原神甘雨的语音_原神甘雨受击音效
1.原神甘雨养成攻略甘雨技能详解与配队推荐
2.乐团甘雨需要多少暴击率
原神甘雨是1.2版本中新增的一个主力输出角色,甘雨大招怎么用?Q技能有哪些技巧?下面一起来看看原神甘雨技能机制详解
原神甘雨技能机制详解
椰羊大招有快照机制,动画长度2s,在15s内发射51发冰锥,冰锥落下时会造成小范围aoe伤害。
冰锥会自动锁定范围内所有目标。当范围内敌人少于6名时,会有一定比例的冰锥落空,落空比例与敌人数量和运动状态和体积有关。
命中率:(测试时包含大史莱姆)
3-5名敌人时大约会有6枚冰锥落空。(45枚命中)
2名敌人时大约会有23枚冰锥命中。
一名敌人时大约会有15枚冰锥命中。此时似乎每5发冰锥中的第一发会直接锁定怪物的头顶。
当范围内敌人大于等于6名时,不会有冰锥落空。
当范围内敌人多于6名时,冰锥会随机攻击敌人,但冰锥并不会在每个敌人身上平均分配——有些敌人可能只会吃一两发冰锥,同时它的队友吃下近10发冰锥。
——也就是说,如果温蒂的洗衣机里有6个或更多的敌人,这些倒霉鬼将在洗衣机的持续时间内吃满所有冰锥。(当然前提是洗衣机外面没有大怪还在站着)
动画开始于20s 54帧
HUD重新出现于22s 54帧
第一发冰锥爆裂于23s 11帧
最后一发冰锥爆裂于38s 5帧
_ 各冰锥爆裂具体时间 ...
编号爆裂时间(秒 帧)123 11223 28323 47424 02524 19624 36724 59825 20925 361025 511126 111226 291326 501427 051527 261627 421728 021828 191928 342028 552129 122229 272329 472430 032530 192630 422730 582831 172931 333031 513132 103232 263332 403433 033533 223633 403733 583834 153934 344034 494135 084235 234335 444436 024536 204636 404736 544837 124937 315037 485138 05
_ 快照详情 ...
使用内鬼讨龙测试。
无buff:174不爆,300爆。
切人后10+s(讨龙buff已消失)
原神甘雨养成攻略甘雨技能详解与配队推荐
甘雨台词有如下:
1、雨过天晴。
2、嗯? 天晴了吗? 是什么时候。
3、出太阳了。
4、嗯,空气很适宜。
5、刮大风了。
6、啊,琉璃百合的味道,真好啊。
7、早上好。
8、愿帝君保佑你,愿你的每个梦都踏实而香甜。
9、我的工作就是遵循与帝君的契约,为璃月的多数生命谋求最大的福祉。
10、一千种权力伴随着一千种责任,那位拥有博览古今的实野,却被迫放弃了自己生活的帝君,才是整个璃月最辛苦的人吧。
乐团甘雨需要多少暴击率
原神甘雨是1.2版本中的一个新增角色,甘雨技能如何使用?甘雨怎么搭配队伍?下面给大家带来原神甘雨技能详解与配队推荐
原神甘雨技能详解与配队推荐
先来说说我的体验,甘雨其实比起,我感觉更偏向于主C。特别是瞄准射击,有很不错的伤害,而且二段瞄准射击的扩散攻击更容易击中弱点。老规矩,不说废话,接下来就是干货环节。
普攻有二段蓄力,一段射冰箭,二段射中有个冰属性范围伤害。就算不射中敌人,射敌人旁边也能触发范围伤害。
E技能放一个拉仇恨的花,会有个后退动作,并且造成冰伤,时间到了或者被摧毁都有个冰范围伤害。
Q技能持续15秒落冰攻击,冷却与持续持平,可无缝衔接。
突破1后,保持距离别太远。瞄准射击一二段都有个暴击率提升。
突破4后,Q技能范围内,为当前场上的角色附加冰伤加成。
1命后,二段射击会使敌人降低冰抗,每次二段射击无论有没有命中,都为甘雨恢复2元素能量,加快Q的使用率。(个人觉得这个命座后半段说明可能有误,先保留意见。)
2命后,E技能可放两次。
4命后,在Q技能领域内的敌人受到的伤害会随着时间增加,离开也持续3秒。刚好和技能持续时间持平,15秒内每3秒增加伤害5%,技能结束也还持续个3秒。
6命后,放E后30秒内无需蓄力即可射出一次第一段蓄力的箭。
毕业套:冰风迷途的勇士
时之沙:攻击力、空之杯:冰伤、理之冠:爆伤
毕业武器,天空之翼和痛苦弓都可以。但首推痛苦弓,因为角色机制和圣遗物的加成,可堆爆伤,这时痛苦弓的面板以及特效就派的上用场了。
当然,第二推荐是苍翠猎弓,聚怪特效真的不错。乖乖给你射。
以上是我的展示,甘雨的瞄准射击可以不用离敌人太远,因为攻击范围也够大了。而且最主要是,这个独眼小宝的第二箭我故意射偏,居然也打中了弱点?可惜没录下来,从这看出,甘雨很实用,只要对准弱点附近就有几率打中弱点。
而且伤害真的挺炸的,我都没有任何加成就有这伤害,已经算是非常不错了。
虽然也可以作为副C,但总感觉有些大材小用了。不过Q技能挂冰效果真的挺不错的。没的说,上冰能力目前最强就是甘雨了。
队伍推荐:猫娘、莫娜、班尼特
理由:甘雨不需要离敌人太远才瞄准射击,猫娘上盾可以很好的保护甘雨,莫娜的E也有嘲讽,可切换着E嘲讽敌人,班尼特增伤回血,虽然有范围限制,但就像我说的,甘雨不需要距离太远才瞄准二段蓄力射击,可以保持在圈内。班尼特的大跟莫娜的大又有配合,完美。
甘雨最主要的技能就是瞄准射击,不需要离敌人太远,蓄力速度也够快了。而且EQ都是脱手技能,且E还嘲讽敌人,真的是挺强力的主C了,简直就是冰属性高配安柏。
《原神》乐团甘雨需要35%以上的暴击率。
甘雨乐团套不像冰套自带暴击率,所以暴击选择也是有分情况的。比如玩家凑齐的队伍中多数来说是打永冻体系的,那么该阵容的双冰共鸣能增加队伍15%暴击率,此种情况下的话甘雨只需35%暴击率即可。
当然,如果队伍中无法触发双冰共鸣的增益,那么甘雨的暴击率最好能达到50%以上。这对于平民玩家来说无凝是致命的,因为平民玩家根本凑不到50%以上的暴击率甘雨。所以这种情况下的话,建议平民玩家直接把阵容换了,不然就算硬凑的话,也是无法发挥出真实力的。
《原神》甘雨的武器选择
1、阿莫斯之弓:目前来说,阿莫斯的被动完全锲合甘雨以重击为主的伤害方式。一般距离下,二段蓄力基本上能够稳定的吃到3层增益效果。对于永冻流的甘雨而言,阿莫斯的收益无疑是最佳。阿莫斯对于甘雨而言,提升挺大的,毕竟是专属武器,且价值比甘雨的1命高。
2、冬极白星:根据特效触发的手法方式下,精1大部分时间可以吃到30%攻击的加成。此武器在融化流较为常见,期望伤害也会更高。加上暴击副词缀锦上添花,也基本可以不用担心暴击率的不足。
3、飞雷之弦振:甘雨是以重击为主要伤害来源的角色,而飞雷却只加普通攻击伤害,导致飞雷放在甘雨身上却并不出色。若是大招流的甘雨,此武器还是挺不错的,毕竟面板会很棒。
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