沉迷打王者都是什么人_王者荣耀还能坚持几年
1.如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?
2.面对王者荣耀一个个上线的新英雄,却再也没有真正的经典之作,王者荣耀老了吗?
3.王者荣耀会倒闭吗?
4.说说你为什么不玩《王者荣耀》了?
5.英雄联盟手游出来以后,王者荣耀的命运,是否会像荒野行动一样衰落?
王者荣耀是在2015年11月开始公测的,到现在为止已经四年多时间了,历经到现在的S18赛季。曾经S1的王者,去打现在的王者局会是什么感受呢?
王者荣耀最开始还不叫王者荣耀,最早的是叫英雄战迹,后面还历经了一次短暂的改名,叫做王者联盟,也是为了借英雄联盟打开名气,后来又改名为王者荣耀,直到现在。
王者荣耀历经18个赛季,早已经不知道版本更新多少次了,以前的英雄画风和现在的画风很多都大不相同,而且以前的荣耀播报是叫双杀、三杀、五杀之类的,后来由于说是影响青少年身心 健康 ,所以改版成了现在的两败、五败这样子。
最早之前的排位赛是只有单人和双人组队的,没有五排,也没有勇者积分,而且是没有星耀这个段位的,所以以前的王者段位那是凭借着真实的水平才能打上去的,不像现在的王者段位水分那么大。
如果S1的王者去打现在的王者荣耀,那肯定是不如现在的玩家,毕竟经历了那么多次的改版和调整,对于英雄技能和装备都不熟悉,应该就像是新手玩家在玩新 游戏 这样的体验。
首先我们来分析一下,王者荣耀 游戏 的变化。s1赛季的王者可能有或者没有这个我们也说不清,但是最早的王者荣耀玩家是比较少的。玩家 游戏 体验中也较好。英雄也就来来回回那几个,所以适合会找自己玩的角色。
以前玩刺客,法师,战士的较多,射手较少。王者荣耀每个版本更新都会对一些进行优化(加强或者削弱),随着王者荣耀玩家的增多,为了玩家满足更多需求,王者荣耀在不断的出皮肤。
当然曾经的王者在现在去打王者荣耀,他会觉得比以前难。英雄的操作,路线的变化,主宰的换面,小兵的增强,英雄携带技能……
这些都是在改变的,所以说会感觉到吃力。
我入坑比较晚,s3才入的坑。而且当时上学并没有足够的时间打到王者段位,但在我看来,那个时候的王者远比现在王者含金量高。现在达到个王者段位轻轻松松,当时钻石局就算是中高端局(当时没有星耀段位,钻一之后就是王者)。现在很多人靠局数就能苟上去王者。接下来我来发表完了我对问题的看法。
如果是s1王者,并且现在坚持在玩,那我觉得这个人肯定是段位在荣耀王者之上的,毕竟在s1能达到王者的肯定是精通这类 游戏 ,有天赋,且善于研究学习的。
如果是s1赛季达到了王者就不玩的人,乍一玩现在的 游戏 肯定不会有很出色表现。就拿英雄来说,许多英雄技能都变了,还出了很多新英雄,王者一些机制也和s1大不相同,比如对抗路发育路机制,主宰黑暗暴君等等,时代变了,肯定一天两天是没法追上的。但我觉得如果曾经的王者现在肯认真钻研一下,肯定还是会重回王者,毕竟 游戏 天赋在那里摆着。
这就是我的观点,欢迎在评论区说出你的看法。[机智]
无论是哪款MOBA 游戏 ,玩家越是早期时间入坑,熟练度和 游戏 水平也会越高。对于玩家数量庞大的王者荣耀也是如此,越是在早期版本打过排位的玩家,对 游戏 的理解也更全面。而在王者荣耀经历的这18个赛季中,如果让曾经S1的王者,去打现在的王者局什么感受?
早期的王者荣耀,玩家数量还没有现在这么多,所以愿意去首先尝试手游端MOBA的小伙伴们,大多也都是硬核MOBA玩家。就算是现在看来,以玩家爽快感为主的王者荣耀,在S1赛季的时候,也是和硬核MOBA 游戏 没有区别的。无论是操作难度,还是对手玩家的水平,也更高。
特别是早期 游戏 中的段位,尤其是在S1的时候,能够上到黄金分段,就已经是高手玩家了。因此,当前在排位中,看到拥有狮心王亚瑟这款赛季限定皮肤的玩家,都会高看不少。更不要说在早期赛季就达到王者段位的玩家们,他们的 游戏 实力也更加不容置疑。
然而现在的王者段位又如何呢?随着后来赛季的不断更新,王者荣耀中的玩家数量也是越来越多,为了能够达到王者段位,甚至许多玩家会找代练去上分。这样的现状下,也导致当前的王者段位鱼龙混杂,甚至有不少刚入坑的玩家,都在王者局进行排位。
因此,如果让S1的老牌王者玩家来打现在的王者局,他们普遍的感受就是三个字:“太简单”。王者段位仿佛黄金段位一般,无论是玩家水平,还是打法套路,可以说都不如S1时候所感受到的 游戏 难度。可惜,S1的王者们大部分也都退坑了,不知道现在 游戏 中还有多少老王者玩家。
你觉得现在的王者局排位难吗?
王者荣耀是一款非常火爆的手游,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱。如今的王者荣耀不知不觉已经经历了18个赛季S19赛季也即将开启了,回顾这18个赛季王者荣耀的 游戏 机制体系不断的成熟,英雄皮肤 游戏 模式也是不断的增加。如今回顾起s1赛季相信很多玩家都回味无穷,那么曾经的s1赛季的王者在大当今赛季的王者局会是什么样的感受呢?具体内容跟随蝉儿一起来看一看。
王者荣耀现在的玩家是非常多的,不过有很多玩家都是中途加入的,上图的这个界面相信只有老玩家才知道,拥有亚瑟的狮心王的都是老玩家,王者荣耀出赛季皮肤是从s3赛季开起的,亚瑟的这款赛季皮肤目前已经绝版了,还有上图的女英雄就是如今的杨玉环,当初说在李元芳之前上线,这就是之前的建模和现在相比有很大的变化。
像s1赛季的时候其实王者荣耀的玩家并不是很多,能上王者的玩家微乎其微,首先这款 游戏 刚刚公测玩家就不多,而且当时王者作为最高段位上去是非常难的,在S1赛季的时候能上个黄金铂金段位就相当于如今的王者段位了,当初的每个段位的玩家实力水平都是差不多的。S2赛季之后上王者就相对比较轻松一点!
如果说当初s1赛季的王者在打s18赛季的王者段位,相信他肯定会说非常的简单,因为如今的王者和当初的王者段位实力水平相差太多了。第一个原因是如今的玩家数量增多上王者的人也就越多,还有一个就是很多玩家找代练上分,在此之前王者段位都是实力派,自从有了代练以后王者段位也开始变得鱼龙混杂。
S1就开始玩,可见是老玩家了。也可能拥有绝版英雄艾琳。
当时还真是非常的简洁啊,一点也没有现在这么花里胡哨的。而且当时的英雄画像看上去也是非常的萌,特别是小乔,看上去很可爱呢。程咬金曹操和宫本看上去也是很帅的,而且当时所有英雄好像都是4888金币!而现在的英雄动不动就是13888或者18888金币,不得不说人气高了,英雄价格也是突飞猛进!大家认识小乔左边那个是谁吗?居然能用金币买,
以前王者的名字还叫,英雄战迹,画面也非常简单
如果玩家回归的话,可能会感叹,王者荣耀现代的优化,至于技术方面,会需还有一段时间时间。但是一些美好的回忆可能就不在了。比如安琪拉的大熊,以前的庞统。
大家好,这里是JJ 游戏 。很高兴回答这个问题。
王者荣耀2015年公测开始,距今已有四年时间,我是s4赛季入坑王者荣耀,第一个赛季打到铂金段位。我记得那时候还没有星耀段位,当时的钻石段位我就感觉很厉害了。当时认识一个学长,王者段位,带我们寝室的一起打 游戏 ,清晰的记着他用的老板版花木兰,哇,操作华丽,真的是一打五,各种越塔强杀。基本不用我干啥就能赢。特别的强。
但是随着王者荣耀不断进步优化,排位机制和排位积分的变化,现阶段王者段位还是比较好上的。个人认为现阶段的王者段位,大概等同于s1赛季的铂金到钻石之间。那s1赛季的王者大概就是现在的90到百星,甚至更高的段位。所以说s1赛季的王者,打现在的王者局大约等同于学长带我们打 游戏 一样,即使不能一打五,那也是把把carry,带躺队友的存在。
欢迎大家在评论区讨论
S1太过遥远,并且S1玩家还不多,现在玩家基数很大,和以前比不了,而且以前并没有星耀段位,而且每个段位只有3段好像。
会感觉 现在的王者门坎为什么如此之低 现在代比较泛滥价格也越来越低 所以导致王者低星 实际岑差不齐 运气不好排到这样的队友会感觉很无力 当然如果在对面 就美汁汁啦[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
您好我是寒露我来回答一下您提出的问题
按照我自己的亲身经历来说,我是2017年2月底入的荣耀,那时打时候 我还没有接触过任何MOBA类的 游戏 打到了S8赛季到了钻石(虽然很低)因为某些原因就不玩所以S11只有铂金段位,直到S12赛季才登上王者,然后12赛季到14赛季因为工作原因,都没有办法继续 游戏 ,所以又掉到了钻石,然后开始的15赛季只能到星耀段位了,知道16赛季才回到王者 。
根据我的经历来回答您的问题如果1赛季的王者玩家到现在来打16赛季肯定不会到王者我估计应该在钻石段位,徘徊不过很快就会重回王者 ,毕竟那是的玩家到现在为止不可能,一点 游戏 不玩只是不玩王者了而已手上的技术还在。
如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?
从2016年王者荣耀冠军杯开始,到即将正式举办的2020年王者荣耀世界冠军杯,王者荣耀职业联赛已经走过了四年了。四年时光如白驹过隙,一瞬即逝,时间就这样匆匆流过。大多数玩家从一开始,就没觉得王者荣耀这款MOBA手游,会坚持这么久。
KPL职业联赛最开始的那些职业战队,如Mu,AS仙阁,Sviper等,有许多也已经成为了KPL联赛的历史。自第一届KPL联赛到第三届KPL联赛期间,统治KPL的四大顶级边射?Rxy,Evildoer、Knight和Hurt,之前Rxy和Knight已经退役了。而在7月14日,Evildoer也官宣退役,如今还活跃在KPL赛场上的,只剩下刺痛Hurt还在坚持自己的电竞梦想。他们当中,绝大多数都是有遗憾的,只可惜,并不是所有的事都会那么完美!
Evildoer退役,KPL再无一碗豆
7月14日中午,王者荣耀KPL职业选手Evildoer发表了自己退役的公告,称?江湖再见,886?。至此,Evildoer正式宣布退役,他最后一场的比赛定格在2019年10月12日。当时身处DYG.JC的Evildoer上场打了一局马可波罗,无奈不敌TES。随后,在JC彻底更名为DYG之后,Evildoer转会至TES,至今没有任何机会上场。
对于Evildoer的实力,目前来看大家都是公说公有理婆说婆有理,并没有一个非常确切的看法。不过TES的原教练47,他个人并不喜欢轮换选手,确定了是小鹏打射手之后,即便是小鹏在很多场比赛失误频频,依旧保留首发的位置,也能看出了Evildoer并不被47教练很认可!
Evildoer的职业生涯起起伏伏,坎坷颇多,经历过降级,也经历过转会。从最开始的WF,到WF.D,再到JC和DYG.JC,最后以TES、Evildoer的身份退役。其实当年WF.D没能从预选赛杀回KPL正赛,Evildoer的职业生涯就陷入了瓶颈。作为KPL联盟年龄最大的的一批选手,Evildoer是目前已知的KPL联盟中,唯一一个成家而且有孩子的选手!生活如意赛场就失意,Evildoer的职业生涯是有不少遗憾的!
Evildoer作为与Rxy,Knight与Hurt齐名的顶级边射,他的职业生涯路长且阻:Rxy拿到过冠军杯冠军,Knight拿到过一次亚军,而Hurt更不用说,拿到过五个冠军,而Evildoer最好的成绩只有四强。比起更早退役的Rxy和Knight,当射手版本的红利在2019年下半年开始凸显的时候,Evildoer并没有抓住版本的红利,没能脱颖而出。相反,Hurt经过射手最弱的那几个版本,也经历过替补,最终坚持走过来了!不管怎么样,今后的生活开心就好!
Rxy,Kninght和Evildoer都退役之后,和他们齐名的Hurt现在还能坚持多久呢?
面对王者荣耀一个个上线的新英雄,却再也没有真正的经典之作,王者荣耀老了吗?
题主的问题其实非常值得大家深思,“如果没有王者荣耀,谁会成为手机游戏霸主?”众所周知,王者荣耀在过去的两年里可以说独领风骚,称其为“国民手游”也不为过,但是如果真的没有王者荣耀,那么哪种 游戏 会成为 游戏 霸主?
一、其他moba 游戏两年前moba 游戏 是最热门的 游戏 分类,在英雄联盟的带动下,已经步入了“全民moba”的时代,网吧一排排全是玩的英雄联盟,而要求出手机版的英雄联盟呼声一直不绝于耳,而此时王者荣耀就应运而生了,但是如果没有王者荣耀,moba手有也会像现在这样“泛滥”,但是如果挑选一款会火的,梧桐认为可能还是腾讯的《全民超神》,全民超神是腾讯旗下光子工作室制作的一款moba手游,比王者荣耀还要早,根据最近光子出的刺激战场来看,品质还是有所保障的。
二、养成类手游说到养成类手游,最为火爆的可能就是网易出品的《阴阳师》了,但是养成类 游戏 存在一个非常大的通病,玩家进服的时间不同,差距也不同,RMB玩家与非RMB玩家实力差距非常的大。往往是一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,所以养成类 游戏 给玩家的 游戏 体验会越来越差,一个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,然后沦为鬼区,在开新区的死循环,所以养成类手游或许能够火爆一时,但是热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的 游戏 。
三、枪战类手游在绝地求生未火之前,枪战类手游可以说占据着手游中不小的比重,尤其是穿越火线手游,穿越火线可以说引领了一个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿越火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿越火线已经没落,但是穿越火线手游再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿越火线手游操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。
四、回合制手游现今的 游戏 背景下,竞技类 游戏 已经成为了主流 游戏 ,但是在追溯到10年甚至15年以前,那绝对是回合制 游戏 的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手游的兴起,这类情怀IP手游也如雨后春笋般面世,但是这类 游戏 最大的问题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且 游戏 毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,但是依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。
五、休闲手游在王者荣耀、绝地求生这类大IP手游未火之前,最受欢迎的就是休闲类手游,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度非常高的手游,但是这类手游平时玩玩还行,但是绝对达不到王者荣耀这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手游已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的 游戏 也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天? 游戏 热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。
综上所述,梧桐认为假如没有王者荣耀,那么全民超神一定会火,假如连moba手游都没有了,那么就是穿越火线,像卡牌类养成 游戏 、回合制 游戏 、休闲 游戏 或许会火爆一时,但是绝对不会长久。
如果单单从人气来看的话,依次是以下几个 游戏
NO.1:阴阳师
这是继王者荣耀之后的另一款现象级 游戏 ,在发布之初就引起了广大二次元爱好者、手游爱好者的热议,精美的立绘,流畅的打斗体验,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的搭配,给予了阴阳师强大的可玩性和优秀的 游戏 体验,而抽符系统则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在 游戏 初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定一个玩家的养成路线。
NO.2:纪念碑谷2
纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发售,在预约阶段就被玩家打出10分的 游戏 ,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候
还意犹未尽,很期待下一部。
NO.3:球球大作战
玩法的创新,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款 游戏 深受广大手游玩家的热爱。
NO.4:我的世界
作为一款最火的沙盘 游戏 ,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,一个属于自己的世界。
NO.5:火影忍者手游
一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手游, 游戏 原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。
当时LOL在国内一片火热,可惜需要PC才能玩,让没有电脑的人只能去网吧。后来出了自由之战MOBA手游以及腾讯的全民超神和王者荣耀两款MOBA手游,满足了大部分人的需求。没有王者荣耀,两款 游戏 相比,未成年人更喜欢全民超神的画风,而且操作也比自由之战简单。
楼主有提到《王者荣耀》这个 游戏 ,先说说这个 游戏 的热度,在2015年当年在PC端热度最高的肯定归英雄联盟为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、之类的 游戏 吧?毕竟这些 游戏 我都玩过,最喜欢玩的还是天天风之旅和,之后就是天天酷跑,2015年当年最火的手游天天酷跑也占一个吧?我当时玩的就是以上说的那些。
我记得王者荣耀是在2015年11月公测的,我记得没错的话当时王者荣耀一发行就有不少PC端的玩家转投手游都玩起了王者荣耀, 但是, 在当时还有一个火的 游戏 那就是全民超神,我记得比王者荣耀早几个月公测的,没有王者荣耀的时候我就玩全民超神了,我身边的朋友都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的体验并不差,热度也很高,后来才出了王者荣耀没有过多久就把全民超神的热度比下去了,我身边的朋友都不玩全民超神改玩王者荣耀了。
楼主问了个好问题,如果没有王者荣耀,我想全民超神会成为手机 游戏 霸主,不知道大家如何看待这个事情?
毫无疑问是和平精英!见过的人中玩 游戏 不是王者,就是吃鸡。
最好不要有
塔防
如果纵观整个moba手游发展 历史 ,王者荣耀能在今天打出现在的业绩可以说是顺应天命,也可以说是自身的兢兢业业。
王者荣耀在今生很难有超越的原因 @剑风 说的很明白了。但王者荣耀的前世真就是一部屌丝草根逆袭高富帅的经典案例。
01
移动moba手游鼻祖——混沌与秩序之英雄战歌
这款 游戏 可能玩过的人很少很少了吧,由Gameloft开发,2012年11月21日发行。
游戏 特色:沿用了端游moba回城出装,可以插眼,4个技能,并且是双召唤师技能,整体风格及 游戏 内布局。完美结合了刀塔、英雄联盟俩家之所长,拉拢了大批PC端moba玩家。如果你玩过这款 游戏 ,哪怕是拿今天的王者荣耀来相比,你还是会喊出一句“HOC,就是第一!
彼时王者荣耀还在娘胎的肚子里。要是没有后续的骚操作,今天手游第一霸主或许就该改姓了。
游戏 败笔:
在当年这 游戏 竟然迟迟没有国服安卓版本,一个***就把很多人拒之门外了。哪怕你想玩很多人也会因为网络问题玩不了!
当年moba手游是很稀有的,可是不知为何其运营部门就是像在混吃等死一样,不做任何宣传,国内真空市场未受半点波动,直到后来育碧当年强制被维旺迪恶意收购,间接导致它慢性死亡。
02moba的新星——《虚荣》
《虚荣》是一款来美国研发SuperEvilMegacorp,于2015年11月13日正式公测
游戏 特色:点触式模拟鼠标的操作方式达到精准操控。英雄画风迥异不同,局内细节刻画更加出色。其工作室设计成员大多来自:Riot,暴雪,EA,等老牌实力厂商的离职员工。
游戏 败笔:在由巨人网络在国内上线的那一年,国内的Moba手游如雨后竹笋一般百家争鸣,略显繁琐的虚荣好像并不适合国内市场。甚至连注册个 游戏 账号都很麻烦劝退很多新人。再然后长时间只有3V3地图,直到2018年才出5V5,那时候王者荣耀都已火上天了。
在虚荣刚出的时候,基本所有厂商都对其高度认可
03 前moba手游霸主——自由之战
可能这款 游戏 接触过的人应该多一点。盖娅互娱及成都龙渊网络 科技 有限公司共同代理,在2015年1月30日正式发行。
游戏 特色:还是操作舒适度自由之战可以说是在当时是打破市场的存在。因为双轮盘锁定操作设置,在 游戏 操作性上力压群雄。那时候的自由之战在moba手游界的地位首屈一指!
这时的王者荣耀依旧不见踪迹,而自由之战已经成为国内炙手可热的moba手游。
游戏 败笔:因为我就不明白了为什么要出一个自由之战2,把自由1舍弃了。别的 游戏 会因为走不下去了被迫停服,就自由之战属于那种只要你肯努力优化一下 游戏 就能走下去,但非要强行不想活的那种。
04新王的诞生——英雄战迹
14年叫停,研发组卧龙并入timi,并借用了断线重启后的视野恢复技术。
很多人以为王者荣耀的前身是英雄战迹,其实他还有一个爹,端游“霸三国OL"。2014年10月,腾讯把琳琅天上、卧龙工作室、天美艺游工作室合并为“天美工作室”专注手游研发。
2015年6月,英雄战迹正式上线,可反响平平。相比同时期的《全民超神》甚至可以和《自由之战》叫板的时候,于同年的王者荣耀甚至被叫停。
一个月内直接斩获TOP3
可能是迫于压力,天美工作室对其大刀阔斧的整改一番。增加5V5对抗路线,增强 游戏 操作适应性,也就是我们说的门槛低,很容易让大家上手。
到10月13日的时候,已经更名为《王者联盟》,整体 游戏 风格偏向LOL,当月23号再次更名《王者荣耀》,或许像是找到了自己的本命名字一样,王者荣耀的热度开始蹭蹭的往上涨,第二天就拿下 游戏 榜单第一名。
同时代《穿越火线》横空出世,一度登顶 游戏 榜单第一名,可惜啊,天不遂人愿,就像它的老东家一样还是没落了。
在此前前后后各大Moba类 游戏 ,如《虚荣》《乱斗西游》《九龙战》《时空召唤》等 游戏 ,终归是没有撼动王者荣耀的宝座。
自此王者荣耀便从初露峥嵘到群雄争锋,再到称霸各大平台moba手游榜单第一名。
04
说回重心,为什么说王者荣耀有良心?
早年间几乎所有moba 游戏 都存在着充钱就能变强的设定。而王者荣耀就坚持只有一个皮肤很小的加成。
在 游戏 平衡即生命的道理面前,多少 游戏 厂商没忍住一己私利,疯狂吸引用户充钱就能变强,导致自家 游戏 生态环境破烂不堪?全民超神为什么短短三个月从登上神坛到陷进泥潭?
路西法的存在足以说明问题
为什么说是顺应天命?
那一年恰好手游用户增长率接近25%!
那一年还有一款 游戏 2015年上架,2016年爆火——《球球大作战》,当然还有2016年的《阴阳师》这些都是在一定时期内有实力和《王者荣耀》分庭抗礼的,可惜最后全把自己玩死了!
时代造就的事物是要迎合时代的。即使现在网上有着铺天盖地的骂声,但事实胜于雄辩,王者荣耀的数据摆在那,王者荣耀确实是一款成功的 游戏 。
在这个每天都千变万化的时代,说不定哪天就会有另一种类型的 游戏 横空出世,打破现有的市场,到那时候又有多少人能记住自己曾经的热爱呢?
或许那些发生在 游戏 中那些美好的点点滴滴才是一款 游戏 送给我们最后的礼物吧。
吃鸡 游戏 ,cs,cf这些吧,挺多人玩的,主要还是吃鸡
如果题主问的是哪个 游戏 会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手游,和平精英。
如果只针对王者荣耀类似MOBA类型 游戏 的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这 游戏 打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精致堪比端游的虚荣,这款 游戏 没有发展起来真的是可惜了。
王者荣耀会倒闭吗?
王者荣耀出到现在已经有许多年了,它的英雄也在不断地更新,到如今已经有了95个英雄,但是玩家们发现王者荣耀出的英雄越来越不好玩了,很多新英雄在出了一段时间之后就被打入冷宫,不再被玩家们津津乐道,这是为什么呢?因为王者荣耀现在出的一些英雄技能并不是非常的好用,就拿最近出的18888的马超来说,作为一个这么贵的英雄,操作手感上却很差。
比如说他的技能连贯性,一技能是扔出标枪,二技能也是扔出标枪,大招则是收回标枪,可以看得出来。它完全可以把这几个技能合为一个技能,却要将它们全部分开,会让人们觉得王者荣耀的策划是不是真的黔驴技穷了呢?确实如今要合理的设计一些英雄是非常难的。
因为如果你把英雄做的很强的话会影响整个游戏的平衡,它只能将英雄作的弱势一点,在正式服当中推出以后,玩家们游玩之后会提出意见,听取一些意见再进行改变,这样的做法其实是很稳妥的。虽然说这样子新英雄可能会被玩家们所嫌弃。但官方依旧会想出一些独特的玩法,尽量不要抄袭其他游戏的技能,这才是一个游戏该有的样子,虽然可能不会被人所接受。但是创新就是如此。王者荣耀虽然已经老了,但是能够超越它的游戏确实不多,依旧是手游的霸主。
你看我们的身边还是有非常多的人喜欢玩这款游戏的,就是因为这款游戏给我们带来了一些不一样的体验以及便捷性,它精美的人物建模和地图都是我喜欢的点。要我来说这款游戏再坚持个两三年都是没有问题的,在没有很好玩的新游戏冲击的情况下,这款游戏是不会没落的。
说说你为什么不玩《王者荣耀》了?
当然不会啊。
首先,王者荣耀是马化腾旗下的一个版图。而且是一个现在比较火热的手游之一。
其次,王者荣耀,可以近似看成以前巨火的英雄联盟(LOL)的手游版。积累了大量的玩家基础。
再次,从大家对手机的基本不离身的状态来讲,大家玩王者荣耀的时间和概率远大于英雄联盟。
当然,王者荣耀也有其他的手游游戏对手,比如:部落冲突、消消乐等其他竞争者。
但是,大家还是偏爱王者荣耀多一些,英雄联盟曾经可是做到了男女通吃啊,而且比较适合放松,而玩过英雄联盟的人,再玩王者荣耀并不难,因为一些英雄的技能都是相似的。
比如亚瑟的功能,类似于之前英雄联盟的德玛西亚之力,后羿的技能,类似于之前英雄联盟的惩戒之箭。
玩起来,丝毫不累,可以说是,只要有英雄联盟或者Dota基础的人,应该是上手就会玩的。
只不过需要多试试各个英雄罢了。然后为了让自己在排位赛中胜出,可能会花钱充值,买英雄、买装备、买符文之类的。
而且,仅仅是这些玩家,这些流量,无论王者荣耀,以后是举办赛事,还是通过接入广告赚广告费都是赚钱的途径。
而且,对于90后来说,王者荣耀,甚至可以是联络感情的一种方式,比如以前熟悉的朋友,现在都在不同的城市发展,平常见不到面,约局王者荣耀玩玩,顺便了解下彼此的近况。
最后,我认为,王者荣耀不会倒闭。
英雄联盟手游出来以后,王者荣耀的命运,是否会像荒野行动一样衰落?
说到现在最火的一款游戏肯定少不了王者荣耀,从王者荣耀公测到现在已经有了五年之久了,这五年里它取代了以前火的大部分游戏,至今依旧是十分的火热。虽然前年的时候吃鸡手游出来了,依旧没有影响王者荣耀的热度,可是却有不少人选择退出王者荣耀,远离了王者荣耀,这具体的原因如下:
一、游戏本身的?不公平性?
说到这个就不得不说王者代练,代练的兴起让很多人看到了不公平的一面,对于代练来说不同的段位有不同的打法,最开始的时候是没有代练一说的,不知道从什么时候开始有了代练,一个荣耀王者去接钻石星耀乃至铂金的单子去打排位,虽然说游戏输赢不仅仅是一个人的因素,但是代练打出来的操作是低段位达不到的,有些时候就是一个人凭借技术经济的碾压扳平了输赢,这让很多人非常的不满意,因为王者没有出来一个代练的惩罚机制,慢慢的人们对于代练就就开始发憷了,于是决定退游,告别王者了,这就是体现了游戏的不公平性。
二、 自身的原因
自身原因也是有两个的,第一就是觉得王者没有意思了,耽误自己时间选择了退游,有些时候打王者确实能够耽误不少事,学生耽误学习,上班族耽误上班的时间去打王者。再有一个原因就是自己气不过,怎么这么说呢,因为现在的游戏几乎每过几局就会出现演员,演员就是不管队友只是自己开心,去送去浪不推塔,全程游走顺便送个人头,这种人最可恨,就好比一个晋级赛因为一个演员要打不知道多少局才能升段,心态不好的人很容易因为几局演员放弃了打王者荣耀,其实是能够理解的,王者系统评判的时候本身就有缺漏的地方,有些很明显的演员行为就是不去扣分,而且扣分极致太宽容了,一般就是一分两分的,加入增加一个演员直接封号的处理,我想不少演员就会望而生畏了。
三、有了其他代替的游戏
王者荣耀对于一些人来说并不是多么的吸引可能大了一阵子觉得无聊了就卸载了,不想玩了,选择了其他的游戏,比如刺激战场就是手游吃鸡,这种枪战的游戏可能会更加具有吸引力,不同于王者5V5机制,吃鸡是4V96能够最后胜利的队伍都是一路打过来的,相比于王者来说操作性上手性更高一点,所以会有人选择放弃了王者去投向了吃鸡,不同的游戏都有不用的乐趣,你喜欢王者我喜欢吃鸡没什么问题,选择退了王者奔向吃鸡或者其他游戏的玩家更多的是,想选择一个操作程度高,可玩性大的游戏了,代替了王者荣耀。
英雄联盟S10赛季,在本届世界赛结束之后,其实就已经进入了?垃圾时间?。没有了联赛和世界赛之后,全球各大赛区都进入了LOL电竞圈的空窗期,好在拳头及时开始了英雄联盟手游的公测(虽然还没有国服)。
在众多玩家八仙过海体验完LOL手游之后,发现拳头出的LOL手游,基本还原了端游的绝大多数的特性和手感。因此这些体验过手游的小伙伴提出了这样一个问题,那就是?英雄联盟手游出来以后,王者荣耀的命运是否会像荒野行动一样?
其实,关于这个问题,囧王者在去年英雄联盟手游官宣的时候,就已经写过非常详细的分析文。今年LOL手游上线后,我自己也去体验了几天之后,我依然维持我去年的判断,那就是?英雄联盟手游出来后,不会威胁到王者荣耀,他们已经是两个游戏了?,原因也很简单,看我下面的分析。
英雄联盟手游出来以后,王者荣耀的命运,不会像和平精英和荒野行动一样
英雄联盟S10世界赛结束之后,拳头就在全球范围开展了LOL手游的公测,在国内将日韩服打成了峡谷之巅日韩服之后。有玩家在担心,英雄联盟手游出来之后,腾讯另外一款MOBA手游王者荣耀的命运。担心王者荣耀会不会像隔壁?吃鸡?手游一样,网易的《荒野行动》被腾讯的《和平精英》打得找不到北的情况。
坦率地说,囧王者觉得这种情况不会出现,也不可能出现。原因很简单:
第一,英雄联盟手游和王者荣耀手游,其实已经是两个不同的游戏了,目标群体其实是完全不同的两个群体。玩英雄联盟手游的玩家,绝大多数是因为端游的黏性,从端游转手游的,加上之前由于LOL没有手游,而被迫转去王者荣耀的部分玩家。而玩王者荣耀的玩家,绝大多数是没有接触过英雄联盟端游的,他们已经习惯王者荣耀的玩法和节奏,也许会接触LOL手游,但我个人觉得,他们会被劝退。第二,竞争的大环境不同。英雄联盟手游和王者荣耀都是同属腾讯旗下的IP,他们俩之间的竞争,可以说是在腾讯内部的良性竞争,是可控的。而和平精英和荒野行动,则完全不同,他们分别隶属于腾讯和网易两个大厂。他们之间的竞争,说穿了是一种你死我活的,见红的殊死之战。第三,对于腾讯来说,英雄联盟手游的出现,更多的是为了巩固自己在手游MOBA领域内的统治地位。现在手游MOBA领域,虽然王者荣耀还是现象级的,一枝独秀的MOBA手游。但是其热度相较于两年前,已经大幅度下滑。其他的竞品手游如《决战平安京》《英魂之刃》《300英雄学院战争》等竞品游戏,不是没有机会上位的。但是一旦腾讯将英雄联盟手游,全球推广之后,MOBA类手游的护城河就修筑完毕了。以后腾讯大可以左手英雄联盟,右手王者荣耀,看似左右互搏,但其实是在全力出击,将所有MOBA手游领域内的份额全部蚕食殆尽,并将其他竞争对手挡在门外。学过市场经济学的小伙伴肯定听过这样的案例,某产品市场占有率前二的两家开战,但最后这前二的都没吃亏,反而是后面几名吃了大亏,后几名甚至会因为头部品牌的大战,而直接消失。
因此综上所述囧王者认为,英雄联盟手游的推出,也许会影响部分王者荣耀的玩家回流。但王者荣耀绝不会因为LOL手游的推出,而随即大幅度降低热度。反而是市场上的同类MOBA手游,会遭受降维打击,迅速走向没落。各位英雄联盟和王者荣耀的召唤师们,你们品,你们细品!
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