巫师之怒好玩吗_巫师之怒1
1.有什么好玩的单机ARPG游戏吗?
2.有什么好玩的魔幻世界背景的游戏吗?
佣兵天下
全移动战斗,不仅是瞬发技能还是普通战斗都是移动攻击,忠于原著,很有佣兵天下的味道
地下城守护则
两个模式,RPG和类似DOTA的战略模式,可玩性更大
巫师之怒
俄罗斯版的WOW,完全是WOW的复制,不论玩法,游戏风格……
有什么好玩的单机ARPG游戏吗?
必须是wow啊,wow在国内运营了8年,至今还有众多的玩家群体,其他的游戏有几个能坚持8年的?8年了点卡依旧是30块钱一张大卡,wow的暴雪商城里的东西对游戏的平衡性没有任何影响
wow现在共有250多个坐骑,其中只有不到10个是需要直接用RMB购买的,其他的完全是游戏中获得的至于花钱的问题师之怒是道具收费的,也就是说道具完全可以影响到游戏的平衡性了,这样的游戏很容易导致一群各种NB的RMB玩家横行,至于wow永远的30块钱4000分钟,想NB你得有耐心去学习,去联系,有一群兄弟在帮你
有什么好玩的魔幻世界背景的游戏吗?
暗黑破坏神》系列
《地牢围攻》系列
《神界》系列
《圣域》又名《神圣纪事》系列
《泰坦之旅》系列
《巫师之怒》又名《愤怒的魔法师》系列
《秦殇》系列
《碧雪情天》系列
《刀剑封魔录》系列
《剑侠情缘》系列除一代
《三国赵云传》系列
《林海雪原》
《夜之石》
《暗黑秘石》
《暗黑武士道》
《魔域神兵》
《先驱号》
《限制区》
《绝地悍将》
《落银城》
《新冰城传奇》
《救世传说》
《奥秘:蒸汽与魔法》
《黑暗史诗》
《无冬之夜》都是经典的ARPG!!楼上说的好像不叫ARPG吧!!
RPG游戏就是角色扮演游戏,所谓游戏扮演也就是玩家扮演游戏的主线角色,就是主角,通过接触不同的人物和通过剧情的发展和各个游戏觉得能力的提升,而且RPG游戏都拥有一个属于自己的世界观。RPG的几大重要要素:剧情,升级,队友,装备,世界关。
而A-RPG也就是参入动作因素的RPG游戏,典型代表:暗黑,泰坦之旅等。
ACT就是动作游戏它主要由动作成分构成。而对于R-ACT和A-RPG的主要区别在于,他基本不能实现RPG里所体现出的:主角自己找剧情这个特点,而是以几个安排好的固定的场景连锁的关卡构成的游戏,玩家过去一个关卡自然去到下一关,而不需要玩家通过剧情进入。
R-ACT也就是参入RPG元素的ACT游戏。元素可能有:升级、装备等。典型代表:三国无双,混乱军团等。
AVG为解迷类游戏,这类游戏以解决各种迷题以推动故事的发展,一般玩家在某个地方卡住了,不是因为剧情而是没有某个迷题,这类游戏有的混入动作的成分而且加入RPG元素,所以比较让人认为是A-RPG游戏,AVG和RPG有时会很相似,玩家控制一个角色(这里用控制而不用扮演,相信大家都能明白为什么)进行故事。但是它的世界观的理念不是很突出,更可以说没有,而且一般情况下给玩家的感觉不是在扮演角色,而是控制角色。
R-AVG也就是参入RPG元素的AVG游戏,它的特点基本没有脱离AVG,典型代表:寄生前夜
1、《战锤Online》
《战锤》的画风很接近《魔兽》,《战锤》一个很大的创新之处是它的RVR系统。玩家不需要非得组队,而只要走入RVR区域,就可以享受战斗PVP的乐趣。
2、《4story》
是韩国ZEMI INTERACTIVE开发的是一款描写角色成为英雄过程,《4Story》由3个国家组成。这3个国家分别拥有勇猛的军士、神秘的魔法、强悍的佣兵。而这3个国家分别主张不同历史,这成为了导火索拉起了3个国家间的无休无止的战争。
3、《完美世界》
是由完美世界公司于2005年研发的一款MMORPG网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
4、《魔幻盛典》
是一款由摩力游旗率旗下开发团队专业游戏制作人制作的大型MMORPG网络游戏。游戏原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。
5、《巫师之怒》
《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。
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