1.凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

2.原画师的工作内容是什么?

3.王者荣耀的英雄中,你觉得哪个英雄是海报与建模差距最大的?

4.原画师老了以后怎么办

王者荣耀貂蝉画师是谁_王者荣耀貂蝉原画师

很勤奋的学画画从零基础开始学习,到成为一名原画师需要几年这个问题不能一概而论,因为自学和参加培训效率也不一样,每个人的天赋也不尽相同,还有选择的培训班结果也千差万别。零基础开始学习,选择品牌权威的培训机构,一年时间也够了。

原画这个专门为游戏产业服务的行业,现在已经成为了一个大热门。要想在某一领域有所斩获,必须要付出努力,如果天赋高,也能很快达到专业水准的。绘画初学者,可以了解下轻微课平台,有较多的绘画基础教程和素材。游戏原画师需要夯实的美术基础。需要学习的内容有:1、理论学习:颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。2、结构学习。原画是或游戏作品的美术蓝图设计,需要扎实的绘画功底,过硬的专业技能,一般专业培训系统学习大概6-8个月左右。自学难度比较大,学习时间至少一年以上,不过学习效果也很难达到入行标准。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格

想要学习原画可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司,中教在线是国内从事技能培训、3D建模证书认证项目、原画绘画证书认证项目及后期培训的教育机构,致力于国内培训认证事业已有10年。旨在为职业人士提供高级VR建模师、高级关卡设计师、三维游戏设计师,游戏原画设计师,漫道师等技证书认证。

凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

哈喽大家好,又见面了,我是萝伊。

历史 上的西施和杨玉环,貂蝉,王昭君被并称为四大美女,沉鱼落雁,闭月羞花便是用来形容这四位的。

但是王者荣耀在首次曝光西施之后,却收到大批玩家吐槽,“看起来不太聪明的样子”,“西施已经被移出四大美女群聊”,“活泼有余,惊艳不足”等等评价铺天盖地。

在王者荣耀中的西施被塑造成了一名邻家少女,她正值豆蔻年华,活泼可爱,蹦蹦跳跳,但确实有点中二了。尤其是在干将莫邪的fmvp皮肤上线之后,众多玩家纷纷表示,莫邪才是心目中西施的样子,强烈要求王者荣耀尊重 历史 ,把这个傻傻的西施回炉重造。

西施在前段时间从体验服下架,当时玩家们就纷纷猜测,难道这次听从了玩家意见,打算修改模型了?

8月22日王者荣耀官博毫无征兆的曝光了西施原画,这下子大批玩家真香了,“原来我不是不喜欢西施的脸,我只是不喜欢她的动作”,“没有人能逃过真香定律”,大部分玩家都表示了西施的原画还是很美的,那种灵动又清澈仿若小溪般的气质和恰到好处的打光,令她既是触手可及的邻家少女也是缥渺若离的仙子一般,但众所周知原画师在和建模师的斗争中输多赢少,优化后的模型如何也未可知。

也有少部分玩家表示原画确实比模型好看许多,但和其它三美比起来依旧少了一份一眼万年的感觉,另外觉得原画莲花的设定和貂蝉有点撞,貂蝉的莲花,象征出水芙蓉的飘逸,昭君的梅花,象征为国出塞的傲骨,玉环的牡丹,象征着倾国倾城的雍容。每个人每一个的设定都很棒!!!还是希望西施可以有一种代表自己个性的花。

另外也有玩家表示原画只是添加了背景,西施的妆容服饰以及发型还是像个丫鬟,中二少女的设定真的不适合西施,王者荣耀一边说尊重传统文化,一边又瞎篡改 历史 人物气质,这就让玩家们很困惑,我们喜欢符合 历史 人物背景,似水柔情有一点病态美惹人怜爱的西施。至少让她配得上四大美女之首的身份。

关于王者荣耀曝光的西施原画,大家又有什么看法呢?欢迎评论区讨论,我是萝伊。下次见啦~

原画师的工作内容是什么?

—— “ 关注CG窝 帮助您成长 ”——

◆ ◆

(作者:LOL原画师潘诚伟)

原 画 师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和 游戏 行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

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原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计 2.道具设计

3.配色构思 4.动作设计

5.场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到王者荣耀,

那些你一眼就能认出的 游戏 角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是 —— photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例: 游戏 原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,网易不惜花重金请大牌设计师绘制原画,据说一张原画 15万 ,即使是新入行的设计师,平均薪资也在 1万 左右,可见 游戏 原画师是 游戏 行业公认的高薪职业。

下面这些公司都在招聘原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

?

而且他们招聘的工资也比较 可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏 岗位 :原画角色设计师、原画场景设计师、 游戏 UI设计师、 游戏 美宣图

动画岗位 :动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位 :插画师、儿童插画、教科书插画

岗位 :场景概念设计师、分镜绘画师

岗位 :绘画师、角色设计师、助手

……

如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的资料可以发你。

其中一个文件夹资料部分展示

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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游 戏 行 业 的 发 展

根据《2018年中国 游戏 产业报告》显示:

在2018年中国 游戏 产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交 游戏 以及单机 游戏 五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络 游戏 达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动 游戏 用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年中国已超越美国成为全球最大 游戏 市场

基于国内目前飞速发展以及成熟的 游戏 产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年中国动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016 年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017 年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上最高分

未来动漫将成为中国 文化的重要组成部分,

未来中国动漫一定会走出属于自己的一条道路

目前全国的原画人才仅46万

未来3-5年内人才的缺口将高达150万

因此可以说,原画师就是当今 游戏 行业快速发展最 紧缺 的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

? 提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

? 丰富个人生活

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

? 让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

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在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的最多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以

多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的 原画精华资料 ,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。

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部分图源网络 侵删

王者荣耀的英雄中,你觉得哪个英雄是海报与建模差距最大的?

是负责把构图画成主要镜头的工作人员。一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。

一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导进行监察、修订和决定分格。据闻,大部分原画师均同时对**摄影手法颇有研究,而有部分原画师同时兼职**摄影师和摄影监督。

在日本对于负责动画、游戏原画工作者,称作“原画家、原画担当”(原画家、原画担当)。不论动画制作的资金如何紧绌,绘画主镜动画的工作一定会安排在日本国内,由国内的原画师负责制作。

动画中

原画在动画制作的分工制度中指,由手绘构成动画的制作过程中,描绘动画关键处或动作起始、结束的画(又称关键格)。一般是以线条稿形式绘制,并加入阴影与分色的层次线。

另外,对描绘原画的人也称作为原画者、原画家、原画担当者、或是只称作原画。填入原画作业所描绘的动作关键处的是,称为插入(中割り)的动画。原画与动画总括起来称之作画。在纸上用铅笔所描绘的原画,于爱好家之间或专门店买卖的情况,一般视为比动画等级要高。

原画师老了以后怎么办

在王者荣耀当中,英雄已经出到95位之多了,可以说有着各种各样的分类,但其中有些原画和模型不符合的英雄大有所在,其中我觉得最夸张的就是嬴政这个英雄了,说实话当初想买嬴政就是奔着他的原画去的,看上去那么的帅气,作为千古第一帝自然是要有他的霸气所在的,但是模型却不是那么回事了。

还没优化之前的嬴政模型非常的丑,肩膀上的两片铠甲看上去非常的臃肿厚重,完全不适合嬴政佩戴,而且整个模型看上去奇奇怪怪的,极其不协调,还有就是他的皮肤原画和建模也是两回事,尤其是他的那个摇滚巨星,在没有优化之前简直是丑出了天际呀,当时还想着笨的人才会去买这两款皮肤呢,这样不是血亏吗?

既没有得到想要的特效又浪费了钱,那岂不是要亏死。但是在之后的改进当中,嬴政的模型也在不断地被优化,直至今日他的建模才算比较正常了一点,不会像以前那么丑了,还有一个皮肤就是最近出的久胜战神,被玩家们疯狂吐槽,因为在原画当中的莫邪长得非常的漂亮,犹如天仙一般。

但是在游戏当中看到这个皮肤的建模,玩家们都惊呆了,表情呆滞毫无细节可言,于是又被广大网友们吐槽了一波建模师和原画师要打起来了,做的这么难看,但其实我们也要体谅这些建模师,因为绘画跟建模完全是两回事,一个是平面的,一个是3d的,制作难度自然是更难的。

问题一:做游戏原画工作这一行业老了怎么办? 额 老成什么样呢 嘿嘿 大概两条路吧 1转向管理做主美 2专精光影美术做牛人 如果你做管理的哈 学点引擎 做牛人的话 学点油画吧 尽量多结识些同道的高手 看你性格决定呢

问题二:插画师原画师们老了以后都在做什么? 插画师做插画 原画师做原画=.= 原画师是为动画服务 插画师只画一张,不用考虑动作能不能连贯,能不能动起来,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作作完等等~~~ 做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定,因为原画师是不用上色的~~~ 原画师的工作范围、就业范围、发展方向就是往动画公司上去罗,需要具备高超的绘画技术和熟悉动画的流程,基本上都是从动画师做起,没有一来就做原画的,在国外,只少要做5年左右的动画师才可以升到原画师 插画师的工作范围、就业范围、发展方向,帮人画插画罗,杂志社啦,啦,广告公司啦,绘本啦等等啦~~~即使画的很难看也可以做啊~~~比如说画那些不美型类的就是啦~~~

问题三:为什么游戏原画老是绘画得这么不合理?郁闷呢。 这个还是的稳固结构,接下来看看下面的原画

问题四:学习原画难吗?要多久学会?就业如何? 20分 禾月CG学院学习日韩游戏原画,动漫设计,游戏CG插画。

我们一对一教学,每位学生都有独立课程

问题五:怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术? 如何成为一名原画师?

你觉得如何成为一名职业原画师?很现实的问题,也是个烂问题。

烂的理由是,上(贴吧、论坛、知乎、社区)提问就能当一名原画吗?

在问这个问题之前,你是否想过自己为什么要成为一个原画师。因为认定自己喜欢艺术,觉得能端起这碗饭?因为目前很火薪水很高就心动了要转个职业?或者因为这个工作工作环境好需求大?是本身就是学艺术的,却发现你所学的不能你想从事的新潮工作?更或者……以上都是。

很好,我们知道你的目标了:一份原画师工作。但你明白,光是有一腔热血,并没有什么卵用。你的在哪里?

你知道原画师有几种分类吗?知道原画师在公司里都被哪些人使唤?知道插画和概念设计的区别与联系?知道每一个图标怎么去勾引你的用户点开?知道角色装饰背后隐藏什么样的历史故事?知道场景怎么样才能使用户感到似曾相识,或者前所未见?知道你的每一笔涂抹,都会在什么载体上呈现什么样的效果?

我敢肯定,你不清楚,如果你那么清楚这行,那就不会在这里问这种问题。你会坐在办公室前,拼命在死线前把你画的东西交出去,或者赶完所有稿件,无所事事地逛(贴吧、知乎、论坛、社区)。我不是什么大神大触大师,甚至都不是专学画画的,也只在这个行业待了两三年,所以对原画工作也不像别人那么多,只有两步:努力画,找工作。

13年我毕业,大学三年中的后两年我都在画画(我上的是大专,工科,夕阳产业的那种),先是跟着别人临摹,后来自己画些乱七八糟的东西。毕业之后不想进厂子,来深圳,面试了几家小公司,都给作品了。第三次面试面我的人是我后来的主管,他也就是问几个别人没问的问题,没问学历,只让我画画,过了我就跟他干了,刚开始薪水很低。

我进了公司之后发现,妈的,在公司画画跟以前自己画画的时候差别太大了,死线、风格、粗细都有讲究,以前一幅画画一星期,工作了之后每天都有人催,做得没想象的那么好。幸好主管也舍得骂我,教我很多东西,过了挺久才敢把比较重要的东西给我画。

我的亲身经历只有一条,好好画,找工作。找个公司待上半年一年,偷师了,才能真正算是原画工作者。独当一面,可以跳槽涨薪水,或者升职当个小头目转管理,都是之外的事情。

当然也不是谁都画得好的不是?跟着老大面试几个小孩,他们都觉得自己变形金刚一样的厉害,一看画,水得像北洋舰队。这个行业是一个比较公平的行业,你的技术大致能决定你拿什么价位的工资,但没有作品,你什么都不是。

不懂画画,就去学啊,现在互联网那么发达,找素材能列几百个网站,你一定要找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。推荐你了解一下原画人的网站,我开始画画的时候就泡着论坛学的,论坛黄了,现在这网站也跟着搞培训了。

如果你有很多很多时间,而且你认定自己这辈子就要吃这碗饭,我建议你进入一个有很多的平台自学,比如原画人,它有跟腾讯合办的公开课,也有很多素材、教程、,非常适合自学。自学有很多好处,比如更自由,更随意,也是更靠一个人的自律与情趣,它能够检验你是否真正喜爱这个行业。我的经验是,它很可能会消耗你在其他方面的能量,我大二大三挂了几门,差点没拿到毕业证,不过我不后悔。

但对于更多的人,那些决定转行的上班族、课业繁忙的学生和只是对这行感兴趣的懒人,我更推荐报班。是的,培训班。

不管怎么样,你首先需要一份工作进入这个行业,有门,才有资格谈论风格、偏好、梦想、未来以及工资。就像阮佳说的,“先在行业内生存,然后努力发展。”

跟很多同行聊天,渐渐总结出一套甄别培训班的方法:

1. 看老师水平。做过什么作品,拿过什么奖,业界评价怎么样。不懂甄别老师牛不牛?懒货不救了去死吧,剩下稍微勤快的,我教你们一......>>

问题六:游戏原画发展前景怎么样 这几年你应该也能够感觉的到

PC方面,各种页游,端游等等流行的很多,特别是的现在的英雄联盟&守望先锋,还是受到了广大的网友喜欢和追捧。

MO方面(手机端),手游近两年的时间逐渐的掀起一股全民游戏的浪潮,现在王者荣耀多么风靡,阴阳师多么火爆你应该能够体会出来。

游戏的风靡,那么游戏制作人员的需要就有很多。所以说现在的游戏原画发展前景还是有的,并且随着社会的进步与发展,社会上有闲阶级的人更多,那么这群人对游戏的需求越来越大,随着资本的涌入,游戏发展更加顺利,游戏原画的发展前景也就更好。

问题七:我想辞掉已经稳定的平面设计工作在家自学游戏原画 e。。其实我刚从武汉学完回来……

其实我觉得培训班的话还是不错的呀。

一是能给你个大概的方向。不会无头苍蝇一样乱转。

(缩短你苦练的时间很重要啊,你辞职转行,家里一定给你压力吧T.T、姐懂。姐就是这样的)

二是你能从老师那边套出很多行业的东西。(少走弯路,少被人骗嘛)

我在武汉Good Hope老师那里学的(不要说我是小广告,你自己去搜吧),1500,无限蹭课蹭到老啊0。0……

教的就是2d游戏原画的。

问题八:lol里发现很多英雄的“技能图标“和“皮肤的原画”感觉很老了,以后可能(注意是可能)修改或重做吗 皮肤是一定会的,目前LOL已经调整了许多传统皮肤,如图所示

看出来这是什么游戏了吗?这是S1的LOL。。。我想这个画风的跨度就不用我多说了吧。。。所以嘛,皮肤是一定要改的,至于改成什么画风,那就看设计师的品味咯(当然,他们也会吸收玩家的意见)。

但是技能图标我认为是不会大改的,如图:

女警的技能图标过了那么多版本,还是一样的。事实上,技能图标毫无变化的英雄还有很多很多。我觉得不变技能图标主要有两个原因:

1,图标太小,改出花来也看不出太大变化。

2,有些技能图标已经成为英雄的标志了,比如这个图标:

一看你就知道是盖伦的,招牌技能,完全没有必要改掉。

问题九:帮忙找下原画师 谢谢 好奇很久了,其实这张图的原画师是谁啊?试过找过了都没找到,有哪一位老大知道吗? 日本画师纯一的作品