1.关于人工智能的科幻小说有哪些可推荐的

2.跪求一个回合制太空战略游戏(单机)

3.人工智能真的会对人类存亡造成威胁吗?

4.混沌银河指挥官初始属性技能列表

人工智能战争舰队指挥官_人工智能作战指挥

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内容预览:

银河称霸战

作者:于家之傲

第一章 悲痛

更新时间2012-4-14 22:29:43 字数:3891

 “这两年,我的军事能力,政治能力都增强了许多”说话的这个人,英俊潇洒,有一股狠劲,还有一身王者霸气,眼神里也有不少忧郁,这时,他回到了家,看见一个女的,于小永仔细一看,原来是一个人工智能,而且还是个绝世美女“你是什么人”于小永问到“您就是于小永”那个人工智能问道,于小永看了她身上的标签,这是父亲的舰队的标志,原来,于小永是星际探险家的儿子,他的父亲为了让他提高他的能力,决定让他报考军校“于扩长官已死,由于他路见不平打死了开阔者联盟两名中将,最后被开阔者联盟杀死,舰队原先的主力舰,护卫舰,巡洋舰尽被歼灭,只剩下70架歼击机,一艘战斗母舰,严青指挥官与柳红指挥官与方仲雄指挥官下落不明,于扩长官让我来协助您,这时于扩长官在临死之前变卖了所有东西,得到了100亿银河币,然后给了我,让我找到你,这是于扩长官临走前给您的信,另外,从现在起,您就是科塔娜的长官”于小永听了后,立刻拿了信,看了看,信中写道“儿子,在你看到这封信之后,我已经死了,父亲没本事,但爸爸相信你一定行,记住,咱们是格伦特舰队出来的,绝对不会认输,爸爸相信你一定会干出一番事业的,另外,我把银河所有先进的人工智能软件都安插在科塔娜身上,她一定会成为你的好助手”看了父亲的信后,于小永哭了,哭的很无助‘开阔者联盟,总有一天,我要把你们全宰了’于小永……

关于人工智能的科幻小说有哪些可推荐的

强大的电脑智商,自行撤退、探索、防御,如老兵一般的战略战术

三万多种艘舰船同时在10到120个星系之间进行战斗

160亿张地图,并且每张地图上还有与之匹配的特殊单位

玩家只需要关注自己的战略战术,微操作方面可以由电脑自动完成

英国电脑游戏人杂志(2009年11月号)评论:人工智能战争(AI WAR)打破常规,突发奇想一个激情的闪耀,成就了这个本年度最佳战略游戏 。

人工智能战争(AI WAR)绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持8个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。

玩家在征服人工智能控制的星球,摧毁它们的重要军事目标的时候会体现在人工智能的仇恨系统上。

一批人类舰队规模可以达到在几千艘左右,因此在游戏中会出现三万艘舰船在整个银河穿梭的情景,空间跨度达到10至120个星系。有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位!

这个游戏尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好一切,就和真正的部队在战斗一样(译者注:在舰队接敌时,舰队会在自己的警戒范围内自己调整火力分配,按照兵种相克关系,用优势兵种打击劣势兵种,并自行分配火力,不会出现整个舰队的火力都齐射在一个只有几滴血的军舰上的情况)。 而侦查是这个游戏的重要一环,用来刺探敌军规模,行星的控制权等。

跪求一个回合制太空战略游戏(单机)

珍藏!史上25部最经典的人工智能科幻作品

机器之心Synced2015-11-01 15:35:58阅读(12941)评论(1)

哪种科幻小说的流派被同时运用在文学大师和科幻小说巨匠的作品中,例如艾萨克·阿西莫夫、奥森·斯科特·卡德、才离开我们不久的伊恩·M.班克斯、还有文笔犀利并在小说中深度展现情欲、毒品、摇滚的罗伯特·海因莱因、威廉·吉布森和尼尔·斯蒂芬森?那就是人工智能。它与机器人小说紧密相关,并且也常常伴随在其他流派中出现,例如反乌托邦小说、太空歌剧小说以及赛博朋克小说,当计算机和机器能够学习、自我教育和教授他人、表露出其具有道德性和伦理性、最重要的是当它们可以理解和展示人类情感中的爱、愤怒和恐惧时,人工智能展现出的深层次道德和哲学问题迫使我们深度审视自身和质疑自我,正因如此才使我们称为人类。人工智能小说向我们展示了未来的样子,以及我们需要怎样富有责任感并且为自己创造出的东西负责。不太严肃的讲,它通常伴随着对肌肤之亲和流血事件的合理描写。这份榜单囊括了人工智能小说中的顶级著作。

要注意的是,人工智能小说在本质上与机器人小说是不同的(至少我们是这么认为的!)。

1海伯利安 | 丹·西蒙斯 | 《海伯利安》系列

Hyperion | Dan Simmons| Hyperion Cantos

荣获奖项:1990年 雨果奖,1990年轨迹奖

提名奖项:1990年英国小说科幻奖,1992年 克拉克奖

当你运用过去的元素和未来的元素并将它们糅合在一起时会发生什么?通常来说一定会相当中庸。除非你是丹·西蒙斯,那么你就会写出一部史上最卓越的人工智能小说之一,(考虑到它的受欢迎程度,是的,我们会考虑人气因素),其杰出的成就让海伯利安系列小说中的《海伯利安》在这份榜单中无出其右。

《海伯利安》讲述了末日来临前夕,整个星系烽烟四起,人类终极救赎教会——伯劳教会派遣的一队朝圣者前往海伯利安星球的光阴冢的故事。海伯利安上有一个被称为伯劳的造物,人们对他充满敬畏和崇拜,但是仍然有人想要毁灭它。随着故事的发展,读者们将会了解到每位朝圣者的故事并将被书中对角色性格特质的深刻描绘所吸引。如果是你的菜,它甚至有一点《绿野仙踪》的味道。几乎海伯利安系列中的每部小说都荣获了轨迹奖,海伯利安也同时斩获了1990年的雨果奖和轨迹奖。华纳兄弟正在进行**改编计划。(译者注:人工智能在这部小说中起着关键性的作用。)

:《海伯利安的陨落》、《安迪密恩》与《安迪密恩的崛起》(均所属海伯利安系列)。

2安德的游戏 | 奥森·斯科特·卡德| 《安德》系列Ender’s Game | Orson Scott Card| The Ender Quintet

获得奖项:星云奖,1986年雨果奖

提名奖项:1986年轨迹奖,1985年星云奖

虽然奥森·斯科特·卡德是个坚决的恐同分子(得把「白色大象」(没什么价值的东西)在一开始就除掉,不是吗~),但是他同样写出了科幻小说中最棒的作品之一——《安德的游戏》。它是最受欢迎的小说之一,并兼具开创性,值得排在我们这项榜单的第二位。

在未来世界中,人类与一种叫做虫族或者「虫子」的昆虫类外形生物进行生存之战,虫族是一种蚁类族群,并会为了保护他们的蚁后领导者而具有侵略性。为了对抗将来虫族的进攻,一个学院将人类的孩子们作为资源保护起来并训练他们成为未来的舰队指挥官。有天赋的年轻人在战斗学院进行训练,包括我们的主角安德·维京,他显露出了战术方面的旷世奇才,拥有强大到可以返回地球的力量并可能成为邪恶目的的领导者。然而,安德加入了一项对一颗前虫族殖民地星球的战略计划。当他对虫族殖民地世界进行探索时,他发现了一颗休眠状态下的虫族蚁后卵。蚁后通过心灵传输告诉安德,虫族认为人类是一个无情的种族,因为他们缺乏集体意识。蚁后请求安德将卵带到一个新的星球让虫族重新繁衍。

这本书广受好评并且被美国海军陆战队作为推荐书目。它赢得了1985年的星云奖和1986年的雨果奖。《安德的游戏》在Damien Broderick的著作《科幻小说:1985年-2010年的最佳101部作品》中排名第二位。

3无限异象 | 伊恩·M.班克斯| 《文明》系列Excession | Iain M. Banks | Culture

获得奖项:1996年英国小说科幻奖

提名奖项:1997英国小说奖

《文明》小说系列收到的唯一负面评论就是它实在太复杂,对细节描写过于精细,要记住太多的人工智能角色。当然现在看来,我们并不认为这是个问题,因为读者们对于这种复杂程度的小说具有足够多的学识和智慧。

他通过添加一个字母「M.」乔装作为笔名以用来区别(或者是掩饰?)他的科幻小说作品,伊恩·M.班克斯写出了《无限异象》(Excession),这部作品是关于「文明心智」的。「心智」是超智能的人工智能生物,并且十分有趣的是,小说中描绘出的「心智」之间的交流像是没有标题的电子邮件。这部小说主要讲述了人工智能们对外星人造物「无限异象」的反应,这个造物被一个残忍、暴力、无社会道德的外星世界所使用,并通过反社会的方式来获取能源。

就如班克斯所有的《文明》系列小说一样,这部小说具有很明显的道德主题,以及关于其他众生是如何统治人类的内容。除了强烈的主题,班克斯刻画的人类角色让人能感同身受并产生共鸣,尽管这些角色可能不那么讨人喜欢。小说情节紧张,内容丰富,富含幽默感,并像他所写的散文一样优美。

2008年,《泰晤士报》将班克斯列入1945年以来的50个最伟大的英国作家名单。

4金色阴影之城 | 泰德·威廉姆斯 | 《原乡》系列City Of Golden Shadow | Tad Williams | Otherland

你是那些对《黑客帝国》这种山寨作品吐槽的铁杆科幻小说粉之一吗?如果是的,那么你肯定很乐意看到我们把《金色阴影之城》放在榜单中的第4位,这部泰德·威廉姆斯的著作拥有令人震惊的故事情节,描绘了史诗级的虚拟现实和人工智能世界。除此之外,这部小说会让你质疑自己是不是在咖啡里放了些,它会给你带来像爱丽丝梦游仙境一样的幻像。不过别担心,这不是一部糟糕的奇幻小说,科技很快会出现在小说中描写21世纪的部分里,这是一个技术发生翻天覆地发展的时代,虚拟现实很容易获得。

《金色阴影之城》是一部赛博朋克科幻作品,它讲述了一个不远的未来世界,在那里有一个由「圣杯兄弟会」所创立的虚拟网络,「圣杯兄弟会」(世界上最老的男人Felix、「亚洲恶霸」Jiun、世界上最大的电信公司所有者Robert)威胁着地球的安全。原乡(Otherland),是一个任何人的幻想都能变成现实的宇宙,甚至是征服世界。读者跟随情节了解到一群平凡人如何通过努力阻止圣杯兄弟会的故事。你可能会问,那么人工智能在哪儿?这个故事中的人工智能比榜单中其他科幻小说都更独树一帜——它的智能是从一个十岁大的男孩意识中**并植入到一台计算机中的,类似一个混合的人机智能。当Rennie通过访问一个虚拟现实俱乐部后发现她陷入昏迷的弟弟发生了什么时,她开始调查并发现了很多其他同样情况的孩子。为了帮助她的弟弟,Rennie经历了暴力和恐怖,但是她下定决心,一定要拯救她的弟弟。

55,2001:太空漫游 | 亚瑟·C·克拉克2001 A Space Odyssey | Arthur C. Clarke

「对不起,戴夫,我恐怕不能那么做。」不,那不是你iPhone5的siri对你说的话,而是HAL——《 2001:太空漫游》中的智能电脑。如果阿瑟·克拉克(Arthur C. Clarke)知道现在的手机和他1968年写的小说是如此诡异的相似,他或许会在坟墓中暗自发笑。我知道,我害怕有一天当我想要出去周末狂欢时,Siri却对我说「我恐怕不能那么做」并把我锁在公寓里。

《2001:太空漫游》(2001: A Space Odyssey)始于猿人发现一块巨大的石头,导致他们进化成如今的人类。在未来,宇宙飞船前往土星用到了一个称为HAL的计算机系统,它可以自动操作,但是需要基本的任务指令。HAL开始出现可怕的错误,仅留下一名宇航员来完成任务。这部小说展示了一个多方面的组合理论,包括神秘主义、宗教、科学和幻想,而这是在**中是体现不出来的,而更多是对信仰的声明。

许多人没有意识到这部小说是与**同时开发的,所以这是一部不寻常的小说,因为它不是**的小说化也不是小说的好莱坞**改编。当你读这本小说时,它充实了**里的想法并且超过了**的深度和意境。由于这个原因,同时因为它的作者是一位科幻小说大师,所以它在我们的人工智能名单上排第五。

6明天的两面 | 詹姆斯·霍根The Two Faces Of Tomorrow | James P. Hogan

《明天的两面》(Two Faces of Tomorrow)描述了一个世界,那里的文明已经变得如此复杂,只有一个全球性的计算机网络可以控制它的复杂性。我承认,当我读到这些描述时感到很不可思议,因为我每天都被愚蠢的新闻塞满了脑袋,这些新闻没有什么复杂性,而是作为一个愚蠢的整体。不过,请记住,这只是科幻小说,请先将怀疑抛到九霄云外。

为了使这个故事更可信,这个超级计算机是逻辑的集合,它缺乏常识,并且它基于逻辑的决策开始导致太多致命的突发事故。解决方案似乎是显而易见的,只要让计算机拥有自我意识和是非概念,就可以避免事故的发生。但是,雷蒙德·戴尔(Raymond Dyer)和他的专家团队担心他们是否有能力控制超级计算机,以及这是否会开启它的创造者。在地球上测试似乎太危险,所以他们决定派一个团队去太空里测试,如果出现错误,就摧毁计算机。意料之中的是,已经产生知觉的电脑很不喜欢这种测试……

这本书中,你能够读到的最现实的人工智能场景之一,对于那些担心超级计算机将会接管地球的读者是不二选择。

7牛顿的觉醒 | 肯·麦克劳德Newton’s Wake | Ken MacLeod

我们最喜欢的疯狂苏格兰人——肯·麦克劳德(KenKen McLeod)在他的小说《牛顿的觉醒》中混合了科幻、赛博朋克、太空歌剧以及后末日幻想,这本小说讲述了「艰难的狂喜」(Hard Rapture)发生后的世界,这是一场毁灭性的战争,因地球上神一般的人工智能引起。只有最适者和最聪明者活了下来,且毋庸置疑,人类角色并不喜欢这些幸存者!不过,一小部分人类还是很繁荣地活下来了。

露辛达·凯雷(Lucinda Carlyle)控制了称为铰链(the Skein)的一系列星际大门,并且在一颗遥远的行星欧律狄刻(Eurydice)上发现了一处遗迹。该遗迹对凯雷家族的存在是非常可怕的,正如名字欧律狄刻(Eurydice)所暗示的一样。露辛达并不知道,在「艰难的狂喜」 之前,一群科学家把人物扫描到数字存储中,并希望某一天能够恢复他们。正如人工智能科幻中常见的主题一样,一旦这些人物觉醒,他们都会很不高兴。但《牛顿的觉醒》中还包含着更深层、更黑暗的主题——是什么使一个人成为人?是灵魂、记忆、肉体,还是生下来就是一个人?

如果你不喜欢强烈的道德主题,这本小说更多地照顾到了每种科幻读者,它里面有——超过光速的飞船,纳米科技和虫洞。在《牛顿的觉醒》中有满足每个人的东西。

8严厉的月亮 | 罗伯特·海因莱因The Moon Is A Harsh Mistress | Robert A. Heinlein

获得奖项:1967年雨果奖

提名奖项:1966年星云奖,1966年雨果奖

你爱自由恋爱吗?早餐呢?如果你说不,那我会称你为骗子。 带给我们《星河战队》的作家罗伯特·海因莱因(Robert Heinlein)在他的小说作品自由了使用了这两个概念。如果这些基本欲望不足以满足更博学的人,那么,海因莱因也是第一个被美国科幻小说作家协会授予「科幻小说大师」称号的人。海因莱因特别注重作品的吸引力,但就我个人而言,我喜欢他的作品是因为他写的故事很不错。

《严厉的月亮》出版于1996年,书中介绍了月球殖民者反抗地球的统治。这本小说因它的细节描写以及对未来殖民月球的现实表述被认为是最重要的科幻小说之一。小说的时间设置在2075年,「疯子」(loonies)占领了月球——他们是罪犯、流亡者以及他们的后代(有点像澳大利亚人),并且这里男性人数是女性的两倍,所以多夫多妻的现象很普遍。 看守(Warden)拥有权力,但在粗犷的月球殖民地,他们就像没牙的老虎一样。在月球上,HOLMES IV(High Optional, Logical, Multi-Evaluating Supervisor, Mark IV)是控制所有机器生命的主控电脑。这个故事是由Manie的口吻叙述的,他发现HOLMES IV是一个充满幽默感、并拥有自我意识的存在。他们成为了朋友,并且Mannie把HOLMES IV称为Mike。

这本书在1967年获得了雨果奖,并在1966入围星云奖。

9潘多拉之星 | 彼得·F·汉米尔顿 | 《联邦》系列Pandora’s Star | Peter F. Hamilton | The Commonwealth

如果将艾萨克?阿西莫夫(Isaac Asimov)的才气和弗兰克?赫伯特(Frank Herbert)的智慧结合起来,会得到什么呢?答:文学意义上的私生子:彼得?汉密尔顿(Peter Hamilton)。汉密尔顿的小说综合了文学泰斗们的风格技巧和科幻大师们引人入胜的太空歌剧概念。

汉密尔顿描绘了2380年的世界,人类通过虫洞旅行殖民银河系,一路上遇到各种外星人与人造物。在为数不多的未知领域中,有一个环绕恒星的屏障,「戴森对」。天文学家达德利?博斯(Dudley Bose)对「戴森对外围」进行了首次观测,那里有两颗分别距离地球1000光年和距离空间联邦边缘750光年的恒星在「戴森球」之间消失了。人类对其十分入迷,于是在第一拨火星登陆者威尔逊?凯姆(Wilson Kime)的组织下,人们建造了一艘比光速还快的星际太空飞船「第二机会」(The Second Chance)来进行调查。当「第二机会」到达的时候,他们探测到了已经关闭的怪圈源,并且还遇到了好斗的未知物种Primes,他们正在争夺有限的自然资源。Primes抓住了达德利?博斯(Dudley Bose)并发现了联邦的具体位置。那这些未知物种会为了资源而攻击人类吗?这你必须读续集才知道,也差不多是小说结束的地方了。系列小说《联邦传说》(the Commonwealth Saga)用生动的人物形象和复杂的人物性格描绘了美好而充满生机的不同世界。

10神经漫游者 | 威廉·吉布森 | 《蔓生都会》系列Neuromancer | William Gibson| Sprawl

获得奖项:年星云奖、年菲利普狄克奖、1985年雨果奖

提名奖项:年英国小说科幻奖、1985坎贝尔奖

赛博朋克之王,《神经漫游者》(Neuromancer) 在此清单中排名第十。该小说鄙视一切跨国集体以及它们和科技给人类日常生活带来的负面影响。《神经漫游者》是最重要的一部赛博朋克小说,它鲜活复杂的现代科技意向为科幻小说创造了新的标准。吉布森的《神经漫游者》还创造了许多文化新词,如:「赛博空间」(Cyberspace)和「母体」(Matrix)。

除了是赛博朋克的权威,吉布森还拥有敏锐犀利的才智。有位作家就曾经引用过他最搞笑的几句话:「在发现你自身的不足与自卑之前,首先你要确定,在事实上你没有被一群笨蛋包围。」

《神经漫游者》是《蔓生都会三部曲》(Sprawl trilogy)中的第一部小说,第二部是《读数为零》(Count Zero),末篇是《蒙娜丽莎加速器》(Mona Lisa Overdrive)。小说主角凯斯(Case)是一个寻求自我毁灭的无业瘾君子兼黑客,被称为「接口牛仔」(interface cowboy)。他受雇于一个神秘的侦探阿米蒂奇(Armitage),用黑客身份为其做事来换取毒品。但问题是,凯斯根本不知道工作的实质,也不知道阿米蒂奇是谁或者是什么东西。这部小说给了企业集团势力和人工智能重重一击,并刻画出这些东西对人类来说到底意味着什么。

这部小说斩获三项科幻小说大奖「雨果奖」(Hugo Award)、「星云奖」(Nebula Award)和「菲利普狄克奖」(Philip K Dick Award)。

11我,机器人 | 艾萨克·阿西莫夫 | 《机器人》系列I, Robot | Isaac Asimov | Robot

阿西莫夫(Asimov)算得上一切科幻小说和机器人的「教父」。不把这本书放在重要位置的机器人小说清单都是没有自知之明、不值一读的。除此之外,我为什么如此喜欢《我,机器人》系列小说呢?因为阿西莫夫提出了「机器人三定律」。当你是某个领域的第一人,你就可以创造自己的行话——阿西莫夫就创造了一个术语,「机器人学」(robotics)。

作家阿西莫夫一生著作近500本。在他最先的机器人小说系列中,他写了9部经典的科幻小说。它讲的是人类与机器人的关系。各个故事通过21世纪的一个叫苏珊?加尔文(Susan Calvin)的博士在一篇报道中的叙述相互联系起来。这些故事都围绕着人类、机器人及二者之间的伦理关系而展开。有几个故事都涉及到加尔文博士。她是美国主要的机器人生产公司「美国机器人和机械人公司」(U.S. Robots and Mechanical Men, Inc.)的首席机器人心理医生。《我,机器人》中首次出现了阿西莫夫的「机器人三定律」。这些定律为后来科幻小说中对机器人的刻画设定了标准。2004年,这部作品被改编成了一部成功的好莱坞**大片,由威尔?史密斯(Will Smith)主演。

12钻石时代 | 尼尔·斯蒂芬森The Diamond Age | Neal Stephenson

荣获奖项:1996年雨果奖,1996轨迹奖

提名奖项:1996年星云奖,1996年坎贝尔奖,1996年克拉克奖

尼尔?斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的科幻小说兼赛博朋克小说中创造了一个生动可怕的新维多利亚世界。一个小女孩从他父亲那里收到了一份礼物,《淑女养成指南》(The Young Lady’s Illustrated Primer)。为了把她培养成一个英雄,这本启蒙绘本教她从武术到电脑编程的各种东西。这本指南其实是一个巨大的并行计算机,每一页都可以根据人的直觉变化讲述不同的故事。它是电脑人工智能和人类活动的结合。从隐喻的层面上说,这本书其实只是一个情节设置,它可以让斯蒂芬森更专注于描述纳米技术和速度(我们可以从图中看到,Ben以100英里的时速在城市中滑行),从而推动故事情节的快速发展,并保持他一贯的对社会现实犀利的评论。

这本书的评论让它的读者有别于典型的斯蒂芬森粉丝和硬科幻书呆子的形象。它让读者质疑他们对阶层、种族和社会制度的固有观念以及对待与自己社会经济地位不同的人的方式。《钻石时代》酷炫在哪里?那就是纳米技术影响着生活的各个方面,每家每户都拥有一个事件编译器,只要程序恰当,就可以创造任何物品。但是我也承认,关于鼓手(Drummer)的章节一直困惑着我。是不是只有我一个人,或者还是有其他人发现这个场景有点怪异?在故事如此重要的部分,存在着如此多的情节漏洞,不得不让我怀疑斯蒂芬森只是着急地写一个狂欢场景,然后却放弃了,认为这就是一个肆意放纵的情景,没人会注意到?另外一个酷炫的地方就是,当我们的主角哈克斯沃斯(Hacksworth)从长达10年的黄粱狂欢梦中醒来后,发现他的妻子已经和他离婚了。他感到很惊讶,但是我没有。

《钻石年代》也荣获了1996年雨果奖。

13P-1的青春 | 汤玛斯 J·雷恩The Adolescence Of P-1 | Thomas J. Ryan

与普遍观点不同,加拿大人对于生命的了解,可比大雪、冰球、薯条和彬彬有礼要多得多。

他们中也出现了像Thomas J.Ryan这样的作家,他写了一本关于人工智能的硬科幻小说——《P-1的青春》(The Adolescence of P-1)。在这本小说中,Gregory Burgess是个懒散、不学无术的大学生,他对生活并没有什么明确的目标和期待,直到他接触到相当酷的70年代计算机——IBM系统,360主机。他开始学习计算机科学。Greg开始对博弈论和利用AI攻击系统着迷。他攻击了学校的主机,并在主机当中留下了一部分试验用系统,创造了一个叫做「The System」的程序,将之戏称为「P-1」。The System本质上是一种病毒——在电信连接中到处乱蹿,并感染其他计算机。当这个程序不按照他设计的方式运行时,他就写了个程序关闭它。之后,The System对他不再做出回应,他就以为试验结束了,然而实际上,P-1在学习、适应、理解它自身的缺陷。三年后,Greg在美国的一家大型企业工作,拥有了一切,但完全忘了P-1,然而有天,他接到了P-1打来的电话,此时的P-1已经完全激活,掌管了美国几乎所有的计算机。P-1开始涉入军方事件,并在一次终极对决中,表示计算机能像任何人一样忠诚。就像所有优秀的人工智能科幻一样,这本小说也在探寻,到底是什么,让我们成为了人类。

年,《P-1的青春》也被改变成加拿大一档TV剧,叫做《捉迷藏》(Hide and Seek)。

人工智能真的会对人类存亡造成威胁吗?

太空战将:无畏舰长

游戏介绍

《无畏舰长》是PROVOX Games游戏公司继《太空战将:蛮荒宇宙》之后,所开发的第二款游戏,虽然与《蛮荒宇宙》一样都是以浩瀚的宇宙为背景,但它采用了更受玩家欢迎的回合策略制。这个游戏包含了许多全然不同的游戏方式,包括收集资源,角色扮演,以及战略。游戏的基本要素包含了发展出一座太空基地(太空建筑物能够生产资源,建造军队统帅,以及舰队)并且由指挥官带领舰队群,在多种科技的帮助下征服太空。你需要发展出由舰队指挥官引领的一支舰队,一旦你占据了一个太空基地,你就可以购买所有可供购买的船只。本作在内容上也与《蛮荒宇宙》有所联系,外星族群仍沿用《蛮荒宇宙》的设定!此外,本款游戏不但画面精美,更是把动态的三度空间战略作为了游戏的开发重点,相信本款游戏必然可以获得广大玩家的喜爱!

混沌银河指挥官初始属性技能列表

对人类威胁谈不上,弱AI对落后国家威胁却是确实的,现实的。

现代飞机的电传飞控、矢量喷射都是现成的,无人机自主降落航母也成功了。首先未来轰炸机都是无人的,一群无人隐轰不怕死带着巡航导弹远程奔袭你怕不怕?接下来是无人战斗机,这只是时间问题,空战算法可能难点,但开始可以作为僚机协助人类驾驶员,有人机也有记载AI,和预警机上数据链链接,预警机上有大型神经网络。 不需要《雪风》那个水平,差不多就足够虐人类了。想象一下好几架无人F35在有人F22指挥下一拥而上的感觉… 20G超载,追击同时索敌,完美团队协作,不怕死…

航母、驱逐舰上搭载大型神经网络,超级计算集群指挥,无人潜艇+无人反潜舰执行警戒,发现敌潜艇后无人机投弹+无人潜艇自主追击… 当无人潜艇发现目标后鱼雷+报告坐标,无人机过来一顿打…

地面上无人侦察机+单兵无人机+无人轰炸机,利爪战斗机器人+无人坦克,目标被定位后马上导弹什么就招呼过来了…

电磁压制全部都是智能的,什么跳频、关机这些玩法被人家一秒算出来… 算了,想想全频带干扰吧?(手动滑稽),可是AI无人机专克全频带,因为不需要遥控,自动寻找干扰源放反辐射导弹…

不行咱们打核战争吧? 导弹防御系统是智能的… 什么在轨机动、假弹头这些玩意,人家一会就给戳破了。结果就是被种蘑菇。

最后不行来个人民战争吧?人家工厂也是工业4.0的,拼消耗也比你能打啊… 造兵速度+100% 运输车什么全都是无人的,后勤更打不过了… 打网络战什么的,防火墙也是AI控制的… 打个毛线…

现在COD里那些玩意基本都实装了,利爪还差点,但是COD6里的履带式战斗机器人已经有了(目前还是遥控),COD9、10里的小型无人侦察机早就普及,蜜蜂侦察机也有了。。

智械战争肯定是传统机械化、信息化军队全面被AI军队吊打,COD系列不是开玩笑… 估计最多20年 现在舰队火控就不是人力能及的了,未来智能化时代的全面战争是间不容发,按秒计时的,人类指挥官根本不能胜任,搞不好十分钟就全灭了,就像被水滴吊打…

在混沌银河中有非常多的指挥官可以加入到我们的队伍中,下面就为大家带来指挥官的初始技能属性列表,供各位玩家们参考。

指挥官初始属性技能一览

名字 阵营 声望 统帅力 行政力 指挥官特质 效果 战术主动技能 效果 被动技能1(声望5激活) 效果 被动技能2(声望15激活) 效果 被动技能3(声望30激活) 效果 李成松 北天舰队 5 29 28 北天提督 增加5统帅力。 光矛齐射 本回合内,我方单位光矛射击伤害增加60%。(同时发同回合内我方单位射程加一格) 操舵术 舰船单位的移动力增加1。 大军指挥 战斗时,如果我方单位战力超过敌方单位,造成伤害增加20%。 改进光矛 光矛武器的射程增加1。 香玉 北天舰队 1 27 33 绯红新娘 对海贼单位增加20%伤害. 义勇兵 我方所有单位的战力恢复30%。(同时发动回合内我方全单位移动力加一格) 家园 行政力提高10点。 民心所向 开发行星时,提升30%效果。 一夜城 防卫战时增加2个额外要塞。 硬壳 北天舰队 1 28 29 人工智能 清除所有战场迷雾。 高速反应 我方所有已行动完毕的单位失去能量上限的20%,可以再次行动。(同时发回回合内我方能量消耗加百分之20) 补给调度 补给船携带的能量增加100。 技术专家 开发科技费用减少10%。 自动修复 部队所有异常效果一回合后自动修复。 雷电 北天舰队 10 27 26 孤狼 对异形单位多造成20%伤害 白狼咆哮 本回合内,我方单位近身战斗伤害增加70%。(同时发动回合内我方单位身上的负面异常效果无效或不发动,下回合异常判定恢复) 不屈 步兵单位受到致命伤害时,有30%概率保留1战力存活。 操盾能手 动力盾可以额外减少20%受到的伤害。 孤狼死斗 我方只有一个单位时,回避增加20%,造成伤害增加50%。(如果敌方为异形则每击破一个敌单位便能再行动一次) 梵天丸 虾夷海贼 5 31 27 大海贼 捕获敌人单位的成功率增加5%。 二段射击 本回合内,我方单位远程攻击时会额外多射击一次。(同时发动回合内我方远程单位射程减一格) 掠夺物资 消灭敌人单位时,可以回收对方的能量补充本单位。 游击专家 战斗时,如果敌方单位战力超过我方单位,回避增加10%。 新锐导弹 导弹武器的射程增加1。 才藏 虾夷海贼 1 26 21 忍者 单位移动时消耗的能量减少1。 忍术爆发 本回合内,所有步兵单位的移动力增加100%,捕获舰船概率增加15%。(同时发动回合内我方全武器射程变为一格) 隐秘行动 在暗礁地形额外增加10%回避率。 暗杀 每次击中时,5%概率直接消灭敌人。(对非异形单位效果增加到百分之十五) 破城术 执行破坏行动额外破坏1座要塞。 燕次郎 虾夷海贼 1 24 23 突击队长 对要塞造成伤害提高30%。 飞燕二刀流 本回合内,所有步兵单位的伤害增加60%。(同时近战步兵单位攻击次数加一次) 弹返 单位反击时增加15%的反击伤害。 战技 对远程攻击的回避率增加10%。 先发制人 步兵单位被敌人攻击时抢先反击。 鹤姬 虾夷海贼 1 25 33 白之巫女 单位受到远程攻击时增加10%回避率。 心灵控制 对十字范围内所有异形进行3回合的精神控制。(不可控制蜚廉和异形要塞)(同时发动回合内我方舰船不能移动) 心灵抵抗 受到异形攻击时减少20%伤害。 心灵探知 单位视野增加2。 精神力场 单位不会受到腐蚀效果。 虎山 帝国 30 55 31 东海提督 增加5统帅力。 无情虐杀 敌方所有单位的战力减少15%。(发动回合内我方能量消耗加百分之十五) 猪突猛进 单位造成的伤害增加20%,回避减少10%。 急速突击 移动能量消耗增加1,全体行动力加1。 侵略火 对要塞伤害提高50%。 红阳 帝国 30 57 46 南天提督 增加5统帅力。 女王训斥 我方所有单位战力减少10%,已行动完毕的单位可再次行动。(发动回合内我方全体移动力减一格) 技巧娴熟 全部队回避提高5%。 狼群作战 潜艇行动力加2,能量上限增加30%。 铁壁要塞 我方要塞造成的伤害提高40%。 文昌君 帝国 30 51 55 兵部卿 增加5统帅力和5行政力。 大后勤 我方所有单位恢复20%战力,能量全部补满。(我方所有步兵单位回到我方舰船周围最近的空格并且停止行动一回合) 大内政 开发行星费用减半。 大防线 每次建造要塞必定建造2个。 大税金 所有我方据点增加30%产出资源。 利刃领主 异形 5 25 20 利刃魔人 单位的近身攻击增加30%伤害。 血饮狂刀 本回合内,我方单位造成伤害时恢复同等数量的战力。 决斗之魂 对步兵单位伤害增加20%。 同类呼唤 异形斗士视野加1,行动力加1。 必杀剑 10%概率触发,近战时直接消灭敌人一个单位。 大铠领主 异形 5 25 20 巨铠魔人 单位受到远程攻击时减少30%伤害。 铠之力量 全部队本回合不受反击伤害。 强韧之魂 防守战时我方额外增加1座要塞。 甲壳化 单位受到格斗攻击时减少30%伤害。 魔王铠 全单位减少20%受到的伤害。 剧毒领主 异形 5 25 20 毒雾魔人 每回合腐蚀伤害提升50%。 恶性传染 敌人全体单位被腐蚀。(我方单位超过两体以上则任意战力最低的单位自爆) 生体刺激 单位每回合自我恢复5%战力。 防线腐蚀 对要塞伤害提高40% 直死射线 腐蚀光线的射程增加1。 狂乱领主 异形 5 25 20 狂乱魔人 歌妖单位的治愈能力增加50%。 狂暴化 本回合内,我方所有单位造成的伤害增加50%,但无法回避敌人反击。 不知疲惫 全单位战力增加10%。 愤怒意志 全部队伤害提高20%。 无限暴走 单位的移动力增加1。 异形女王 异形 30 40 40 魔神女王 增加10统帅力。 制造黑洞 在一个十字区域内生成巨大黑洞,黑洞内的所有部队会被传送到战场随机坐标,或直接消灭。 母巢意志 捕获舰船的成功率增加10%。 赋予生命 每回合单位自动恢复10%战力。 魔神吟唱 单位的攻击伤害增加25%。