1.《暗黑之门:伦敦》详细说明如何刷模范Boss

2.请问暗黑之门伦敦 剑术师怎么玩的?(剑圣路线)

3.《暗黑之门:伦敦》给想玩聚能师角色的新手一些建议

4.暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打

暗黑之门伦敦攻略_暗黑之门伦敦攻略大全

噩梦难度下观察了一下,在此提出我的聚能师技能配置方案,都是感受,难免有错,仅供参考。

谈谈几个常见的技能:

幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到游戏中经常遇到怪物围攻,效率不高。

雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。问题就是这个范围,抬头看看你招出的雷雨云,实在是有点小。何况单机聚能师面对敌人打运动战的可能性较大,我还是放弃了。

电弧——华丽的技能,虽然射程比鞭子短一半,但是可以同时对多个敌人造成伤害,且目标死亡后不会自动停止,还是不错的。但是对多个敌人时伤害似乎有下降?我没有详细的数据,但是感觉其效率不如火风暴,所以电系都放弃了。

地狱火——引导和起效都需要一定时间,攻击力尚可。

毒蜂群——需要很多技能点来减少CD,范围很大,自己看着办吧。

我的主攻技能:

烈焰风暴——倾斜出呼啸的火焰散弹,附带引燃属性。在近距离运动战中能得到很好发挥。我试了多次,虽然没有数据,但是用火风暴攻击大多数单个目标时,明显掉血要比电弧和鞭子快。

骨矛——在游戏初期和火风暴相配合效果不错,经常可以轻松穿刺3、4名敌人。后期等级高了可以击昏敌人,紧接着一个骷髅头就过去了~

骷髅(骨系最后一个)——有趣而实用的技能,操作手感一流,攻击力一流,让我想起了暗黑2的男巫。骷髅的设定有点类似狙魔手的手雷,投出去一定时间后才会爆开。面对大体积怪时,这个技能的效果更是惊人。如果射出的头骨没有爆开,伤害将大打折扣,具体的投掷方法需要大家自己体会。一般面对冲过来的怪,在10米以上的距离以不高于40度的角度投出较好。这也是一种乐趣,直来直去的技能用多了难免枯燥。

一般的灭怪流程:

没有肉盾时,请保持运动战开毒盾,找目标,扔骷髅头,有剩余的怪冲过来就用骨矛穿它,晕了骷髅和火风暴,结束。对一些boss,骨矛效果不明显,看情况骷髅头和火风暴配合即可。

《暗黑之门:伦敦》详细说明如何刷模范Boss

野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。

该新闻中所有技能信息都由BlizzCon现场试玩时获得,并非暴雪官方公布。

注:文中a为一定的数值,该数值和技能等级有关。

狂战系

狂暴

造成武器伤害120%并在a秒内提高a%攻击速度。连续攻击可增加攻击速度至a%

恐吓叫喊

发出喊叫,在a尺范围内减低a%敌人所造成伤害,持续a秒。

猛攻

增加a%攻击速度,每秒耗费a愤怒值。效果至愤怒值耗尽或持续a秒时消失。

双重打击

进行近身攻击时每一击都有a%的机会挥舞双武器造成伤害。

强壮体制

每秒自动回复a生命点数

狂暴状态

增加a秒狂暴与猛攻的持续时间

跳跃攻击

强有力的跳跃攻击,落地时对所有敌人造成a点伤害。

盛怒

进入无所顾忌的盛怒状态,增加a%愤怒值取得,但同时受到伤害增加a%

双持专攻

在双持武器时提高a%武器物理攻击伤害

蛮化

对敌人造成致命一击时可使愤怒值增速提高a%,持续a秒。

加速

使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%

旋风斩

如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。野蛮人所过之处对所有事物造成破坏,每次使用都可攻击数 名敌人

顺势打击

近战攻击时有a%的机会对所有临近敌人造成伤害

无情打击

提高a%狂暴和旋风斩技能伤害

破甲打击

降低敌人护甲值

请问暗黑之门伦敦 剑术师怎么玩的?(剑圣路线)

1 打开游戏,把能最低的全部最低,游戏视野选项的,看个人咯,这主要是为了提高读取速度

2 选择人物,进入相应地点,看图

3 为了不浪费一点点时间,直接亮出远程攻击向着模范Boss 冲击

4 近身后根据你的自己的人物招数特色切换攻击方式最快将其杀死

5 检取物品,直接退出到主菜单

6 重新选择人物,进入地图,发现已经回到了补给站(又节省了一段时间)

7 向铸造师冲过去,看有没有好装备,向商店冲过去,整理刚刚打到的装备

8 再次进入,杀!记得一路火力无延迟或者高速不下降

9 重复2-8,直到你觉得装备质量有所下降,直接退出游戏(不是退到主菜单哦),

重新进入,发现装备质量再次上升

姐姐已经刷到本职业装备一套半多,武器5-6件,本职业最高五星装备3件,武器1件(不是控制枪)

而且在噩梦难度下,这个模范BosS 可以说又容易打,经验又多,钱又多(蓝绿装备爆满阿),而且最终重要的是路程近

《暗黑之门:伦敦》给想玩聚能师角色的新手一些建议

这条路线是暴击类的路线 首先属性点是加2敏 2力 1体力的加法

装备首选加敏捷和暴击的 到后期基本暴能堆到50以上

下面是技能的加法 引用游侠论坛帖子 希望对你有帮助

好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~

主要技能(一直加到不能加为止): sword of justice

主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3

优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。

aura of zeal

暴击光环,增加暴击率。此光环是剑圣所有光环中最有用的一个,因为同时只能开一个,

所以其他光环全部忽略不加。这个光环或许也能用aura of the elements来替代,当元素攻击强度大幅提高的时候,攻击效果也是非常恐怖的。这个有待尝试。

matched blades

双手武器专精。每1级减少武器对WILLPOWER的需求12点,一共能加8级。

HELLGATE和DIABLO一样,玩的就是超炫的装备,如果打到自己喜欢的装备因为属性不够

穿不上,是不是很遗憾?而且我可以明确的告诉你,如果选择了双手武器的剑圣,WILLPOWER

的需求是非常恐怖的!如果你把属性点加到了WILLPOWER上,那么打到的超COOL盔甲就穿不上了。

因为后面的盔甲对STR和STA的要求也是非常恐怖的!

次要技能(根据情况尽量加): call of the chosen 6点

这个技能是剑圣最强力的救命技能:对单一目标怪释放嘲讽,逼迫它自动走进你的攻击范围

(比如天上飞的怪物,用此技能可以使怪物自动飞到你面前让你打- -),同时使该目标周围的

怪物陷入恐惧状态!等级越高,范围越大,恐惧持续时间越久,10级时可以使该目标怪物周围

13米内的怪物陷入恐惧状态14秒。由于噩梦难度中,怪物全都是一群一群的,只要用了该技能

你就可以一个一个的打怪了,再也不用担心被怪物包围起来打了!

angelic orator 3点

此技能将强化call of the chosen技能的效果,减少敌人部分攻击力的同时增加call of the chosen

的成功率。

whirlwind 1点

此技能类似WAR 3中剑圣的旋风斩,随着等级的提高,可以增加释放技能时角色的移动速度。

改技能主要有2种用途:清理大量的小怪以及逃命!冲刺跑技能(SPRINT)在受到攻击时

会被打断,而whirlwind却不会!故逃命时,此技能要比sprint好用的多!(类似war3中的魔法免疫效果)

charge 1点

冲锋技能可以瞬间移动到怪物面前进行攻击,范围21到23米。此技能同whirlwind一样,可以用来逃命

或者和sprint技能交替使用,就不用再嫌跑到怪物面前的时间长了。

小技能: heen's arc 1点

此技能主要用来对付在天上飞的敌人,并且在1级时就能增加100%攻击力。所以用来对付飞的大眼球还是很不错的。

1级就够了,当然如果call of the chosen用的好的话,不加也行。

crosscutter 1点

剑圣唯一的远程攻击技能,距离20米,用来引怪很不错。

路过技能: sweeping strike 3点

为了加whirlwind而必须先加3点此技能。

sword of reckoning 2点

为了加charge而必须先加2点。

按找以上配点法来加技能,打怪的时候就游刃有余了,可以先用crosscutter来引怪,然后等1群怪物跑过来的时候再用call of the chosen,一个个的清理怪物。总的来说,按此加点的剑圣,噩梦难度目前玩到第四章,感觉非常轻松!

暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打

玩地狱之门也有些时日了,现在的女法师(聚能EVOKE)已经练到了25级,刚打掉伦敦塔的小JJ。

这个游戏里法师和一般的ARPG略有不同,魔法的威力不是取决于你WILLPOWER的点数,这个只是增加法力值和回魔速度。

魔法的威力取决于你手持施法武器的强度,还有你施放法术的等级和特性,所以不必把升级的点数大量的投在WP上。

相反,这个游戏里的STAMINA属性对任何职业都相当重要,每投放1点增加5点生命。而大部分增加所有属性的装备对此需

求非常大。聚能师的血本来就薄,又没有其它职业的厚甲高吸收,所以每次升级都要大大关照这个属性。

而ACCURACY和STRENGTH对于法师来说意义不大,即使是和剑圣也不会把主要精力集中在这两个属性上面。所以说

我的建议是加点每级+2 WP/+3 STA,另外两个属性靠+ALL装备凑。

武器的选择方面,聚能师相对其它职业比较单一。不要去羡慕什么(过把瘾?不如直接选那个职业),应该加1点

双持技能,直接上双手聚能武器。弄一把暴击+8%的那种,另外穿盾属性也要有50%以上为好。

为什么呢!因为聚能师主要是中距离范围攻击,有稳定的暴击率可以大大加快群伤的速度,另外穿盾可以迅速打伤有盾的怪物。

尤其面对血薄盾厚的灵系还有地狱IMP的紫盾无敌状态。

至于武器上的插件主要选择加点燃(IGNITE)和相位(PHASE)攻击强度的两种,点燃效果可以让敌人每秒扣5%的HP,相位

伤害使敌人额外受到50%的伤害,如果两个同时激发那就是大BOSS金怪也抗不住的。

而震荡(SHOCK)只对施法怪有效,毒化(POISON)怪本来就不回血,又是单机没有PVP。当然,到了噩梦难度要适当加大

SHOCK的投入,不然很容易被铁球男和穿刺跳蚤弄死的。

技能主修路线推荐为火系和电系或者毒系,灵系和骨系不建议使用。灵系的缺点是,2级技能虽然距离最远45M,但是没有额外

相位伤害概率加成,最终技只是加伤害概率和虚弱周围怪。骨系的眩晕(STUN)效果远没有数字上表现的这么可观,而且技能

发射后散射比较严重。

火系初级技是怪近身时的保护神,2级纯过度(类似骨系的初级级,太散),纯出最终级地狱火(法术效果MAX技)。电系初级

远距离大面积群伤(30M),2级打BOSS专用(本来就过路,但效果还挺强大的),最终技电弧(也是大面积群伤的,而且有

一定距离)。毒系初级单伤带FEAR效果(过路),2级毒甲非常重要(聚能基本就靠它过日子的,建议加满),最终技毒虫球

(虽然也是群伤,但是POISON效果对怪影响不大)。

有一部分玩聚能的人没有出毒甲而是用奥法盾和凝神攻击(施法时不能移动,但增加法术攻击力)。和我的风筝聚能打法不同,

具体效果哪个好,就到噩梦难度去检验吧!这个帖子主要为新手指导,大家多提意见。

《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:

守护者肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

剑术师攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

狙魔手远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷不好用,投掷角度不容易把握。

科技工兵全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

聚能师法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

召唤师型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~