亏
求波斯王子3详细操作方法
有《火影忍者》、《名柯南》、《航海王》、《一拳超人》、《喜羊羊与灰太狼》等。
1、《火影忍者》
电视动画《火影忍者》改编自日本家岸本齐史的同名,2002年10月3日在东京电视台系列全6局、岐阜放送首播,共220话;第二季《火影忍者疾风传》自2007年2月开始播出,共500话;累计全720话。
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。
2、《航海王》
电视动画《航海王》改编自尾田荣一郎创作的同名长篇少年,动画由东映动画制作。
1999年10月20日起在富士电视台首播。
海贼王哥尔·D·罗杰在临死前曾留下了关于其毕生的财富“One Piece”的消息,由此引得群雄并起,众海盗们为了这笔传说中的巨额财富展开争夺,各种势力、不断交替,整个世界进入了动荡混乱的“大海贼时代”。
生长在东海某小村庄的路飞受到海贼香克斯的精神指引,决定成为一名出色的海盗。为了达成这个目标,并找到万众瞩目的One Piece,路飞踏上艰苦的旅程。
一路上他遇到了无数磨难,也结识了索隆、娜美、山治、乌索普、罗宾等一众性格各异的好友。他们携手一同展开充满色彩的大冒险。
3、《名柯南》
电视动画片《名柯南》改编自青山刚昌创作的、连载于《周刊少年Sunday》上的同名,于1996年1月8日开播。
高中生工藤新一和青梅竹马的同学毛利兰一同去游乐园玩的时候,目击了黑衣男子的可疑交易现场。只顾偷看交易的工藤新一,却忽略了从背后接近的另一名同伙。他被那名男子灌下了毒药,当他醒来时,身体居然缩小了!
如果让那些家伙知道工藤新一还活着的话,不仅性命难保,还会危及身边的人。在阿笠博士的建议下他决定隐瞒身份,在被小兰问及名字时,化名江户川柯南,为了搜集那些家伙的情报,寄住在父亲以为业的小兰家中。
谜团重重的黑衣组织……他所了解的,就只有他们是以酒的名称作为代号的。为了揭露那些家伙的真面目,小小江户川柯南的活跃开始了!
4、《一拳超人》
电视动画《一拳超人》改编自日本家ONE原作、村田雄介重制的同名。于2015年10月5日起在东京电视台首播。
故事讲述了在就职过程中寻不到出路的主人公埼玉,在遭遇到要夺走一位少年生命的螃蟹异变人后,迸发出了孩童时代“想要成为英雄”的想法,于是奋起与对方战斗并救下了少年。
重拾对于成为英雄的志向后,琦玉通过努力锻炼终于获得了最强的力量,但因此导致脱发变成了光头。之后他与弟子杰诺斯一起加入了英雄协会,开始了与众多英雄对抗各种怪物的生活。
5、《喜羊羊与灰太狼》
《喜羊羊与灰太狼》是由广东原创动力文化传播有限公司制作的原创动画系列作品。
动画主要讲述在羊历3513年,青青草原上,羊羊族群已经十分兴旺发达。在羊羊一族里面已经有小镇,有学校,有超市,有美容院,所有羊羊族群的羊都幸福快乐地生活。
波斯王子武者之心加血点机关怎么过
操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。
名词解释:
飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。
走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。
时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。
时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和**蓄力多少决定。
时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。
地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。
跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。
恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。
网球王子水晶2005攻略
全隐藏加HP上限地点:(全部在过去时空)
(1)第一次鸦人的地方,但时间在过去时空。蹬墙翻身上平台,一直蹬墙向左跑。看到楼梯下有个被三个桶围住的开关,打破桶踩开关,上面有个狗洞开了。快跑上楼梯滚进去(有些难度,动作一定要快)
(2)打黑衣女救红衣女的祭台。打完后后面有个石碑拉开进去
(3)大厅。转开关到第四个位置。(即出现连接女王殿的断路升上来那个位置)向后走从石头Z字跳下去,向左蹬墙跑再Z字跳上去,贴墙走,再左右跳下扒住门边的墙。进门。
(4)第二个花园。推机关开门后左走进入,花园左上角有个缺口,扒着下去。一直往右贴墙走。蹬墙过去进门
(5)水之塔的过去时空,操控水塔阀门的地方(就是地图上右上方那个x)
不断推机关上到中间上方的小房间,推机关放水。沙漏房间的第一道锁打开了。不要急着出去,蹬墙上旁边一个小平台,进门
(6)钟楼,巨人扔自爆狼地方。引它扔狼炸开左边的门(扎开右边的门是存点和机关)
(7)拿到蝎子剑后,打完巨人爬上。踩机关开门进入监狱。两边各有一个门都用剑蓄力砍开。进入其中一个门,踩墙上的开关。SLOW进入另一个门
(8)图书馆,有两个六角形横梁的地方。拉开两个书架Z字跳上右边的书架,蹬墙上单杠,杠上转身翻上一个十字横梁,走到十字的头,向右再跳上一个杠,再翻到一个杠上,跳到门的左边,扒墙上到门上方的横梁。走到门的右边。反身跳上六角横梁,走过去,再跳上另一个六角横梁。走到最右边。跳到对面的墙扒住,向右移,进门
(9)第一次玩单杠的大厅(即走到门上方的横梁拉下开关跳对面红布溜下出门的场景),按照第一次走的路线向上。走到最高的平台,左边有个中间有点破损的铁栅门。用蝎子剑砍开,把箱子拖到右边的墙边。上箱子,蹬墙Z字跳上去。踩机关进门。(注意:出来的时候没有开关,需要踩石头蹬墙从门上方翻出来)
你们有谁知道爱养成高文,该隐,乔伊的详细攻略啊,要在那里遇到的,几月干什么都要的,超详细的那种啊啊
L键:球旋转变化(配合A键)
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
首先说说无我境界的全人物发动方法 :
青学:
龙马---对方扣杀时发动
桃城---对方吊高球
河村---到底线外
不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了)
海堂---接对方回球时自己在前半场
菊丸---底线附近对方回击即可
干---接对方回球时自己在前半场
手冢---接对方回球时自己在后半场
山吹中:
千石---接对方回球时自己在后半场
亚久津----对方吊高球
东方---接对方回球时自己在后半场
室町----底线附近,对方刚回击时发动
健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
坛 太一---接对方回球时自己在前半场
圣道鲁夫:
赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场
不二裕太---底线附近
木更津---接对方回球时自己在后半场
月---接对方回球时自己在后半场
金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动
柳迟---接对方回球时自己在后半场
不动峰:
石田---到底线外
神尾---接对方回球时自己在后半场
伊武---接对方回球时自己在后半场
橘---接对方回球时自己在前半场
樱井---接对方回球时自己在后半场
六角:
葵---接对方回球时自己在后半场
木更津亮---接对方回球时自己在后半场
天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
树---对方吊高球
佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
黑羽---对方吊高球
冰帝:
穴户 亮---接对方回球时自己在后半场
桦地---接对方回球时自己在后半场
跽部---对方吊高球
荻之介---接对方回球时自己在后半场
日吉---接对方回球时自己在后半场
芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
凤---到底线后
忍足---对方扣杀时
向日---对方掉高球
立海大:
真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)
柳 莲二---到底线外
切原---对方扣杀时
丸井---接对方回球时自己在前半场
桑原---接对方回球时自己在前半场
仁王---接对方回球时自己在后半场
柳生---到底线后
其他角色:
季乐 靖辛---到底线后
福士---接对方回球时自己在后半场
---对方吊高球
神---接对方回球时自己在后半场
樱乃---在底线附近
杏---接对方回球时自己在后半场
接下来说说隐藏教练的获得方法:
越前→U-1トーナメント胜利
乾→アルティメットシングルス胜利
手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利
大和→アルティメット双打部胜利
真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利
幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利
橘→青学A组合在都大会団体部胜利
杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利
おじい→OPEN CUP团体部胜利
葵→六角A组合在全国大会団体部胜利
観月→OPEN CUP双打部胜利
迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利
榊→R-1胜利
坛→T-1胜利
→アルティメット团体部胜利
スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约
接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:
トレーディングカード 256枚収集 →越前
公式试合时间 5:00:00达成 →海堂
公式试合时间 30:00:00达成 →桃城
公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石
公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二
打飞别人1000个拍子 →河村
D.U.S.10人战胜 →手冢
地下庭球场10人战胜 →菊丸
DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾
现在来说说商店里GOODS的取得方法:
茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利
白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利
ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利
セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)胜利
真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利
日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利
ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利
セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现
学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利
ハチマキ→隐藏角色大石出现
サムライソード→幸村教练出现
猫じゃらし→越前(教练)在全国大会单打部胜利
セーラー服(冬)→越前教练出现
ヘッドホンステレオ→杏出现
ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利
パトライト→桦地出现
托児所招待券二枚组→PLAYER越前,COM桜乃(教练)在爆庭闘球祭?双胜利
GOODS使用目的:
茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为柳生
白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为仁王
ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸
セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳
真田邸招待券→场地增加
日吉道场体験入门券→场地增加
ラケット→变为河村拿的拍子
セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的
学生服(白ラン)→亚久津会穿着来加油的
ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子
サムライソード→真田会佩戴上一把剑
猫じゃらし→教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作
セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的
ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる
ほうき→観月会在空闲时扫地
パトライト→桦地头上会带个灯
托児所招待券二枚组→朋香会来加油
觉醒槽增长的秘诀:
1.发球时不用必杀,发球得分
2.不用必杀,扣杀得分
3.救危险的球
4.掉高球 对方不用扣杀
5.L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)
最后要说的就是DUS出现的条件:
拿到所有隐藏人物(除了史密斯 伦子 长发宍六角淳 仁王 柳生)
价格:800,000
难度:HARD
赏金:第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999
规则:比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权
特别注意:开始时3个拍子,第八局2个,11局1个
PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同
比赛项目
TORの参加申込书3000P
只有左撇子才能参加的大会。
アイアンプレート1参加申込书8000P
考验瞬间的判断力和敏捷性的单打大会。
アイアンプレート2参加申込书10000P
考验瞬间的判断力和敏捷性的双打大会。
アイアンプレート3参加申込书12000P
考验瞬间的判断力和敏捷性的SINGLE VS大会。
アイアンプレート4参加申込书15000P
考验瞬间的判断力和敏捷性的团体大会。
T-1の参加申込书5000P
3人交代でひとつの试合を行う変则マッチのトリオシングルス大会。
I-1の参加申込书30000P
时の判断力が试されるスピーディーなトリオシングルス大会。
爆庭闘球祭:郡の参加申込书50000P
ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负の団体戦の大会。
爆庭闘球祭:弧の参加申込书15000P
ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负のシングルス大会。
爆庭闘球祭:双の参加申込书35000P
ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负のダブルス大会。
マキシマムOKSの参加申込书35000P
可以随意使用必杀技的单打大会。
マキシマムOKDの参加申込书50000P
可以随意使用必杀技的双打大会。
R-1の参加申込书10000P
3人组队进行比赛的模式也就是传说中的KOF模式。
M-1の参加申込书80000P
可以随意使用必杀技的单打大会。
KOSの参加申込书30000P
任意队员都可以参加的以3场比赛进行淘汰的单打大赛。
SOHの参加申込书200000P
本次比赛中难度最高的SINGLE VS大会
アルティメットSの参加申込书85000P
本次公开的比赛中难度最高的单打大会。
アルティメットDの参加申込书100000P
本次公开的比赛中难度最高的双打大会 。
アルティメットTの参加申込书160000P
本次公开的比赛中难度最高的团体比赛。
最后是大家最为关心的隐藏队员出现方法和喜好食物资料:
青学学园
越前龙马
喜欢食物:茶碗蒸し
加入方法:初期就可使用
海堂 薫
喜欢食物:ヨーグルト、果実ジュース
加入方法:使用任何一人参加青学挑战赛胜利后出现
桃城 武
喜欢食物:焼きそばパン
加入方法:初期就可使用
河村 隆
喜欢食物:松茸
加入方法:初期就可使用
菊丸 英二
喜欢食物:カキ氷、エビフライ
加入方法:使用不二周助和河村隆参加双打都大会胜利后出现
大石 秀一郎
喜欢食物:梨
加入方法:使用清山学院的任意一认参加都大会的MIX单打比赛胜利后出现
不二 周助
喜欢食物:乾汁
加入方法:初期就可使用
手冢 国光
喜欢食物:うなぎ
加入方法:使用越前龙马全国大会比赛完胜出现
乾 贞治
喜欢食物:スパゲティ
加入方法:アイアンプレート1模式胜利出现
冰帝学园
迹部 景吾
喜欢食物:ビーフステーキ
加入方法:SV(サバイバル)シングルス和アイアンプレート3模式胜利后出现。
桦地 崇弘
喜欢食物:牛丼
加入方法:TRシングルス和R-1クリア胜利后出现。
向日 岳人
喜欢食物:纳豆
加入方法:使用宍戸亮和凤长太郎参加関东双打大会胜利后出现。
忍足 侑士
喜欢食物:すし
加入方法:使用迹部景吾参加関东大会单打比赛胜利出现。
宍戸 亮
喜欢食物:サンドウィッチ、ガム
加入方法::初期便可以使用。
凤 长太郎
喜欢食物:ししゃも
加入方法:TR(トリオ)シングルス和T-1胜利后出现。
芥川 慈郎
喜欢食物:ジンギスカン
加入方法:MIXマッチ模式和氷帝学园全员通过関东大会后出现。
日吉 若
喜欢食物:せんべい
加入方法:SV(サバイバル)シングルス和KOS(キングオブストローカズ)模式通过后出现。
滝萩 之介
喜欢食物:和菓子
加入方法:使用宍戸亮参加都大会单打比赛胜利后出现
立海大附属
切原 赤也
喜欢食物:焼肉
加入方法:使用越前龙马通过シングルス、マキシマムOKS(オーバーキルS)模式后出现。
真田 弦一郎
喜欢食物:ビーフステーキ
加入方法:使用柳莲二参加全国大会单打比赛胜利后出现。
柳 莲二
喜欢食物:茶わん蒸し
加入方法:初期就可使用
ジャッカル 桑原
喜欢食物:コーヒー、焼肉
加入方法:使用柳莲二参加関东大会单打比赛胜利后出现。
丸井 ブン太
喜欢食物:ガム、ケーキ
加入方法:使用切原赤也和越前龙马関东大会双打比赛中胜利后出现。
柳生 比吕士
喜欢食物:ところてん
加入方法:使用切原赤也和越前龙马参加全国大会胜利后出现。
仁王 雅治
喜欢食物:焼肉
加入方法:MIXマッチの団体戦全国大会比赛中胜利后出现。
圣ルドルフ学院
観月 はじめ
喜欢食物:キャビア
加入方法:使用越前龙马参加OKS(オープンカップシングルス)模式胜利后出现。
木更津 淳
喜欢食物:とん汁、焼き鸟
加入方法:使用不二周助和不二裕太参加都大会双打比赛胜利后出现。
柳沢 慎也
喜欢食物:みそラーメン
加入方法:アイアンプレート2模式通过后出现。
不二 裕太
喜欢食物:クレープ
加入方法:初期就可使用
赤泽 吉朗
喜欢食物:焼いも、カレーライス
加入方法:使用観月はじめ参加都大会单打比赛胜利后出现。
金田 一郎
喜欢食物:おにぎり
加入方法:MIXマッチの都大会団体戦胜利后出现。
剩下的资料请参看
://.levelup.cn/article/html/games/gl/2005-08/31104858.htm
操作系统
L键:球旋转变化(配合A键)
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
下面说说无我境界的全人物发动方法 :
青学:
龙马---对方扣杀时发动
桃城---对方吊高球
河村---到底线外
不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了)
海堂---接对方回球时自己在前半场
菊丸---底线附近对方回击即可
干---接对方回球时自己在前半场
手冢---接对方回球时自己在后半场
山吹中:
千石---接对方回球时自己在后半场
亚久津----对方吊高球
东方---接对方回球时自己在后半场
室町----底线附近,对方刚回击时发动
健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
坛 太一---接对方回球时自己在前半场
圣道鲁夫:
赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场
不二裕太---底线附近
木更津---接对方回球时自己在后半场
观月---接对方回球时自己在后半场
金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动
柳迟---接对方回球时自己在后半场
不动峰:
石田---到底线外
神尾---接对方回球时自己在后半场
伊武---接对方回球时自己在后半场
橘---接对方回球时自己在前半场
樱井---接对方回球时自己在后半场
六角:
葵---接对方回球时自己在后半场
木更津亮---接对方回球时自己在后半场
天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
树---对方吊高球
佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
黑羽---对方吊高球
冰帝:
穴户 亮---接对方回球时自己在后半场
桦地---接对方回球时自己在后半场
跽部---对方吊高球
荻之介---接对方回球时自己在后半场
日吉---接对方回球时自己在后半场
芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
凤---到底线后
忍足---对方扣杀时
向日---对方掉高球
立海大:
真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)
柳 莲二---到底线外
切原---对方扣杀时
丸井---接对方回球时自己在前半场
桑原---接对方回球时自己在前半场
仁王---接对方回球时自己在后半场
柳生---到底线后
其他角色:
季乐 靖辛---到底线后
福士---接对方回球时自己在后半场
---对方吊高球
神---接对方回球时自己在后半场
樱乃---在底线附近
杏---接对方回球时自己在后半场
全人物资料、出场方法及喜爱食品☆
本作中人物达到了58人
人物名称 出场条件 喜爱食品
◎青学
越前リョーマ 初期登场→茶碗蒸し、果物味炭酸饮料
海堂薫 校内ランキング戦胜利→ヨーグルト、果実ジュース
桃城武 初期から登场→焼きそばパン、バランス栄养食
河村隆 初期から登场 →松茸、すし
菊丸英二 青学的双打在都大会双打部胜利→カキ氷、エビフライ
大石秀一郎 関东大会団体部を胜利→梨、はまぐり
不二周助 初期から登场 →乾汁、激辛ラーメン
手冢国光 龙马在全国大会单打部胜利→うなぎ
乾贞治 iron plate1单打部胜利→スパゲティ、牛乳
◎不动峰
神尾 初期登场→ポトフ、ほうれん草
石田 爆庭闘球祭:孤 河村胜利→カキフライ、メンチカツ
伊武 神尾在都大会单打部胜利→つけもの
橘 伊武在关东大会单打部胜利→シューマイ、とんこつラーメン
樱井 桃城和神尾在都大会双打部胜利→とんこつラーメン 、和菓子
◎冰帝
宍户 初期登场→サンドイッチ、ガム
桦地 R-1 TR单人部胜利→牛丼、ビーフステーキ
日吉 SR KOS三人部胜利→せんべい、つけもの
凤 T-1 TR单人部胜利→ししゃも、ビーフステーキ
芥川 关东大会用冰帝a组合胜利→ジンギスカン、チョコスナック
忍足 迹部在関东大会单打部胜利→すし、お好み焼き
迹部 SR IRON PLATE3胜利→ビーフステーキ、キャビア
向日 凤和宍戸在関东大会双人部胜利→纳豆、からあげ
滝萩 宍戸在都大会单打部胜利→和菓子、ところてん
◎山吹
室町 初期登场→トムヤムクン、激辛ラーメン
坛 左撇子大会单打部胜利→クリームシチュー、牛乳
千石 jr选拔赛单打部胜利→お好み焼き
南 iron plate1 TR单人部胜利→おにぎり、コロッケ
亜久津 室町在都大会单打部胜利→ケーキ
东方 千石和阿久津在关东大会双打部胜利→ハンバーグ
◎圣鲁道夫
不二(裕) 初期登场→クレープ、ケーキ
金田一 都大会团体部胜利→おにぎり
观月 open cup单打部越前胜利→キャビア、スパゲティ
柳泽 iron plate2双打部胜利→みそラーメン、冷やし中华
木更津(淳)不二周助和不二裕太在都大会双打部胜利→とん汁、焼き鸟
赤泽 观月在都大会单打部胜利→焼いも、カレーライス
◎六角
葵 初期登场→焼肉
天根 葵在关东大会单打部胜利→いちごパフェDX、ババロア
爆庭闘球祭·双 双打部胜利→とうもろこし、焼いも佐伯 MOKD(マキシマムオーバーキルD)胜利→ウニ
树 天根和?鹪诠囟?蠡崴?虿渴だ?膝蕙哎辍ⅴΕ?lt;BR> 木更津(亮)木更津(淳)在OPEN CUP单打部胜利→チキンナゲット、からあげ
◎立海
柳 初期登场→茶わん蒸し、すし
仁王 全国大会团体部胜利→焼肉、ビーフステーキ
切原 マキシアムオーバーキルs胜利→焼肉、すし
真田 柳在全国大会单打部胜利→ビーフステーキ、焼肉
ジャッカル 柳在関东大会单打部胜利→コーヒー、焼肉
丸井 切原和リョーマ在関东大会双打部胜利→ガム、ケーキ
柳生 切原和リョーマ在全国大会双打部胜利→ところてん
◎其他
橘杏 不动峰阵型在関东大会団体部胜利→コーヒー、とんこつラーメン
桜乃 爆庭闘球祭·群胜利→せんべい、ケーキ
OPEN CUP团体部胜利→からすみ、焼き鸟
榊 アイアンプレート4胜利→すし
福士 OPEN CUP双打部胜利→にんじん、ほうれんそう
季楽 M-1トーナメント胜利→スポーツドリンク、果実ジュース
スミス 作为教练的スミス、南次朗(若)在OPEN CUP单打部胜利后,手上有50000000P以上签下契约→ビーフステーキ、ホットドッグ
伦子 スミス作为选手签约后、杏和桜乃都入手了,手上有90000000P以上签下契约→スパゲティ、ハンバーグ
以上是能打网球的,还有每个学校的教练没有介绍,现在只是确定:竜崎、拌田、六角的老头、龙马、橘杏、橘、观月、真田、大和前辈、檀、幸村、手冢。
隐藏教练出场条件
越前→U-1トーナメント胜利
乾→アルティメットシングルス胜利
手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利
大和→アルティメット双打部胜利
真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利
幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利
橘→青学A组合在都大会団体部胜利
杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利
おじい→OPEN CUP团体部胜利
葵→六角A组合在全国大会団体部胜利
観月→OPEN CUP双打部胜利
迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利
榊→R-1胜利
坛→T-1胜利
→アルティメット团体部胜利
スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约
▲ TORの参加申込书……3000P
トップオブレフティー参加可能
▲ OCSの参加申込书……2000P
オープンカップシングルス参加可能
▲ OCDの参加申込书……3000P
オープンカップダブルス参加可能
▲ OCTの参加申込书……4500P
オープンカップチームス参加可能
▲ アイアンプレート1参加申込书……8000P
瞬时判断力测试的单打大会
▲ アイアンプレート2参加申込书……10000P
瞬时判断力测试的双打大会
▲ アイアンプレート3参加申込书……12000P
瞬时判断力测试的SV单打大会
▲ アイアンプレート4参加申込书……15000P
瞬时判断力测试的団体戦大会
▲ T-1の参加申込书……5000P
3人轮换出场的单打大会
▲ I-1の参加申込书……30000P
瞬时判断力测试的トリオ单打大会
▲ 爆庭闘球祭:郡の参加申込书……50000P
只有一个球拍的団体戦大会
▲ 爆庭闘球祭:弧の参加申込书……15000P
只有一个球拍单打大会
▲ 爆庭闘球祭:双の参加申込书……35000P
只有一个球拍双打大会
▲ マキシマムOKSの参加申込书……35000P
必杀技无限使用的单打HARD大会
▲ マキシマムOKDの参加申込书……50000P
必杀技无限使用的双打HARD大会
▲ R-1の参加申込书……10000P
3人轮换出场的单打大会,只有一个球拍
▲ M-1の参加申込书……80000P
必杀技无限使用的TR单打HARD大会
▲ KOSの参加申込书……30000P
三对三单打大会
▲ SOHの参加申込书……200000P
到现在最高难度的SV单打大会
▲ アルティメットSの参加申込书……85000P
到现在最高难度的单打大会
▲ アルティメットDの参加申込书……100000P
到现在最高难度的双打大会
▲ アルティメットTの参加申込书……160000P
到现在最高难度的团体战大会
关于双打模式里最后一项,要在商店里买的,下屏的说明是hard难度固定,赢了就能的到。
你要把各校队员都得到的差不多了,商店里可能才有卖这场比赛。
☆GOODS及使用效果☆
▲茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利
仁王选択时按X再按A会变为柳生
▲白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利
柳生选択时按X再按A会变为仁王
▲ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利
宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸
▲セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)胜利
木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳
▲真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利
场地增加
▲日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利
场地增加
▲ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利
变为河村拿的拍子
▲セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现
杏会穿着来加油的
▲学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利
阿久津会穿着来加油的
▲ハチマキ→隐藏角色大石出现
大石头上会戴上的一个带子
▲サムライソード→幸村教练出现
真田会佩戴上一把剑
▲猫じゃらし→越前(教练)在全国大会单打部胜利
教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作
▲セーラー服(冬)→越前教练出现
桜乃会穿着来加油的
▲ヘッドホンステレオ→杏出现
神尾がつけるようになる
▲ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利
観月会在空闲时扫地
▲パトライト→ 桦地出现
桦地头上会带个灯
▲托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练)在爆庭闘球祭·双胜利
朋香会来加油
▲Yシャツ→氷帝B组合在全国大会胜利
迹部会穿这加油
『玛雅公主』高文
这个结局其实我很萌的,就是王子表里不一,XD的一面最后才露出。
每年生日皆不送礼,庆典什么日后安排。
花费略多但是后面都会赚回来,期间准备7000金币这样就好了。大家一开始金币最好多准备一点。
生日血型无规定,一开始往A方向发展。
那么开始。
2046年1月~2046年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。
2046年3月:文化课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。
2046年4月~2046年6月:文化课x2,在家休息x1。
2046年7月~2046年9月:文化课x3(期间遇胖虎打人,选B加体力)。
2046年10月~2046年1月:文化课x2,在家休息x1。
2047年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。
2047年3月~2047年7月:文化课x2,在家休息x1。
2047年8月~2047年9月:文化课x3(建国庆典疲劳清零)。
2047年10月~2047年12月:文化课x2,在家休息x1。
2048年1月:文化课x3。
2048年2月:文化课x1(这时候智力、魅力达标,不够道具补足),礼仪课x2(迎春庆典疲劳清零)。
2048年3月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(4月与王子初遇,好感0.5,10月记得参加建国庆典,参加之后好感1)。
2048年1月:礼仪课x1,出去玩x2(其中广场5次,黑街1次,触发工作,触发王子散步,好感1.5)。
2048年2月:礼仪课x3(迎春庆典疲劳清零)。
2048年3月:礼仪课x2,在家休息x1。
2048年4月:礼仪课x2,出去玩x1(商业街3次,触发王子迷路,好感2)。
2048年5月~2048年7月:礼仪课x2,在家休息x1。
2048年8月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子与女儿放风筝,好感2.5)。
2048年9月:礼仪课x3(今年不用参加建国庆典,于是疲劳清零)。
2048年10月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。
2049年1月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子吹笛,好感3)(此时体贴、气质达标)。
2050年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。
2050年3月:礼仪课x1(补体贴),教堂x1,在家休息x1。
2050年4月:x1,教堂x1,在家休息x1。
2050年5月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。
2050年6月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。
2050年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子抱怨文化课考试难,好感度3.5)。
2050年8月:x1,教堂x1,在家休息x1。
2050年9月:教堂x2,在家休息x1(不参加建国庆典,消除疲劳)。
2050年10月:x1,教堂x1,在家休息x1。
2050年11月:教堂x2,在家休息x1。
2050年12月:x1,教堂x1,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。
2051年1月:教堂x1,女仆餐厅x1(触发王子在女仆餐厅用餐,好感4),在家休息x1。
2051年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。
2051年3月~2051年6月:教堂x2,在家休息x1。(我看着如果再慢悠悠地赚钱恐怕来不及了)。
2051年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子送女儿手链,好感4.5)。
2051年8月~2051年9月:教堂x3(参加建国庆典,触发女儿知道王子身份,被邀跳舞)。
2051年10月~2051年12月:教堂x3(这时候之前攒的人品,不对,攒的体力就派上用场了)(体力用来攻疲劳,人品用来攻王子,圣诞节女儿与王子一起过,最后一个王子的CG到手了)(此时自尊达标)。
最后只要等王子上门求婚就好啦,终于不用倒追了。
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