1.倩女幽魂69甲士加点 不PK 是刷图

2.倩女幽魂甲士80级天赋技能加点攻略

3.甲鱼门派天赋怎么设定

4.倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略

5.倩女幽魂甲士怎么点技能

倩女幽魂甲士天赋技能搭配_倩女幽魂甲士加点

操练

摄提·伐:单体技能可以适当点点,毕竟主动少。

破军·斩:攻击别人减少防御增加伤害,可以当贪狼·双的前置点点

贪狼·双:必点高,甲士最牛X的攻击技能,想秒人?不点他你怎么秒?

七杀·旋:适当点吧,甲士群攻击毒技能,但很费蓝。就是清小怪用的。

流火·炎:适当点吧,甲士群攻击火技能,但很费蓝。就是清小怪用的。60修天赋

倩女幽魂69甲士加点 不PK 是刷图

倩女幽魂手游甲士100级天赋技能如何加点?今天小编给大家带来的是倩女幽魂手游甲士100级天赋技能加点攻略,有兴趣的一起来看看吧。

霹雳·杀:

需求等级:100

被动技能:自身气血高于50%时,使用破军·斩和贪狼·双造成的伤害提高8.3%

司命·斩:

需求等级:100

被动技能:使用破军·斩和贪狼·双时,对气血低于50%的目标造成的伤害提高10.4%

朱雀·烈:

需求等级:100

被动技能:使用七杀·旋技能和流火·炎技能时,直接造成伤害提高12.5%

倩女幽魂甲士80级天赋技能加点攻略

 楼主以下的是一直带满级的攻略,你看下甲士技能,分为4大类:操练、镇守、谋攻和绝技。绝技不是平民玩家能奢侈的,所以以下主要说前3类技能。 操练类:摄提·伐:甲士单体攻击技能,七杀·旋技能前置。这个技能除了前期开荒,基本上没用。  (个人建议:满足后期技能升级即可,没必要点高。)  虎贲·冲:快速接近目标,有一定几率使其晕眩。作为甲士的PK起手式,晕眩效果抢眼,但也要看RP  (个人建议:适当点,停69的可以点到当前等级,等75级学玄武·袭后基本用处不大)  屠肆·狂:甲士单体攻击技能,能提高甲士的物理攻击和命中,但会受到技能等级*10的伤害反噬。此技能虽然伤害不高,但胜在能提高伤害,作为攻击起手式效果极佳,对40级时受到的400点伤害反噬,对于甲士来说基本无视。  (个人建议:能点多少点多少吧,做为初级技能,点满也要不了几个钱的,如果是以副本为主,放弃输出的,可只点到满足后期技能即可。)  七杀·旋:甲士群攻。作为甲士唯一2种群攻之一,是大多数甲士群攻的唯一技能(另一种是甲士120级绝技青龙·灭,几乎不是我们考虑的)。其实甲士能用到群攻的机会不多,此技能又不能提供强大的输出,除了武海类任务用群攻粘下怪等怪自己死外,就只有后期带小朋友桃花有点用。  (个人建议:满足后期技能升级即可。)  流火·炎:甲士单体攻击技能。较为强大的输出,火属性伤害,在目标中毒状态有伤害加成(技能里说的是在医生毒状态下才有加成,本人测试了下,其实在射手和刀的毒攻击下也是有加成的)。此技能作为69级主力输出技能,89级任务输出技能,攻击力还是比较客观的,至于那加成。多少加能随身带个医生呢。  (个人建议:停69级的点满,貌似也只能点到5级;停89级的适当点;以上的点到满足后期技能要求即可。)  玄武·袭:甲士单体攻击技能,使用盾牌敲击目标,有几率使目标进入晕眩状态。甲士的重点技能,此技能满级后有21.5%的晕眩几率,接近1/4了,可谓打BOSS的强力技能,晕眩作为甲士的另类提升防御手段,实用型相当的强。  (个人建议:有钱尽量的点,至少也要在30级以上。)  招摇·破:单体输出技能。技能中真正的七伤拳,强大的输出背后,有着是连甲士也不能忽略的伤害反噬,所以对于打小怪明显是浪费的,但在89、109的PK中也会取到一击必杀的效果(夸张了哈)。  (个人建议:要参加PK的可适量点之,对于不怎么PK的可只满足后期技能要求即可。) 破军·斩:单体攻击技能。较强的无损伤伤害输出,做师门等任务的首选技能。  (个人建议:适量点,对于想玩到109以后的朋友可只点到满足贪狼·双即可。)  贪狼·双:单体攻击技能。作为甲士的终极无损攻击技能,输出效果必然是强大的。  (个人建议:能到110级的你,不会在乎那点小钱了吧,所以,跟着等级走吧。)  镇守类:“历史告诉我们,镇守是甲士的基本。”——蒲松龄  玄武·盾:被动技能,提高甲士使用副手类防具(盾、护腕)时的防御。甲士的基础技能,有效的提升了自身防御,缺点是每级只提高双防0.3%(要是是提高3%或者是30%多好)。  (个人建议:至少到30级,能点就点,但我觉得为了那最后10级而去花那么多银两还不如用那钱弄个再好点的防具。)  司怪·困:技能,降低目标的攻击。甲士2种降低目标攻击的技能之一,河鼓·震不是我们奢侈的,所以此技能更为重要了。降低目标攻击,等于是提高了自身的防御,对于小怪没用处,而BOSS确实强大的实用。  (个人建议:平民甲士打BOSS的强力技能,银两允许的情况下优先点满,实在没钱的也要保证此技能为所有技能中的最高。)  天厩·囚:技能,受攻击时(包括无效攻击,如被格挡、躲避)有一定几率使攻击者减速。对于PK甲士来说,是有效的防止被“放风筝”的实用技能,对于少PK的甲来说几乎毫无用处。  (个人建议:满足后期技能即可。)  天梁·御:技能,减少甲士最终受到的伤害。甲士的重点技能之一,该技能满级时能减少199的最终物理伤害、减少398的最终法术伤害,有效的填补了甲士物法防的不平衡。  (个人建议:仅次于司怪·困的技能,能点多高点多高,尽量跟上等级。)  轩辕·守:技能,临时大幅提高甲士的双防。本人认为这是甲士PK最靠技术的技能,此技能所提高的法术防御是提高物防的2倍,进一步的平衡了甲士的双防,最重要的一点是其技能使用后有3秒的无敌状态,在PK中能取到躲避对方杀招的超级作用。此技能唯一的缺点就是CD太长,作用时间也较短,PK时使用时间最好谨慎。  (个人建议:一般玩家可以只满足后期技能要求即可,PK高手们,请注重联的使用时机。)  天关·固:技能,提高甲士格挡。关于格挡,这确实是个好东西。格挡成功等于对方一次无效攻击,但就是这神奇的几率,有心的可以帮忙试验下格挡所对应的成功率。  (个人建议:满足后期技能要求就好。)  紫薇·镇:技能,提高甲士抗性。抗性,绝对的好东西,特别是该技能所提供的定身抗性,让我们甲士能一定程度的拉近与魅者之间可怕的距离。有什么比被魅者定死后活生生磨死更痛苦么。  (个人建议:到115级的你,PVP在所难免,所以,跟随等级走吧。)  以上镇守类是平民甲的基本,都是不可无视的重要技能! 谋攻类:此类技能是队伍中DPS安全输出的保证!  天钩·勇、玄戈·战:被动技能,提高甲士使用武器时的攻击力。  (个人建议:没必要多点,点点即可。PK狂除外。但想说一句,想爽快的请选择刀客。)  垒壁·损:技能,受到攻击时攻击者受到反弹伤害。这是一个分歧最大的技能,要是你有固定打宝队,怕BOSS被自己最后反死可一点不学,要是钢板PK甲则点满。值得说一下就是此技能反伤是固定无视防御反伤。  (个人建议:有固定打宝队不学,PK强人点满,其他甲适量。)  贯索·擒、·锁:甲士锁怪技能,后者为前者的群攻版。该技能作用只为一个,将怪拉到队友的群攻范围内。  (个人建议:贯索·擒满足·锁要求,·锁最低点到需要等级是自己等级-10以上,PK者贯索·擒满。)  卷舌·诱、离宫·悔:甲士拉怪技能。所谓的拉怪,就是让怪只打你而无法打到相对脆弱的输出人员。  (个人建议:卷舌·诱作为离宫·悔的CD使用,可适量;离宫·悔保证需要等级为自身等级-10以上即可。骨灰帮战人士卷舌满。)  辇道·移:与选中目标交换位置。这技能我还没发现有多大用处,现在这技能我唯一的用途就是先让队伍中异人BB把自己围死到角落里,然后再跟BOSS换位置,出包围圈后诱BOSS,除了远程的都打不到我  (个人建议:适量即可,没必要点高。)  天狼·怒:技能,恢复甲士怒气。怒气有什么用?除了放绝技,放装备特技外一无是处。绝技不是一般人能有的,而如今的装备特技里,我还真没找到什么好用的。  (个人建议:学都不用学,有书的可以用来丢袋子转了。)

甲鱼门派天赋怎么设定

倩女幽魂手游甲士80级天赋技能如何加点呢?倩女幽魂甲士80级天赋技能的详细加点攻略如下。

屠肆

狂:

需求等级:80

被动技能:击杀目标后,自身攻击增加5.2%,不超过787点,持续12秒

天渊

劫:

需求等级:80

主动技能:受到致死伤害时,甲士暂时不死,受伤减少31.5%,持续5秒,并恢复气血上限的10.4%,每4分钟只能触发一次

天关

固:

需求等级:80

被动技能:格挡增加33点,格挡时减少伤害66点,抗致命值增加11点

倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略

倩女幽魂手游甲士天赋怎么选择?

在倩女幽魂手游中,甲士的天赋加点有两种套路,一是进攻型,二是坦克型。

40天赋:

我们点“华盖·定”,增加人物的法术防御。毕竟现在游戏中六个职业有四个是法术伤害!

其次,“武曲·战”增加加色物理攻击,前期挂机却伤害时可以弥补输出空乏。

60天赋:

PK“垒壁·损”,反弹伤害,并且反伤随着角色的防御成长,十分给力的输出技能!

副本“天厩·囚”,有一定几率使敌人降低20.5%的移速和2.1%的攻速。下本的时候。

“天狼怒”,性价比最低的了,增加物攻可叠加,挂机用吧。

80天赋:

“天关·固”,增加自身格挡属性,并伴有减伤抗致命。作为一个甲士,肉就是王道。

100天赋:

”霹雳·杀“,血量高于一般时能提升输出,肉甲鱼最佳选择。

”丝命·斩“,敌方血量低于一半时受到额外伤害,输出甲鱼的最爱。

”朱雀·烈“,增加技能伤害,挂机用。

倩女幽魂甲士怎么点技能

操练

摄提·伐

需求等级:1

攻伐当前敌人,造成物理伤害。同时自身物攻增加22点,物理命中增4,持续30秒。施法距离2米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒

七杀·旋

需求等级:10

在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到140点毒伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。

流火·炎

需求等级:75

攻击目标周围最多5个敌人,造成133点物理伤害。作用范围4米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

破军·斩

需求等级:80

前置技能:七杀·旋10级

攻击前方最多5个敌人,造成火伤害,并使其处于燃烧状态,每秒受到576点火伤害,持续3秒。施法距离3米,消耗法力71点,冷却时间5秒。

贪狼·双

需求等级:90

前置技能:破军·斩10级

快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害,施法距离2米,消耗法力247点,冷却时间1秒。

镇守

司怪·困

需求等级:5

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前期等级较低时可用于关宁中,拖累对面输出,无赖甲鱼打法。

玄武·盾

需求等级:30

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗性均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

作为坦克大甲鱼必须点满。

天梁·御

需求等级:50

攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降5.8%,持续30秒,当自身攻击较低时,效果有所衰减,施法距离3米,消耗法力15点,冷却时间5秒。

轩辕·守

需求等级:80

去除所有不良状态,并使甲士物理命中增加300,免疫所有伤害和控制,持续3秒。物防增加800,法防增加1600,持续15秒。释放一个丹心碧血光环,10米内的所有友方目标受到的伤害减少2.1%,持续6秒。消耗法力247点,冷却时间90秒,前置技能:司怪·困10级

紫薇·镇

需求等级:95

被动技能:格挡增加55,格挡时减少伤害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10级谋攻

虎贲·冲

需求等级:5

每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。

作为一个甲鱼,如果不点这个,那和咸鱼有什么分别!必须点满,与贯锁·擒搭配使用,pvp时一突进一拉人,再有队友配合输出伤害,见一个灭一个,绝对的一路火花带闪电。

·锁

需求等级:21

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

天钩·勇

需求等级:30

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

玄戈·战

需求等级:40

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

贯索·擒

需求等级:50

前置技能:护心胆2级

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

pvp时与虎贲·冲搭配使用,加上队友的伤害,那是一个爽歪歪。

绝技

河鼓·震

需求等级:70

使5米内的敌人攻击降低31%,使5至10米之间的敌人攻击降低20.7%,持续10.5秒,同时自身命中和破盾提高122点,消耗法力219点,冷却时间120秒

青龙·灭

需求等级:100

前置技能:河鼓·震10级

持续攻击周围敌人,造成物理伤害,持续时间7秒,移动时仍可攻击,并使10米内的敌军防御下降1040点,持续10秒。同时自身攻击增加1080,命中增加409,持续2秒。冰抗增加104,持续10秒。作用范围10米,消耗法力574点,冷却时间210秒。

几种情况,RMB玩家和非RMB玩家,

RMB玩家就不说了,有钱什么装备都不愁。

非RMB玩家甲士玩法:

89级前:

主要分为组队打怪练级和PK

组队练级选项:舌卷诱12级。离宫悔5级。(89前足够)拉不住仇恨害死队友容易被群喷。

反伤点到10差不多了。玄武盾点到20吧。天梁御可以靠装备提升下(项链+武器差不多提升6级,用一键换装方便)

甲士在队伍中基本不用打怪,所以那些伐谋的技能基本无视。一般都是啦住怪物仇恨让其攻击自己反伤怪物。

PK打法:

喜欢PK的话不推荐甲士,甲士要PK牛相对性比其他职业投入要多的多。

一个普通的甲士不需要什么钱来弄装备。

因为基本都是配绿色套装备提升双防。

89前可带套装:

迢迢3件套(54手+74戒指+86腰带):200物防200法防

青青两件套(61盾+83项链):200物防200法防

柳岸两件套(89武器+89戒指)(用琉璃盏在杭州媚娘那换89套装):200物防200法防

衣服就弄个好点的吧,最好89紫色了,其他首饰武器什么的就用上面所述绿色装备。