1.诛仙手游合欢天书怎么加点 天书技能介绍

2.诛仙2合欢技能天书加点!

3.合欢天书加点

4.诛仙合欢天书如何加点

5.合欢天书怎么加点

6.诛仙仙合欢加点天书造化!完美加点,谢谢

7.合欢练级加点及天书

合欢增伤技能_合欢天书加点

首先离恨四卷:绝影3、幻境3、绝情1、风情3、取宝3。绝影只为提高移动速度与点出风情,环境3也为点出取宝,绝情减少1秒,不要小看这1秒,天下武功唯快不破,有时候就是早出手一秒决定很多因素。驱宝3强化天琊输出,风情3增加被动技能的额外爆伤。

离恨五卷:全满

分析讲解:星月增加额外命中,迷梦增加闪避效果,情切增加缠绵伤害。思恋增加气血,何处增加浮光的作用,幻情提高伤害。

辅天书-心殇一卷:花间4、本色4、荡漾3、趋避8、情动4。

分析讲解:除了趋避,其他都是为了凑点。

辅天书-心殇二卷:顾盼8、迷失3、绽放

分析讲解:只是为了绽放提高气血,为了生存已经江南的输出。

辅天书-心殇三卷:魅心5、魅神5、春运6、风物

分析讲解:魅心魅神过度,就为了核心天书春运6,风物提高伤害必加。

辅天书-心殇四卷:情志5、福佑3、取宝3、化羽

分析讲解:主要提高攻击、血量和闪避,还有法宝技能的伤害。

辅天书-心殇五卷:点数应该不够用了所以只能加2点星月或者思恋自己取舍等后期开新等级再说。唯一要关注的就是5卷的掠影能让浮光回血,配合祈福双回血,提高合欢的生存。

缠绵流天书总结:离恨+心殇,完美提升攻击与学历。是目前版本合欢最佳的天书搭配。

诛仙手游合欢天书怎么加点 天书技能介绍

150级合欢加点(转载)

一重28点

断水1(过渡)

风流3(追加血上限)

凝神8(追加攻击、命中)

烟雨8(短时间大量防御加成)

热血8(30分钟追加血上限)

二重27点

暗香3(过渡)

缥缈8(追加闪躲)

迷离5(过渡)

相思2(过渡)

激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)

三重

32点

蝶舞1(过渡)

自恋3(追加抗性)

缠绵6(攻击加过渡)

倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)

决绝3(过渡)

绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)

止水6

(止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)

四重

39点

碧影3(过渡)

秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)

江南9(4还有爆击率加成)

落霞3(过渡)

忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)

忘情8(1小时法阵~群P必备)

五重

13点

旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)

惜春1(过渡)

怜影4(小范围群攻)

风花雪月2(最后的技能必满)

总共技能9+28+27+32+39+13=148点

基本思路,被动技能必须全满,这样也是为了配合天书的风情技能。

天书加点思路:

最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。

天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。

以上是我的加点思路,不过你们最好改一些,因为我群PK侧重加的是攻击,一般不上场攻击的,

要是你们不主攻秋波这条的,我建议把缠绵加满,然后天书加悱恻,悱恻可以使缠绵增加240%的人物自身攻击力,单挑无敌。

诛仙2合欢技能天书加点!

诛仙手游合欢天书介绍:

不同于技能系统,天书系统主要加的是角色的被动技能属性,不同的加点方法能够赋予角色不同的特色。目前合欢天书一共三本,分别是情驰、离恨和心殇。三本天书有好几卷天书,分别加成合欢弟子的控制能力、输出能力、坦克能力。每一卷的后续技能,不仅提供被动属性,还会在角色释放主动技能时触发,效果非常明显。

诛仙手游合欢天书加点:

输出坦加点:离恨第一卷、心殇第一卷、心殇第二卷、心殇第三卷、心殇第四卷、心殇第五卷。主要以江南和风花雪月为主技能输出点,超高的气血,能够转化成爆发伤害,有坦有输出,是目前最主流的加点!

控制流路线:情驰第一卷、情驰第二卷、情驰第三卷、情驰第四卷、情驰第五卷、离恨第一卷。这个加点主要是为了打出足够的控制连招,以秋波、怜影为核心技能,控制的同时堆叠减速技能和流血效果,伤害越打越高!

合欢天书加点

飞升早飞晚飞的属性点不同下面是合欢技能全加满的效果 [合欢一重] 断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。破云(+9满): [合欢二重] 暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10% 激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。 [合欢三重] 蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12% 绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。 [合欢四重] 碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。 [合欢五重] 旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。怜影(+4满):(暂缺)。风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒。新手 重击2(过渡) 警觉6 一共8点 第一重 断水3 风流3 凝神8 烟雨4 热血8 浮光8 一共34点 第二重 暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 一共27 第三重 蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水8 倾城5 决绝8 绝恋8 一共42点 第四重 碧影3 秋波8 忘忧6 现在是17点还少7点 那7点你们自由+...一共24点 第五重 旧梦(满) 惜春(满) 风花雪月(满) 说下 上面我 御空术 没+ 和 柃影 没+ 这2个技能 你们自己想.——# 下面在说下 天书 情驰 :相济——————到 风情! 《记住 这是必+的》 离恨:有2种+法 1.击天————到 情切 再+绽放2点《如果你 不想带 天赖护符就这么+。。个人否决不带天赖》 2.会心————到 天籁 再+绽放2点《个人是这么+的带个天籁.为什么腻.下面说》 心殇:这个有点乱.看好 绝影————到 情致 不逾————到 情贞 迷梦————到 不悔〈想+到不悔 离恨 必须按照我的第2种+法,如果不带天籁,那就不要+不悔,+到 红尘就哦了〉 好了...说下 这么加点的PK吧! 嘎嘎——# 累啊!喜欢滴 要顶啊! 首先说 技能 主要就:浮光+激励+决绝+秋波+不悔+止水 秋波前期有用.后期就用 风花雪月了.但是碰到抗高的也迷糊! 说说秒人.先找好目标 浮光+不悔+激励+决绝 到达目标直接 缠绵 倒了 嘎嘎.〈要玩合欢装备不能太垃圾吧 最少也要+7套吧,也不贵。切忌不要选择 千里之外的敌人 跑到地方了状态都没了!在这里鬼玩该说了:“我 +明王!!”嘎嘎.如果发现 对方+了明王.但是咱们 状态都+完了,哎~~浪费时间 开惜春吧!说下 明王〈满级〉:22秒内免疫21次,冷却100秒. 惜春〈满级〉:9.6秒内免疫14次,冷却45.6秒 配合止水〈天书+点已经强化止水〉可以达到几乎连续19.2秒内免疫28次的效果.. 说说 或者 一个旧梦清除状态! 后马上用止水 再用浮光+激励+决绝 缠绵 或者 风花雪月 秒倒!

诛仙合欢天书如何加点

天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点

90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点

120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点

135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数

从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。

众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。

在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:

1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;

2,增加控制的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);

3,增加增益,回复,被动类效果的方向。

看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。

现在再说合欢天书系统里面的加点

合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:

相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。

合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:

绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔

其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

红尘永久增加爆击率2%

不悔短时间内增加12%爆击几率。。。

前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~

再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了

其中最明显的就是离恨系的第一线技能

击天—冷血—悱恻—天伤—情切

冷血:为所有定情的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内

悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力

情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情3%的必杀几率,增加所有定情30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么

本线需要天书点数12点

总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考

150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。

在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果

合欢天书怎么加点

第一卷:花语4 本色2 梦乡6 趋避8 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷,或者干脆加花语6点

第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷

第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点

这样是74点

暴力合欢拥有非常高的输出,不过团战还需要配合队友加血恢复。暴力合欢刷本和遇到道行低和差不多的对手,基本能暴力碾压敌人。

诛仙仙合欢加点天书造化!完美加点,谢谢

攻击型: 重击加3点 . 勇气加6点

断水:(15级学) 断水只是前期练级的技能 后期没用 所以建议加5点就行.

凝神:(16级) 加命中和攻击 另减速的几率少.(不错的技能) 建议7点.

情网:(30) 这个点没多大的用 加满后:附加攻击112,定身能力83,效果持续7.6秒,冷却5秒

倾情:(25) 加攻击 此技能推荐加8 .

暗香(45) 3级 . 后面75级有个还厉害的. 这个和断水一样过度技能.

御空术(46) 1级. 效果冲刺和15%驱除虚弱. 配合浮光PK不错.

缥缈(50) 3级. 为了学下个技能要不是的话我才不学呢.

销魂(60) 9级(满) BT技能 PK专用. 配合3重的 顷城 绝对BT .

蝶舞(75) 暴击和致命伤害是最高的技能了. +9点 后2-3刀基本有一刀是致命的.

温柔(80) 让周围目标一定几率处魅惑状态 推荐+5点. (配合销魂)

山盟(90) PK技能.使对方产生眩晕效果. + 9 点.

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合欢练级加点及天书

合欢高爆加点和天书

加点攻略(技能150点/天书48点)

技能加点:

新手:2重击 6警觉=8

1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28

2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33

3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45

4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24

5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 天书加点:

|-花间-魅心-风情

情驰(21):相济-识破-无踪-|

|-翩飞-约定-惊鸿-幻情

离恨(14): 击天-冷血-悱恻-天伤-情切

绽放

|-情致

心觞(13):绝影-心门-思恋-|

|-不逾-梦乡

实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):

主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血)

攻击技能:止水 激励(情致)

组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月 辅以止水解除激励冷却

控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)

控制技能:忘情倾情(情切+冷血)落霞

组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔 落霞+风花雪月(对于**型抗魅战士专用)

   注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力

但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵

法+温柔即可广撒网的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用

只会降低清人效率

长效增益技能:热血(绽放)

短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福 惜春(+了4点比满技能少2次)

一、主攻技能分析:

 

旧梦

天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态

旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能

如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?

我会回答你--旧梦!

或者你可以称之为“噩梦”

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685

如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡

那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时

38%增益状态清除是什么概念?

单个合欢可以3秒钟把你 一队合欢可以瞬间把你

然后尽情虐待……

而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?--技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀--这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛

旧梦将让合欢队伍变得更加可怕

与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。

旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值  总析,旧梦在有以下几个作用

1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。

2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落

3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!

缠绵

天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766

附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加**%攻击 1216点攻 追致命伤害72%

以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=500

此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。  风花雪月  天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)  4重后合欢开始有了四段击--江南&风花雪月

首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴

风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒--要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!

有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。

你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!

本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。

此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!

再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!

二、控制技能分析

在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。

一场秒来秒去的PK怎么打呢?

比攻--看谁清得快

比守--看谁控制好

合欢的控制技能也就这么几个:

1.山盟--单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。

2.销魂--单体媚惑,更烂!OUT!

3.秋波--刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)

4.温柔--群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。

5.风花雪月--还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!

6.落霞--4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!    三、增益技能应用分析    本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。

热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级**器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵

祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。

惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。

我们是战士型合欢

有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用

真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。

最好的防守自然是进攻

最快的清人自然就省红。

所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?

不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率

选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。

放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。

可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了

20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?

所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。

真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福! 四、追悼会

本加点方案放弃尽量在寻求折衷的办法把合欢提升到较全面的攻控兼备战士型角色上面,因此放弃了部分本来不错的技能,特开此追悼会以示哀悼

1.飘渺8点=被动爆击率1.6% :但是加此技能需要把暗香+到3,总共会损失10点技能点

2.凝神4点=被动爆击率0.8%:怎么抠都抠不出点来了

3.自恋1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了

4.风流1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了

天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点

90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点

120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点

135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数

从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。

众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。

在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:

1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;

2,增加控制的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);

3,增加增益,回复,被动类效果的方向。

看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。

现在再说合欢天书系统里面的加点

合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:

相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。

合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:

绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔

其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福

红尘永久增加爆击率2%

不悔短时间内增加12%爆击几率。。。

前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~

再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了

其中最明显的就是离恨系的第一线技能

击天—冷血—悱恻—天伤—情切

冷血:为所有定情的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内

悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力

情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情3%的必杀几率,增加所有定情30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么

本线需要天书点数12点

总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考

150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。

在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。