王者荣耀貂蝉画手绘_王者荣耀貂蝉Al绘画
1.王者荣耀:AI托管怎么触发,托管的人机强吗?
2.王者荣耀8月15日更新了什么王者荣耀官方更新公告一览
3.王者荣耀策略协作型AI“绝悟”有哪些特点?
4.王者荣耀ai绝悟入口在哪i绝悟入口位置
5.王者荣耀《貂蝉仲夏夜之梦》皮肤出售了,那还有哪个
6.王者荣耀ai绝悟入口在哪
7.王者荣耀怎么ai托管不扣分
你好,我是一位资深射手玩家。
很开心,可以为你的疑惑发表一些我自己的看法!
首先,针对你的问题,即也什么总是有人认为自己可以凭借细节,胜过AI或者说打赢AI。
这一部分玩家,对于自己的操作和意识相当自信,有两种可能:
1.大神玩家,常年混迹于高端局和高分段巅峰赛,对于 游戏 有自己的独特的见解,有自己的想法。
2.有些许实力,在自己的分段里 游戏 没有遇到过高手,所以比较自大,没有认清楚自己的实力。
其实这两种人,对于 游戏 都比较热爱,对于自己的实力也都深信不疑,想要通过这种方式证明自己,不过可能因为自己的错误认知,导致队友也闯关失败,这样确实比较让人气愤!
遇到这种情况不要放弃,主动和队友沟通,直接说明, 不要浪,AI操控下的人机细节处绝对不可能失误,我们要一起抱团取胜。
这是我个人的一些见解,希望可以给你提供帮助!
人机无法预判到突发情况。 比如闪现控制 闪现强开 人机做不到大神那样智能
有这种想法的有两种人
一是种有技术的真大佬,他们常年在荣耀上面,觉得自己操作足以和al较量,想去试一下能不能打得过。
另一种就是目中无人,觉得lz天下第一无人能比,但又菜的要死,段位全靠运气,打的菜就说网卡了,手机不行。
不过和绝悟al打,一打一还是有机会单杀的,不过对面抓人能力实在是太强了,打小规模团战根本不是对手,经济也很难跟得上,往往是越拉越大,大到后期团战没法打。
不请自来,国际惯例先一句话概括该问题:您所说的那些人,他们的以为是不正确的。为什么呢,听我细细来说。
5月1日王者荣耀上线觉悟版本,这里的觉悟AI可以说是相当的厉害了(1-5关不算)“AI觉悟”可不是我们平时所玩儿的人机,虽然他们都是电脑程序设定的,但是AI要远强于电脑作战,他甚至是在模拟玩家在打。早些年的新闻关于柯洁大战阿尔法狗,有人也是在网上寒酸柯洁,连一个电脑人都打不过还号称“中国第一棋手”。
我们先品一品,柯洁这种高手是不是在凭着自身的技术分析,从细节出发找阿尔法狗的破绽,然而并没有成功呢。是因为,AI的算法过于精密,精密到高级玩家都没法媲美。你要和他比细节,好比就是跟马云比有钱。不是比不过,是没有可比性。
觉悟AI的操作可以说是非常完美,完美到5个职业选手都没法做到,他们对血量的计算,兵线的控制,和输出环境的位置把控相当完美。而您说的那些人,他们如何去凭细节和AI战斗,即使有一个超级厉害的玩家可以与之较量一二,那其他四位玩家呢?王者荣耀是一个5V5的 游戏 ,并不是柯洁对战阿尔法狗那种1V1。
既然AI细节做的如此之好,那我们如何取胜呢。我在我的文章中浅谈了一二,如果有兴趣,诸位可以点开我的头像看下那篇文章。这里简单说下就是,知己知彼百战不殆,AI的阵容是提前暴露的,我们可以在英雄上做控制,另外AI不会探草丛,我们要尝试多蹲草抓人,还有AI一旦开龙毫无撤退可言,这时候可以是进攻的好机会。等等之类吧,都是AI在设计初衷表露出来的。我们可以利用这些弱点来挑战觉悟。
最后谢谢各位费眼阅读么么哒。
哈喽~ 大家好 我是 游戏 达人 感谢官方我能来回答这个问题,
王者荣耀5月1-4日上线了挑战“AI绝悟”的限时活动,和以往推出的超强人机有所不同,超强人机有超高的移速加成和伤害减免以及属性加强,此次的觉悟AI机器人则是不同,本身没有任何额外属性的加成,完全是模拟玩家的操作。
上线的第一天波波就去打了觉悟AI机器人,通过和觉悟AI机器人的对局,被觉悟AI机器人教会了,想打上王者所必须的几点。
上线的第一天波波就去打了觉悟AI机器人,通过和觉悟AI机器人的对局,被觉悟AI机器人教会了,想打上王者所必须的几点。
第一点:觉悟AI操作流畅零失误
觉悟AI不仅对所操控的英雄可以说是百分之百掌握,清楚什么时候该用什么技能,可以精准地计算出技能的伤害,从而决定什么时候可以上,什么时候不可以上;玩家想要达到这种状态是十分的难得几乎不可能,这也就说明的玩家想要上分,就要对自己玩的英雄有足够的了解,深入了解了英雄的特点和能力,才让发挥出更强的战斗力。
第二点:觉悟AI不做没把握的事
觉悟AI如果上线就和你打架,那肯定是经过计算分析后认定可以打的过你,哪怕觉悟AI自己也是残血,依旧会和你对拼;觉悟AI在守塔的时候宁愿放弃防御塔,也不会把自己的性命搭上,自己的性命的优先级是远远大于防御塔的,并且在守塔的时候也不会为了清线,而让自己的血条被大量消耗掉;所以玩家在上分的一定要分得清事情的轻重缓急,一定要冷静该放塔的时候放塔,该撤的时候就要一点都不犹豫,然后伺机寻找新的机会有一定的把握了再上,切忌不可上头。
第三点:觉悟AI清线支援两不误
觉悟AI没有控线的行为,会快速的清线,并且支援的十分及时;这就说明了快速清理掉兵线,让自己更多的时间去支援队友的重要性,因为对方就是补不到兵也能吃到经济所以控线收益太低,快速清线获取优先支援权,形成以多打少的局面才是王道,很多玩家就是没有清楚地认识到这一点,还有就是团战或打龙之前一定要把兵线处理好,最起码要推过河道,不然即使是赢了也没有推塔的机会,万一输了不仅会被推掉防御塔,甚至直接打上高地一掉水晶。
总结一下:王者荣耀的核心就是经济,理解好兵线的玩法就简单多了,还有就是单杀的风险远比围杀的风险高得多,注意多观看小地图注意对面的动向,及时支援队友抱团或者打龙,才能更好的胜利。觉悟系统强主要在团队,游走抓人很厉害。团战配合,控制打的非常完美。以及一些特定的英雄:花木兰,貂蝉,露娜。之类的可以在一瞬间把技能放出来这种人类手速无法做到的。但是他们大部分的操作也是学习人类的。也就是系统在多次对局数据中找出的操作的最优解而已。也就是先是人类开发出这个打法。ai才会。可能你做不到和ai对线。但是不代表别人也不行
好了今天的分享就到这里了 ,感谢小伙伴们的喜欢 希望可以多多关注支持下噢
王者荣耀:AI托管怎么触发,托管的人机强吗?
在2019年8月,王者上线了一个ai托管系统,可以让挂机队友被人机替代。更早前只有一个跟随功能,现在王者荣耀AI比强多了,由于是代码构成的,所以行为也相当理智,不浪不怂,绝悟这种级别都出来了,排位里的AI托管托管水平也是不差的,不少玩家觉得队友挂机,AI重连后就有少林足球那个“大师兄回来了”的感受。这里说一下王者荣耀AI托管怎么触发的一些隐藏设定。
隐藏设定一,召唤AI托管的前置条件
众所周知的就是队友挂机,哪怕队友是半路挂机也会出现AI托管的选项,但在这个托管不断进化后,中途接到电话但是没掉线也会出现ai托管,而且出现得很快人物不动几秒内出现,卡顿2分钟也会出现,王者荣耀这方面优化得很好,会出现中途AI接管的情况,导致“我卡了”“我接个电话”一类措辞大幅降低。以前要队友傻站10分钟才出现,很笨的。
另外游戏内不进行聊天之外的操作,持续一段时间30s左右,AI也会直接上身,你可以尝试双手离开手机,看AI帮你玩,当然,为了防止玩家利用托管AI上分,挂机超过一定时间,是没星没积分的。也有一些bug情况出现,导致挂机队友不能托管,遇到的挂机,就是挂机。
隐藏设定二,AI托管越来越强了
不少王者荣耀玩家也有这个感受,AI托管刚刚推出的时候,实际上非常蠢,基本就是傻傻冲很远去清兵线,然后被抓单。但是,最近AI托管不再做这种事了,知道拉扯,AI托管如今死亡率很低、打团、带线作用都很大,经常比很多玩家表现要好。表现出来的一个特征是玩家不知道自己的队友挂机了。
这里有两个原因,一个是AI托管推出的时候,就已经说明是根据玩家段位难度调整的,白板号选出玄策,露露挂机,ai托管后自动对线,不去野区,智商较低。钻耀段位的号选阿珂,露露,ai托管会去打野,抓人,阿珂甚至会开龙。也有人推测是根据玩家的熟练度操作的,熟练度越高电脑越牛。挂机队友还会草丛蹲人,AI牛魔达摩会大闪,可能比一些玩家还要厉害,还有被AI钟馗,貂蝉支配的恐惧的。
另一个原因隐藏得比较深,王者荣耀在推出AI的时候除了“绝悟”这个在明面上的,其实还有一个“绝艺”一直陪在玩家身边,17年有报道说过,王者荣耀里的AI队友都是绝艺了,作为一个深度学习的AI,在超强人机,AI托管推出这么久,AI人机越来越强也是应该的。
隐藏设定三,AI托管有多强,个别英雄已有王者水平
除了段位影响AI强度的,另一个重要因素就是英雄了,如果队友是云中君,托管以后不忍直视,见人就大,分分钟变成走地鸡,如果你的队友是钟馗,干将,貂蝉挂机,那基本上稳了,尤其是钟馗那个钩子准的,基本上不会空,连兰陵王隐身都能勾到,另外瑶除了不会刷盾,其他功能正常,而且一技能还会自动探草,是真的比一些混子队友先进了,也和王者荣耀现在人机莫名其妙的视野判定有关。
操作越简单,越需要反应能力的达摩,貂蝉,露娜,老夫子,花木兰AI都玩得贼棒,需求瞄准的钟馗、小乔,需求团队拉扯的大乔都不赖,普遍认为个别AI英雄已经突破钻耀的门槛,达到王者水平这不是因为AI强大,而是王者荣耀现在段位的水分越来越大,很多队友水平堪忧,而AI托管,操作不说,意识应该就是超强人机的水平。
有两路打起来了它会判断支援哪一边?它会等人齐再出钩?它会盯着后排切?它会考虑打团时的整体站位?这些挂机队友做不到的,AI往往可以胜任,思路清晰,大数据方针,什么时候该干什么不犹豫,一点也不怂,会带线,会开龙,会走位,会蹲人,会刷经济,会大招开团,被三个人抓了也毫无怨言,逆风也是默默找机会, 这样的队友请给我来一百个!
但AI的缺点还是有的,比如只能按照当前选定的出装模式,会裸大辅那种出装,很强的AI达摩和花木兰遇见鱼就会不知所措,队友钟馗十钩九空,托管很牛,就是开团钩了个白起……然后一波了 ,这些还是在AI的局限性内,“绝悟”就克服很多了,但排位应该支撑不了那个运算。
队友托管,我们领先,队友回来了,直接输了,小乔挂机了,挂机前她0-3-0,挂机后7-3-12,超神,伤害最高,人头最多,mvp带飞的玩家评分0.0,我们受益于这个AI托管良多,很大程度上改善队友挂机的对局体验。
王者荣耀8月15日更新了什么王者荣耀官方更新公告一览
哈喽,大家好,我是月月,很高兴今天在这里回答这个问题,今天月月主要就是和大家聊一聊王者荣耀AI托管触发!
第一:召唤AI托管的前置条件。众所周知的就是队友挂机,哪怕队友是半路挂机也会出现AI托管的选项,但在这个托管不断进化后,中途接到电话但是没掉
线也会出现ai托管,而且出现得很快人物不动几秒内出现,卡顿2分钟也会出现,王者荣耀这方面优化得很好,会出现中途AI接管的情况,导致?我卡了?
我接个电话?一类措辞大幅降低。以前要队友傻站10分钟才出现,很笨的。另外游戏内不进行聊天之外的操作,持续一段时间30s左右,AI也会直接上身,你
可以尝试双手离开手机,看AI帮你玩,当然,为了防止玩家利用托管AI上分,挂机超过一定时间,是没星没积分的。也有一些bug情况出现,导致挂机队友不
能托管,遇到的挂机,就是挂机。
第二:AI托管越来越强了。不少王者荣耀玩家也有这个感受,AI托管刚刚推出的时候,实际上非常蠢,基本就是傻傻冲很远去清兵线,然后被抓单。但是,
最近AI托管不再做这种事了,知道拉扯,AI托管如今死亡率很低、打团、带线作用都很大,经常比很多玩家表现要好。表现出来的一个特征是玩家不知道自
己的队友挂机了。这里有两个原因,一个是AI托管推出的时候,就已经说明是根据玩家段位难度调整的,白板号选出玄策,露露挂机,ai托管后自动对线,
不去野区,智商较低。钻耀段位的号选阿珂,露露,ai托管会去打野,抓人,阿珂甚至会开龙。也有人推测是根据玩家的熟练度操作的,熟练度越高电脑越
牛。挂机队友还会草丛蹲人,AI牛魔达摩会大闪,可能比一些玩家还要厉害,还有被AI钟馗,貂蝉支配的恐惧的。另一个原因隐藏得比较深,王者荣耀在推
出AI的时候除了?绝悟?这个在明面上的,其实还有一个?绝艺?一直陪在玩家身边,17年有报道说过,王者荣耀里的AI队友都是绝艺了,作为一个深度学
习的AI,在超强人机,AI托管推出这么久,AI人机越来越强也是应该的。
第三,AI托管有多强,个别英雄已有王者水平。除了段位影响AI强度的,另一个重要因素就是英雄了,如果队友是云中君,托管以后不忍直视,见人就大,
分分钟变成走地鸡,如果你的队友是钟馗,干将,貂蝉挂机,那基本上稳了,尤其是钟馗那个钩子准的,基本上不会空,连兰陵王隐身都能勾到,另外瑶除
了不会刷盾,其他功能正常,而且一技能还会自动探草,是真的比一些混子队友先进了,也和王者荣耀现在人机莫名其妙的视野判定有关。操作越简单,越
需要反应能力的达摩,貂蝉,露娜,老夫子,花木兰AI都玩得贼棒,需求瞄准的钟馗、小乔,需求团队拉扯的大乔都不赖,普遍认为个别AI英雄已经突破钻
耀的门槛,达到王者水平这不是因为AI强大,而是王者荣耀现在段位的水分越来越大,很多队友水平堪忧,而AI托管,操作不说,意识应该就是超强人机的
水平。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
王者荣耀策略协作型AI“绝悟”有哪些特点?
《王者荣耀》将迎来新版本,然后新英雄马超也会在今天上线,还有万众期待的万象天工玩法也会上线哦,在停机时间将从8月15日0:00持续到9:30,想了解更多,那就跟着小编一起来看看此次的更新内容吧。
亲爱的召唤师:
我们在2019年8月15日0:00-9:30对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
更新时间
正式服/抢先服:2019年8月15日0:00-9:30停机更新(8月14日23:30点禁止进入PVP)
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
更新方式停机更新
为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)
更新范围正式服/抢先服
温馨提示
若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往及各大应用商店进行游戏包更新
本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前一小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!
(一)设计思路
马超作为最后一名登场的五虎将,我们非常希望他能够弥补“四虎将”之前阵容上的缺陷,让五虎将能够有一起登场的可能。并且马超使用的兵器以及战斗方式都必须是非常特殊的。最终我们让马超除了手持双枪以外,还额外背负了数把标枪,这些标枪将会是他从远距离攻击敌人的武器,因为拥有了这些可以投掷的武器,马超的对线能力得到了保证,让他可以适应多种分路的情况。
因为马超的特殊身份,让他拥有了非常特别的作战方式。不同于大部分喜欢横冲直撞的战士,马超更加擅长伺机而动,他会很好的利用自己背后的标枪,即使这些标枪的数量是相对有限的,没有标枪的时候马超将无法施展技能。当马超通过远程投掷先下一城后,就预示着他即将对敌人发出最为猛烈的攻击。当马超与自己的标枪相互接触的时候,他会立即拾取它们并将手中的短枪合二为一,组合成一把拥有强大魔力的长枪,并进入加速状态,他的下一次攻击将会发出威力无比的突刺。即使面对复杂的战场情况,马超也可以从容应对,当战场上四处散落着他的标枪并且难以靠近时,马超可以依靠自己学来的魔道之力将这些标枪从远处召唤回来。当魔道的法力和肌肉的力量结合在一起的时候,就会迸发出最为致命的伤害。
(二)英雄展示
(三)技能介绍
被动技能———魔影突袭
马超每次释放技能,都会增加自身移动速度,可叠加多次。马超每过一定时间将会获得一把标枪。马超每次拾取到自己的标枪时减少所有技能冷却时间,增加自身移速并强化下一次普攻,造成额外物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)。命中敌人时将会恢复自身生命值。
一技能———萧索之刃
马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)。并插入到敌人身后的位置。如果这次攻击直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成更高的伤害(根据当前移速计算额外伤害),直到飞行到最远距离并停留在地面。标枪在地面会存在一段时间。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。
二技能———日落孤枪
马超召唤一把标枪攻击指定的位置,对附近小范围的敌人造成物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)和减速效果。标枪在地面会存在一段时间。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。
大招———万人归鞘
马超召唤标枪飞回到自己身边,每次召回离马超最近的一把标枪,标枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)和附带目标已损生命值的额外伤害。整个召唤的过程会持续一定时间。马超接住标枪后,获得强化效果,下一次普攻造成高额物理伤害,并回复自身生命值
本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),调整将对各输出职业的做到均等的降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。
本次更新后,游戏内将上架“万象天工”。以往所有的模式玩法,冒险之旅玩法都会整合到这个入口里来。
用户使用编辑器“天工”创作的优质原创玩法,将有可能会加入到万象天工,与广大玩家见面。
万象天工将突破玩法的边界,给玩家提供更丰富的游戏体验,而这其实也正是此前公布的“王者无限开放”的一环。
为了优化广大用户体验,让用户能够根据喜好进行选择而不多余占用手机内存,万象天工提供了自主下载/卸载的方式(部分比较早的玩法因为复用的问题暂时还不能提供卸载,我们会在未来逐渐优化为全部可自主下载和卸载)
以往的“对战模式”将更改为“竞技对抗”,我们将玩法移动到了“万象天工”中,所以我们只会在这个入口中找到5V5王者峡谷,3V3长平攻防战,1V1墨家机关道,以及训练营玩法的入口。
选择进入游戏或者开房间的流程也进行了统一,我们需要先选择玩法,再选择对应玩法的模式(匹配模式,人机模式,开房间,征召模式等)
而“万象天工”则取代了以前的“冒险之旅”。
进入“万象天工”,我们可以在右边区域查看已经加入“万象天工”的玩法,并可通过点击对应玩法的“下载”按钮下载对应游戏,已下载的游戏可以直接点击“开始”开始游戏。
可以通过左下角的“我的收藏”按钮将自己感兴趣的玩法加入“快捷入口”,
步骤一:点击左下角“我的收藏”页面。
步骤二:点击左下角“编辑”按钮进入自定义编辑。
步骤三:点击对应玩法或者会计入口玩法的“+”按钮或者“-”按钮进行快捷入口的添加和删除。
步骤四:完成编辑后,在“万象天工”大厅就可以通过快捷入口区域,点击对应玩法的按钮快捷进入游戏了。
另外,在“万象天工”大厅点击各个玩法的按钮,可以查看对应玩法的详细信息。
“面对面组队”/“面对面开房间”统一整合到“面对面游戏”
(一)技能加点引导
长期以来,我们收到了很多玩家关于游戏内痛点的建议,在使用不熟悉的英雄时,不知道该如何进行技能加点;为了解决这一痛点,在这次的版本中,我们进行了如下优化:当英雄熟练度为白色时,主加技能加点上会有更强的动画效果。希望能够实现“哪里亮了点哪里”的效果。
当然,需要注意的是,技能加点本身有一定的策略性,也没有明确的主加技能对和错的说法,希望玩家们在熟练后能够形成自己对英雄更好的认识和理解;
(二)BP流程新增分路表达
BP(选将)过程中的沟通和表达毫无疑问是非常重要的,尤其是关于位置和英雄等内容的沟通;在这次的版本中,我们将非常重要的分路信息表达做了强化,希望能够将自己想玩的分路表达的更清晰一些;我们在原有快捷聊天的基础上,将分路信息表达单独提出来,并赋予清晰的展示;现在,在点击对应的分路消息选择后您的想玩分路信息将显示在您头像左上方;
(三)排位赛相关优化1.新增不想同队功能
我们在排位赛中增加了不想同队的功能,该功能目前只在王者50星以下的排位赛(排位赛比赛中没有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位赛、巅峰赛、其他对战模式暂时关闭。每个自然周您可以标记三个玩家在不想同队的名单当中,您只能标记同阵营中非组队好友玩家。在这个自然周的王者50星以下的排位赛中,您不会与被标记的玩家匹配在同一个队伍,被标记的玩家无法进行修改和删除,每个周一凌晨不想同队的名单清空。如果您被多个玩家标记为不想同队的玩家,有可能会影响您参与排位赛的匹配时间。
您可以在大厅的游戏关系→游戏好友→黑名单中看到您的不想同队标记玩家列表。之前被您屏蔽至黑名单的玩家会展示在“屏蔽列表切页”。
在王者50星以下的排位赛结算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同队”按钮,点击之后就可以添加同阵营中非组队好友玩家到不想同队名单。
点击之后我们会进行二次询问您是否确定要添加该玩家,同时也会告诉您,这周您已经标记了几个玩家在不想同队名单。
2.想玩英雄设置提醒
在新版本的排位赛征召模式中,我们将继续对想玩英雄匹配算法进行测试,降低阵容冲突,建议您当想玩英雄发生变化时,尽快做出调整。
在更新后您第一次参与排位赛征召模式时,将会弹出一次性的提醒,确认您的想玩英雄。之后该提醒界面不会再次出现
3.单排玩家不连续遇到组排
我们在新的版本的排位赛中增加了“单排玩家不连续遇到组排”的功能。如果您单排参与了一局排位赛遇到了组排玩家,则您的下一局排位赛则不会遇到组排玩家,下一局中的排位赛中您的队友和对手都是单排玩家。
信誉积分规则优化
在新的版本中我们会进一步提升信誉积分的重要性,强调扣分后的严重性。主要规则优化如下:
1.信誉积分恢复模式调整
在新的版本中如果您的信誉积分高于80分,您无法通过人机模式恢复信誉积分,只能通过排位赛和对战模式进行恢复。
2.信誉积分每日恢复上限调整
信誉等级
每日恢复上限调整之前
每日恢复上限调整之后
0星
1
1
1星
1
1
2星
3
2
3星及以上
5
3
调整之后每天最多可恢复3分的信誉积分。
3.增加“违规率”展示及额外处罚的规则
违规率只计算近100场巅峰赛、排位赛的违规场次进行计算,如果您的巅峰赛和排位赛的参与场次小于等于20场,违规率将不会进行计算。不同的违规率将增加额外的信誉积分扣分,具体的额外扣分规则如下:
违规率区间
额外扣分百分比
小于5%
0%
大于等于5%,小于10%
20%
大于等于10%,小于15%
30%
大于等于15%
50%
举报结果界面也会向举报的玩家告知额外扣分的情况,同时也会展示扣分后被举报玩家会禁止参与的模式。
1.举报细节优化
1)不良言论举报项增加“违规广告宣传”的判定
在新版本的不良言论中我们增加了对“违规广告宣传”的判定,不良言论现在定义为“辱骂、广告、消极言论”。
2)增加举报违规名字的功能
在查看其它玩家个人主页的右上角更多菜单中,我们增加了“举报名字”的功能,如果您发现有玩家的名称有不良词语,可以通过这种方式进行举报,我们会进行审核,审核结束后会把最终的处理结果通过邮件反馈给您。
(四)掉线托管新增AI托管
遭遇挂机是游戏中让人非常难受的体验,除了对挂机玩家进行制裁外,我们希望在挂机这件事发生后能够尽量降低对于那些有可敬竞技精神的认真作战的玩家的影响;在新的版本中,在遇到玩家挂机时,我们新增了AI托管的功能,希望能够进一步对于对局有所帮助,玩家在遭遇挂机后也拥有更多的选择——跟随我/回基地/AI托管;当然我们并不希望AI能够CARRY比赛,获得非常好的战绩和表现,我们会保证它的强度并不会主宰比赛胜负的走向;我们希望AI相对比对应挂机的玩家水平低一些但看起来会更“聪明”,它会更偏防御性但也绝不会拖队伍的后腿,对战胜负的决定权始终还是在召唤师们的手中!
希望大家能够多体验并提出宝贵的建议;我们将持续迭代托管AI的的体验;
(五)历史战绩优化
历史战绩界面新增金银牌信息,展示优先级:胜方MVP败方MVP金牌银牌
(六)设置系统优化1.基础设置调整
我们将复杂的基础设置做了拆分,将大家最关心的隐私设置部分增加了单独的切页以便快速设置
2.战斗相关设置优化
之前战斗中的信息展示在设置中的不同位置展示,很难直观得调整改变战斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我们独立设置了战斗信息展示切页,并且支持玩家在设置界面可以实时看到信息展示带来的更改
操作设置中的优先攻击目标,根据反馈,在操作设置的列表中的位置排序放在了前方;
左右手出装和小地图展开位置,移动到了局内的操作设置中,便于玩家统一修改,并且进行了可视化展示
3.其他设置优化
操作设置中的侧边距等之前只有在对战中才可以设置修改的内容,现在在大厅也可以进行设置调整
此外,之前在基础设置中的镜头设置和灵敏度设置,也调整到了操作设置中
(七)王者时刻功能优化1.生成规则优化
借助AI的能力,我们优化了王者时刻的生成规则,让剪辑出王者时刻内容更精确、丰富和完整
(一)英雄皮肤翻新1.娜可露露
娜可露露模型翻新
2.典韦
典韦英雄、黄金武士皮肤、穷奇皮肤展示动画翻新
3.刘禅
英雄和英喵野望皮肤模型、展示动画、海报翻新
绅士熊喵皮肤全面品质升级,标签升为史诗,模型翻新,新增展示动画、技能特效、语音音效
(二)星元皮肤优化
使用星元套装皮肤时在loading界面将显示星元套装名字。
如:“仲夏夜之梦貂蝉”金色星元将显示为“金色仲夏夜貂蝉”
(一)状态图标优化
1.新增英雄小乔移速增加图标
2.新增墨子强化普攻图标
3.新增孙尚香移速增加图标
4.新增孙膑被动移速增加图标
5.优化白起大招被动图标
6.新增夏侯_被动图标
7.新增典韦大招真伤图标
8.新增宫本武藏强化普攻图标
9.新增达摩被动防御图标
10.新增露娜强化普攻图标
11.新增王昭君强化普攻图标
12.新增兰陵王攻速增加图标
13.新增花木兰切换轻剑、重剑增益状态图标
14.新增不知火舞强化普攻图标
15.新增孙悟空强化普攻图标
16.新增杨戬2技能真伤图标
17.新增哪吒2技能减伤图标
18.新增蔡文姬被动图标
19.新增鬼谷子强化普攻图标
20.新增铠1技能、大招增益图标
21.新增苏烈1技能强化普攻图标
22.新增狂铁充能强化图标
(二)BUG修复
1.修复弈星被动生效时间与表现不一致的BUG
2.修复云中君复活后立即使用大招导致1技能被锁住的BUG
3.修复百里守约音效异常的BUG
4.优化孙策大招音效
5.优化上官婉儿1技能特效
6.修复英雄大乔-猫狗日记、裴擒虎-梅西在ipadmini2上显示异常的BUG
7.修复贤者的庇护在短时间内贩卖并购买会复活2次的BUG
8.修复兰陵王隐身拉住主宰不让其回血的BUG
9.修复未购买名刀,但被击杀后出现名刀效果图标的BUG
10.修复牛魔大闪可以打出两段伤害的BUG
11.修复老夫子特定位置困住敌人,敌方可以闪现离开的BUG
12.修复商城星元界面与定制不统一的问题
13.修复橘右京在特定位置使用1技能会出现异动的BUG
14.修复云中君在3v3地图中的交互BUG
15.修复了回城特效等局内道具音效丢失的问题
16.优化了武则天-海洋之心星元套装-幻海之心大招敌方视野效果,优化了区分敌我效果的红色圈
王者荣耀ai绝悟入口在哪i绝悟入口位置
他们的特点是反应快,可以看到全图的视野、配合也很好,缺陷就是不灵敏,面对玩家的一些偷塔战术没有办法很好的处理。
一、反应快这个难度的AI反应速度已经是非常灵敏,比很多玩家的反应都要快。他们会根据玩家在游戏中的操作来做出相应的应对,玩家和他们过招的时候毫不留神可能就会陷入劣势,尤其是一些特别需要反应的英雄,比如貂蝉。
电脑的貂蝉可以精确的躲避各种技能,非常难打。再加上电脑还有全图的视野,一般玩家和他们玩就非常的困难。在草丛中是没有办法埋伏到他们的,只能尽力的预判他们,不过他们的反应速度比较灵敏,预判也很容易失败。?
二、配合好一般的玩家配合可能出现各种各样的问题,基本上需要一些练习才能够配合的不错,而电脑就没有这方面的顾虑,他们的配合非常好。要打就是一起打,要退就是一起退,在队伍中只有一个声音。而且觉悟这个难度的AI还会执行一些战术,入侵、运营做的都非常不错,只要前期有一点优势,就很容易滚起雪球来。基本上可以说,如果前期打不过,那么后期基本上也就是打不过了,只能用别的方法取胜。
三、不够灵敏不够灵敏,没有办法处理计算之外的情况容易被玩家找到漏洞,依旧是这些AI的缺点,这也是因为现在的技术还不是特别成熟。 前两年的时候王者荣耀的电脑还没有这样的技术,但是这两年ai的发展已经很快了。比如说一些玩家在游戏中退出后,就会由电脑接管,而电脑玩的一点都不比那些玩家差了。不过在应对一些分带战术的时候,电脑还是不够灵活,电脑很容易被吸引。
王者荣耀《貂蝉仲夏夜之梦》皮肤出售了,那还有哪个
王者荣耀ai绝悟入口在哪i绝悟入口位置,全新的AI绝悟挑战开始了,各位小伙伴们准备好了吗?这次的活动入口还是在之前的老位置,还有好多小伙伴不知道怎么进去,下面就来给大家详细的介绍一下。
王者荣耀ai绝悟入口在哪里?
玩法入口:大厅—绝悟挑战
玩法开启时间:3月26日10:00
此次绝悟挑战一共有20关,将在未来两周内逐渐开放。
同时,我们对绝悟挑战的奖励进行了升级-称号奖励的使用时间延长至3个月,通过关卡还能获得英雄碎片和皮肤碎片的奖励!
第1关:基本没有什么难度乱杀对于英雄选择随便就好了。
第2关:也是没有任何难度,中路的两个,只要压制住,不被拆塔就好了,打野很菜。
第3关:阵容有盾山,注意下配合,控制类的影响最好,也是拆台流。
第4关:霞小心兰陵王,前期不崩盘,后面很好打,百里守约,都是消耗流,可选手长的。
第5关:更加奇葩都是射手,不用说都知道怎么选了吧,直接战士坦克,前期猥琐,后期乱杀。
第6关:地方凯爹,李元芳,米莱狄,这些英雄,还是选常规的阵容,基本可以通关。
第7关:小心司马懿的突进,选择移位C,其他阵容选择,吕布最好。
第8关:法师阵容系列,选择高爆发的英雄,注意貂蝉,很恶心,兰陵王不错。
第9关:法师消耗阵容,控制不足,可以选择盾山来一首,也可以试试高爆发,凯爹试试,一刀一个。
第10关:阵容白起,周瑜等,都是不很好打,阵容推荐常规,远程消耗,突脸的高渐离很厉害,要小心。
第11关:关卡阵容没有射手,达摩,关羽要小心,选择虞姬避免爆发秒C,后面很好打。
第12关:单带老夫子,还有张良这个确实针对以下,远程控制足建议,如果正常阵容还是比较好打。
第13关:公孙离比较难以控制,选择一个针对性高的,其他的都是法师,建议坦克魔女斗篷等防装。
第14关:小心亚索的游走,前期不崩盘,一般选择射手阵容,可以轻松打过去。
第15关:这个都是秀操作的,注意不要被秒,鬼谷子拉住,其他的正常操作吧,王者段位了,不要瞎选。
第16关:都是吸血流,蔡文姬等,这个需要法师出装备针对,毕竟全是加血,消耗流。
第17关:阵容没有射手,后面4保1就可以了,后面还是很好打,注意阵容搭配。
第18关:悲擒虎不要发育起来,会抓人,前期不要太浪,后面正常阵容应该都是可以打过。
第19关:法师阵容,秀的起飞镜,注意阵容搭配,王昭君还是很厉害的。
第20关:都是随机的,估计不好大,没有推荐阵容,选择自己拿手的,王者段位,最强一关,挑战很难。
王者荣耀ai绝悟入口在哪
要说可以与貂蝉的《仲夏夜之梦》相媲美的话,我觉得孙尚香的《末日机甲》也能算其一。首先俩者都是传说级皮肤,价格也是一致,所以在这一点俩者没有突出之处。其次在外观来说,可能会有更多人的偏爱《仲夏夜之梦》,毕竟这款皮肤相对美观且有浪漫之处。但是在性能比上孙尚香的《末日机甲》会更胜一筹,而《仲夏夜之梦》主攻美观上,在技能等方面却远远不及孙尚香的《末日机甲》。
不 过因为貂蝉跟孙尚香是俩个不同的走位,很多人不会把俩者放在一起讨论。如果要说在美观上更胜一筹的话那无疑是《仲夏夜之梦》,虽然孙尚香的《末日机甲》有AI控制下数字流技能特效,还有机车飞旋而去的回城特效,更为突出的是代码构建的数码音效。但《仲夏夜之梦》在这几个方面都有加强。所以这个也不错。
王者荣耀怎么ai托管不扣分
王者荣耀美化包最新版
v3.71.1.8
类型:体育竞技
大小:1945.6MB
评分:9.8
平台:
标签:腾讯游戏战斗PVP类MOBA类
王者荣耀ai绝悟对于大家来说应该都是不陌生的,超高的难度让很多人都没有通关过,这一次又重新的到来了,那么我们该怎么打ai绝悟呢?下面就是具体的王者荣耀ai绝悟入口在哪?2021ai绝悟怎么打的介绍,这样的一个活动想要参与的人是非常的多的,赶紧去试试吧!
王者荣耀ai绝悟入口在哪里?
玩法入口:大厅—绝悟挑战
玩法开启时间:3月26日10:00
此次绝悟挑战一共有20关,将在未来两周内逐渐开放。
同时,我们对绝悟挑战的奖励进行了升级-称号奖励的使用时间延长至3个月,通过关卡还能获得英雄碎片和皮肤碎片的奖励!
第1关:基本没有什么难度乱杀对于英雄选择随便就好了。
第2关:也是没有任何难度,中路的两个,只要压制住,不被拆塔就好了,打野很菜。
第3关:阵容有盾山,注意下配合,控制类的影响最好,也是拆台流。
第4关:霞小心兰陵王,前期不崩盘,后面很好打,百里守约,都是消耗流,可选手长的。
第5关:更加奇葩都是射手,不用说都知道怎么选了吧,直接战士坦克,前期猥琐,后期乱杀。
第6关:地方凯爹,李元芳,米莱狄,这些英雄,还是选常规的阵容,基本可以通关。
第7关:小心司马懿的突进,选择移位C,其他阵容选择,吕布最好。
第8关:法师阵容系列,选择高爆发的英雄,注意貂蝉,很恶心,兰陵王不错。
第9关:法师消耗阵容,控制不足,可以选择盾山来一首,也可以试试高爆发,凯爹试试,一刀一个。
第10关:阵容白起,周瑜等,都是不很好打, 阵容推荐常规,远程消耗,突脸的高渐离很厉害,要小心。
第11关:关卡阵容没有射手,达摩,关羽要小心,选择虞姬避免爆发秒C,后面很好打。
第12关:单带老夫子,还有张良这个确实针对以下,远程控制足建议,如果正常阵容还是比较好打。
第13关:公孙离比较难以控制,选择一个针对性高的,其他的都是法师,建议坦克魔女斗篷等防装。
第14关:小心亚索的游走,前期不崩盘,一般选择射手阵容,可以轻松打过去。
第15关:这个都是秀操作的,注意不要被秒,鬼谷子拉住,其他的正常操作吧,王者段位了,不要瞎选。
第16关:都是吸血流,蔡文姬等,这个需要法师出装备针对,毕竟全是加血,消耗流。
第17关:阵容没有射手,后面4保1就可以了,后面还是很好打,注意阵容搭配。
第18关:悲擒虎不要发育起来,会抓人,前期不要太浪,后面正常阵容应该都是可以打过。
第19关:法师阵容,秀的起飞镜,注意阵容搭配,王昭君还是很厉害的。
第20关:都是随机的,估计不好大,没有推荐阵容,选择自己拿手的,王者段位,最强一关,挑战很难。
其实是有很多种方法的,比如去打电话了,几十秒的时间都没有动,那么就能触发AI。而AI托管并不是只有在游戏掉线的时候才会出现,比如,卡顿两分钟就会出现AI托管,在这方面策划做的也是非常人性化,在游戏中不进行除了聊天之外的操作,那么,30后就会AI托管上身,这样你就可以亲眼看到AI是如何操作的了!
但现如今的AI托管机制还是非常成熟的,策划为了防止有人恶意利用托管上分,出了这么一条机制,那么就是,当被AI托管时间长了之后,那么,这局游戏是不加分的,同时,什么都不会加。这样也就能很好的防止被玩家利用AI上分了
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。